OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Kuu 2026

OGame Kuu: Miten kuu syntyy, mitä rakennuksia siellä on, mikä on kuumahdollisuus ja miksi kuu on korvaamaton laivastolentäjille ja tutkijoille.

Pelaa ilmaiseksi
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2002   ● Miljoonia pelaajia
Free-to-Play
Täysin ilmainen
Suoraan selaimessa
Ei latausta, pelaa heti
23 vuotta strategiaa
Aktiivinen yhteisö maailmanlaajuisesti

Mikä on kuu OGamessa?

Kuu on luonnollinen satelliitti, joka voi muodostua taistelun jälkeen planeetan kiertoradalla. Se ei ole taattu objekti — sen syntyminen riippuu romunkentän koosta ja tuulin. Kun se on kerran syntynyt, kuu on pysyvä peliresurssi: Sitä ei voi menettää, ellei vihollisen kuolemantähti tuhoa sitä tarkoituksella.

Kuun strateginen arvo piilee sen eksklusiivisissa rakennuksissa. Sensoriphalanx ja hyppyportti ovat mekaniikkoja, jotka ovat olemassa vain kuissa — ja ne määrittelevät edistyneiden OGame-pelaajien pelityylin perusteellisesti.

Kuumahdollisuus ja kuun koko

Kuumahdollisuus riippuu resurssimäärästä romunkentässä taistelun jälkeen. Mitä suurempi romunkenttä, sitä korkeampi kuumahdollisuus — korkein raja on 20 %.

Romunkenttä (Resurssit)Kuumahdollisuus
100.000~1 %
500.000~2 %
1.000.000~4 %
2.500.000~10 %
5.000.000+20 % (Maksimi)

Kuun koko määrittää käytettävissä olevat kentät

Syntyneen kuun koko on satunnainen ja on välillä 1-8.188 kilometriä. Suuremmilla kuilla on enemmän rakennuskenttiä. Kuutukikohta-tutkimuksen avulla voidaan avata lisää kenttiä. Kuulleen rakentava toivoo suurta kuuta — pienet kuut (alle 3.000 km) voivat tarjota liian vähän tilaa laajalle rakentamiselle.

Kuurakennukset yksityiskohtaisesti

Sensoriphalanx

Sensoriphalanx on voimakkain rakennus kuussa. Se antaa sinun vakoilla laivastaliikkeita tietyssä aurinkokunnassa — lähettämättä vakoiluluotaimia. Mitä korkeampi phalanx-taso, sitä enemmän aurinkokuntia kuusi vasemmalla ja oikealla voit tarkkailla.

Laivastolentäjille sensoriphalanx on korvaamaton: Sillä voi havaita hyökkääviä laivastoja, löytää vastustajien laivastoturvat ja tunnistaa kannattavia hyökkäyskohteita. Tutkijat saavat luokkansa kautta lisäkantamaa phalanxiin.

Hyppyportti

Hyppyportti mahdollistaa laivastojen välittömän, ilmaisen kuljetuksen kahden oman kuun välillä. Deuteriumkustannukset poistuvat. Ainoa haitta: Hypyn jälkeen on jäähdytysaika ennen kuin porttia voi käyttää uudelleen — ja molemmilla kuilla tarvitaan hyppyportti.

Strategisesti hyppyportti on erittäin arvokas: Laivastoja voi siirtää sekuntien sisässä ilman että vastustajilla on ennakkovaroitusaikaa lento-aikojen kautta. Laivastolentäjille liittoumissa tai koordinoiduissa hyökkäyksissä (AKS) se on ratkaiseva taktinen etu.

Kuutukikohta

Kuutukikohta ei ole taktinen yksikkö — se lisää rakennuskenttien määrää kuussa. Jokainen taso antaa 3 lisäkenttää. Kuille, joilla on vähän luonnollisia kenttiä, kuutukikohta on tarpeellinen kaikkien tärkeiden rakennusten pystyttämiseen.

Avaruusalustelaituri ja varastot

Kuun telakat ja varastot toimivat identtisesti planeettaversioiden kanssa. Jotkut pelaajat rakentavat telakan kuuhun nopeaa alusrakentamista varten hyvässä asemassa — tai käyttävät kuuvarastoa resurssipuskurina.

Miksi kuu on niin tärkeä?

Kuu muuttaa peliä perusteellisesti. Ilman kuuta olet näkyvissä planeetan kiertoradalla — laivastosi ja resurssisi voidaan tarkkailla vastustajan sensoriphalanxilla. Kuun kanssa sinulla on luonnollinen naamiointi: Kuuhun sijoittamasi laivastot eivät enää näy planeettojen yleiskatsauksessa.

Tämä näkymättömyys on keskeistä edistyneen pelitason laivastoturva-mekaniikalle. Sen sijaan, että lähettäisit laivaston tuntikausia kestävälle tehtävälle, voit pysäköidä sen kuuhun — jos vastustajalla ei ole omaa phalanxia kuuhusi.

Kuu vs. Planeetta: Erot

OminaisuusPlaneettaKuu
ResurssintuotantoKylläEi
SensoriphalanxEiKyllä
HyppyporttiEiKyllä
Laivasto näkymätön ilman phalanxiaEiKyllä
Tuhoaminen mahdollistaEiKyllä (kuolemantähdellä)
KentätPaljonVähän (satunnainen)

Ensimmäisen kuun saaminen

Uusille pelaajille kuunammunta — tarkoituksellinen romunkentän aiheuttaminen kuumahdollisuudella — on klassinen menetelmä. Siinä kaksi ystävällistä pelaajaa koordinoi näennäishyökkäyksen: Hyökkääjä lähettää halpoja aluksia, jotka puolustaja tuhoaa romunkentän luomiseksi.

Vaihtoehtoisesti kuut syntyvät luonnollisesti todellisten taistelujen kautta. Konflikteihin osallistuvilla tai hyökkäyksiä torjuvilla on säännöllisesti mahdollisuuksia kuun syntymiseen — ilman ylimääräistä vaivaa.

Valmis OGame?

Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.

Pelaa OGame

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH