Perusasiat vahingon laskennasta Metin2:ssa
Metin2:lla on monivaiheinen vahinkojärjestelmä, joka perustuu useisiin tekijöihin. Jos haluat optimoida hahmosi parhaalla mahdollisella tavalla, sinun on ymmärrettävä, mitkä arvot toimivat yhdessä. Yksinkertaistettuna: Vahinko = (Hyökkäysarvo − Vastustajan puolustus) × Taidottomuuden kertoja × Kriittinen muokkaus.
Hyökkäysarvo puolestaan koostuu aseen perus-hyökkäysarvosta, tason bonuksesta, pääominaisuuksistasi (STR, INT tai DEX luokasta riippuen), passiivisista bonuksista hengelöinti-kiveistä varusteissa sekä väliaikaisista tuista taidoista ja esineistä.
Pääominaisuudet luokittain
Jokaisella luokalla on pääominaisuus, joka vaikuttaa vahinkoon voimakkaimmin. Pisteet kannattaa sijoittaa ensisijaisesti tähän ominaisuuteen:
| Luokka | Pääominaisuus (Vahinko) | Toissijainen ominaisuus (suositus) |
|---|---|---|
| Soturi (fyysinen) | Voima (STR) | Vitaliteetti (VIT) selviytymiseen |
| Soturi (henkinen) | Äly (INT) | STR hybridi-vahinkoon |
| Ninja (jousi) | Nopeus (DEX) | STR perusvahinkoon |
| Ninja (tikari) | STR + DEX (seos) | VIT dungen-sisällölle |
| Sura (ase) | INT | STR fyysiseen bonukseen |
| Sura (panssari) | VIT (puolustava) | STR hyökkäykseen |
| Samanisti (lohikäärme) | INT | DEX hyökkäystempoon |
| Lycan | STR | VIT muunnoksen bonukseen |
Aseen päivitys ja vahingon lisääminen
Aseen päivitys on tärkein yksittäinen tekijä vahinkollesi. Jokainen päivitystaso lisää aseen vahinkoa huomattavasti. +7:stä alkaen bonus nousee merkittävästi, ja +9 tai korkeampi on endgame-taso.
Päivitystasot ja likimääräinen vahingon lisäys
| Päivitystaso | Vahingon bonus (noin) | Rikkojan riski |
|---|---|---|
| +0 – +4 | +5–10% tasoa kohti | Ei riskiä |
| +5 – +6 | +10–15% tasoa kohti | Pieni riski |
| +7 – +8 | +15–20% tasoa kohti | Kohtalainen riski |
| +9 | +20–25% | Korkea riski, suoja suositella |
Hengelöinti-kivet maksimaalisen vahingon saavuttamiseksi
Hengelöinti-kivien sovittaminen on aseen päivityksen ohella toinen suuri vipuvarsi lisävahingon saavuttamiseksi. Hengelöinti-kivet asennetaan varusteen paikkoihin ja antavat passiivisia bonuksia. Parhaat fyysisen vahingon hengelöinti-kivet ovat Punaiset hengelöinti-kivet (Hyökkäys +%), magian vahingon osalta Keltaiset hengelöinti-kivet (Magia-hyökkäys +%).
Optimaalinen hengelöinti-kivi -paikkojen sovitus
- Ase (3 paikkaa): 2× Hyökkäys-hengelöinti-kivi + 1× Kriittinen osuma -hengelöinti-kivi
- Kypärä (1 paikka): 1× Hyökkäys-hengelöinti-kivi (nopeampaan tasojen nousuun vaihtoehtoisesti kokemus-hengelöinti-kivi)
- Panssari (3 paikkaa): Tasapaino hyökkäyksen ja puolustuksen välillä riippuen pelaajatyylilläsi
Kriittiset osummat ja läpäiseminen
Kriittiset osummat tuplaavat vahinkosi ja ovat erityisen tärkeitä PvP:ssä ja dungen-siivous-tilanteissa. Kriittisen osuman todennäköisyys nousee tiettyjen hengelöinti-kivien, taidon vaikutusten ja varustebonuksien kautta. Optimaalinen on 30–50% kriittinen todennäköisyys DPS-rakennelmille.
Läpäisemisen bonukset (englanti: Pierce) vähentävät vastustajan puolustusta ja ovat erityisen arvokkaita korkeasti puolustautuneita johtajia vastaan. Aseta läpäiseminen etusijalle dungen-rakennelmissa ja kriittinen todennäköisyys PvP-rakennelmissa.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH