OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Artefaktit: Kerää, käytä ja maksimoi

OGame Artefakti-opas: Kerää pieniä, keskikokoisia ja suuria artefakteja tutkimusmatkoilla, käytä elämänmuoto-teknologioissa ja kehitä varastoja tehokkaasti.

Pelaa ilmaiseksi
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2002   ● Miljoonia pelaajia
Free-to-Play
Täysin ilmainen
Suoraan selaimessa
Ei latausta, pelaa heti
23 vuotta strategiaa
Aktiivinen yhteisö maailmanlaajuisesti

Mitä artefaktit ovat OGamessa?

Artefaktit ovat erityinen resurssi, joka otettiin käyttöön elämänmuoto-päivityksen myötä. Ne toimivat ainoastaan valuuttana elämänmuoto-tutkimuksessa — ilman artefakteja elämänmuoto-järjestelmää on tuskin mahdollista kehittää. Toisin kuin metalli, kristalli ja deuterium, artefakteja ei voi vaihtaa eikä niitä voi tuottaa rakennuksilla. Ainoa tapa hankkia artefakteja ovat tutkimusmatkat.

Tämä tekee artefakteista yhden OGamen eksklusiivisimmista resursseista. Kuka säännöllisesti tekee tutkimusmatkoja, on selkeässä rakenteellisessa edussä puhtaasti paikallisesti pelaa­viin vastustajiin nähden — elämänmuoto-järjestelmä palkitsee aktiiviset pelaajat suoraan.

Kolme artefakti-kokoa

TyyppiYleisyysKäyttö
Pieni artefaktiYleinen (matalat tutkimusmatkatasot)Varhaiset elämänmuoto-teknologiat (taso 1-5)
Keskikokoinen artefaktiKeskitaso (korkeammat tutkimusmatkat tarvitaan)Keskitason teknologiatasot (taso 5-12)
Suuri artefaktiHarvinainen (vahvat tutkimuslaivaston tarvitaan)Edistyneet teknologiat (taso 12+)

Mitä pidemmälle etenet elämänmuoto-järjestelmässä, sitä enemmän suuria artefakteja tarvitset. Tämä on luonnollinen pullonkaula elämänmuoto-kehityksessä: Alussa pienet artefaktit riittävät helposti, myöhemmin suurten artefaktien kysyntä muuttuu haasteeksi.

Artefaktien kerääminen tutkimusmatkoilla

Tutkimusmatkat ovat ainoa tapa voittaa artefakteja. Tällöin pätee: Jokainen tutkimusmatka ei tuota artefakteja. Ne ovat mahdollinen tulos resurssien, alusten, pimeän aineen ja negatiivisten tapahtumien kuten merirosvo-hyökkäysten tai mustien aukkojen rinnalla.

Tekijät, jotka vaikuttavat artefakti-saaliiseesi

Optimaalinen tutkimuslaivasto artefakteja varten

Artefakti-keskittyneisiin tutkimusmatkoihin suositellaan sekalai­vastoa nopeista aluksista ja riittävästä lastikapasiteetista. Tavoite on maksimaalinen tutkimusmatkojen tiheys riittävällä laivaston voimalla hyviä löytöjä varten.

Hyväksi havaittu tutkimuslaivaston koostumus

Tutkimusmatka-arvo lasketaan lähetetyn laivaston kokonaisvahvuudesta. Korkeammat arvot lisäävät mahdollisuutta keskikokoisiin ja suuriin artefakteihin.

Artefaktien tehokas käyttö

Yleisin virhe artefaktien käsittelyssä on jäsentymätön kulutus. Kuka käyttää jokaisen käytettävissä olevan artefaktin heti seuraavaan teknologiaan ilman suunnitelmaa menettää strategisen kokonaiskuvan. Parempi on priorisoitu kulutussuunnitelma:

  1. Ensin elämänmuoto-väestörakennukset riittävästi kehitettyinä
  2. Sitten teknologiat korkeimmalla bonus-per-artefakti arvolla ensin tutkittuna
  3. Säästä suuret artefaktit kunnes vastaavat teknologiatasot ovat saavutettavia
  4. Älä koskaan käytä kaikkia artefakteja — pidä aina puskuria tapahtumia ja tutkimusmatka-tapahtumia varten

Artefaktit tapahtumissa

Tutkimusmatka-tapahtumien aikana (säännölliset OGame-tapahtumat parannetuilla tutkimusmatka­tuloksilla) artefakti-saalis kasvaa merkittävästi. Tapahtumat ovat paras aika kerätä suuria määriä artefakteja — erityisesti suuria artefakteja, jotka muuten ovat harvinaisia. Suunnittele elämänmuoto-päivityksesi tietoisesti tapahtumien mukaan: säästä artefakteja ennen tapahtumaa, tee maksimaalisia tutkimusmatkoja tapahtuman aikana, sen jälkeen investoi kerätyt resurssit tutkimukseen.

Valmis OGame?

Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.

Pelaa OGame

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH