Mikä on Fleetsave?
Fleetsave on OGamen perustavanlaatuisin strategia ja erottaa pelin kaikista muista selainstrategiapeleistä. Konsepti on yksinkertainen: Lennossa olevaa laivastoa ei voi hyökätä. Kun lähetät laivasi operaatioon ennen selaimen sulkemista, ne ovat täysin turvassa poissaolosi aikana.
Joka ei tee fleetsavea, menettää ennemmin tai myöhemmin laivasonsa. Tämä ei ole kysymys siitä tapahtuuko se, vaan milloin — sillä kokeneet hyökkääjät skannaavat järjestelmällisesti arvokkaita, suojaamattomia laivastoja. Yksi huolimattomuus voi tuhota viikkojen ajan kerättyjä resursseja. Fleetsave ei siksi ole vaihtoehto, vaan velvollisuus.
Perusperiaate: Ajoitus on kaikki kaikessa
Fleetsave on suunniteltava tarkasti. Operaatio kestää meno- ja paluulennon — sinun on oltava online kun laivastosi palaa. Liian lyhyeksi valittu operaatio päättyy nukkuessasi, laivasto laskeutuu planeetalle ja on jälleen hyökkääjille altis. Liian pitkäksi valittu operaatio tuhlaa arvokkaita resursseja deuterium-kulutuksen kautta.
Fleetsave-aikataulun laskeminen
- Offline-ajan arviointi: Kuinka kauan olet poissa? (esim. 8 tuntia unta)
- Puskurin lisääminen: +30–60 minuuttia jos myöhästyt
- Puolittaminen: Menolennon on kestettävä puolet ajasta — sillä meno + paluu = kokonaisaika
- Kohdeetäisyyden valinta: Valitse kohde ja nopeus niin, että puolet kokonaisajasta saavutetaan
Käytännössä monet pelaajat käyttävät 10 %:n nopeutta kaukaiselle omalle planeetalle tai kuulle. Tämä venyttää lento-ajan huomattavasti ja antaa maksimaalisen turvallisuuden.
Parhaat fleetsave-operaatiot
| Operaatio | Etu | Haitta |
|---|---|---|
| Kuljetus (oma planeetta/kuu) | Resurssit tulevat mukana, ei deuterium-riskiä | Hidas lyhyillä etäisyyksillä |
| Ekspedition | Voi tuoda resursseja ja laivoja | Rajatut ekspedition-slotit |
| Asemointi (kuu) | Laivasto pysyy kuussa, paluu ei tarvita | Kuu voidaan tuhota |
| ACS-Hold | Hyvin joustava ajoituksen suhteen | Vaatii koordinointia toisen pelaajan kanssa |
| Kierrätys (tyhjä kenttä) | Helppo suunnitella | Deuterium-kulutus ilman tulosta |
Hyperhyppyportti-fleetsave
Kuun hyperhyppyportilla voit teleportata laivaston välittömästi toiselle kuulle — ilman lento-aikaa, ilman deuterium-kuluja (paitsi cooldown). Haitta: Hyperhyppyportilla on jäähdytysaika 60 minuuttia kertaa galaksien etäisyys. Fleetsaven kannalta tämä tarkoittaa: Laivasto on kuussa eikä tarvitse lento-ajan ajoitusta. Niin kauan kuin kuu pysyy pystyssä, laivasto on turvassa.
Edistyneet fleetsave-tekniikat
Jaettu fleetsave
Kokeneet pelaajat jakavat laivasonsa usealle operaatiolle. Jos hyökkääjä on laskenut paluuajan (sensoriphalanxin avulla), hän kohtaa vain osan laivastosta. Jakaminen maksaa enemmän suunnittelua, mutta suojelee koko investoinnin paremmin.
Fleetsave resurssien kanssa
Ei vain laivoja pitää turvata — myös planeetalla olevat raaka-aineet ovat hyökkäyskohde. Lähetä aina niin paljon resursseja mukaan kuin mahdollista. Mikä on matkalla, sitä ei voi varastaa. Vaihtoehtoisesti: resurssien varastointi kuussa. Kuuhun ei voi hyökätä — vain kuun räjäytysyritys Kuolemantähdellä.
Sensoriphalanx-tietoisuus
Vastustajat, joilla on kuu, voivat seurata laivastosi sensoriphalanxilla. He näkevät lähtöajan, kohteen ja likimääräisen saapumisajan. Vaihda lentokohteita ja aikoja säännöllisesti välttääksesi kaavoja, tai käytä kuuhyppyjä vastatoimenpiteenä.
Yleisiä virheitä fleetsavessa
- Liian lyhyeksi laskettu: Laivasto laskeutuu nukkuessasi — heti hyökkääjille altis
- Resurssit unohdettu: Laivasto pelastettu, mutta planeetta tyhjennetty
- Väärä slot: Tietokonetekniikka määrittää samanaikaisten laivastojen maksimimäärän — älä ylitä
- Torjuntaohjukset sivuutettu: Vakoilusondit fleetsave-välineenä ovat halpoja — mutta helppo torjua
- Kuuhyökkäys sivuutettu: Kuolemantähti voi tuhota kuusi, silloin siellä asemoitu laivasto häviää
Valmis OGame?
Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.
Pelaa OGameLisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime