Metin2 Soturi-opas: Opetukset, taidot, aseet ja varusteet
Soturi on lähitaisteluluokka Metin2:ssa. Hän taistele miekoilla tai kaksikätiset aseet ja käyttää luokkakohtaisia haarniskoja. Opetuksesta riippuen hänen pelitapansa vaihtelee: Keho-soturit luottavat enemmän hyökkääviin lähitaisteluihin ja omien voimien lisäämiseen, Mieli-soturit puolestaan mieleen liittyviin taitoihin ja puolustavan vahvistamisen.
Lyhyt yhteenveto: Soturilla on kaksi opetusta: Keho ja Mieli. Keho-soturit käyttävät taitoja kuten Kolmisuuntainen viilto, Taisteluraju, Siivilöinti, Miekkakierros, Miekan aura ja Elämän tahto. Mieli-soturit käyttävät taitoja kuten Läpäisy, Tallaja, Miekkaisku, Rajuinen isku, Vahva keho ja Miekkakehä. Soturit käyttävät miekkoja ja kaksikätisiä aseita. Varusteisiin kuuluvat Soturi-haarniskat, pistokohdat, hengenk ivet, bonukset ja päivitykset.
Mikä on Soturi?
Soturi on suunniteltu suoraan lähitaisteluun. Hän käyttää lähitaistelua, aseita ja luokkakohtaisia haarniskoja.
Mitä taitoja on saatavilla, riippuu valitusta opetuksesta. Soturit voivat erikoistua Kehoon tai Mieleen.
Soturin opetukset
| Opetus | Painopiste |
|---|---|
| Keho | hyökkäävät lähitaistelutaidot ja oman voimistaminen |
| Mieli | mieleen liittyvät taidot ja puolustava vahvistaminen |
Nämä kaksi opetusta ovat erilaisia ja ne tulee käsitellä erikseen.
Keho-soturi
Keho-soturi yhdistää lähitaistelun hyökkääviin taitoihin ja oman voimistamiseen. Opetus sisältää suoria hyökkäystaitoja sekä taitoja, jotka tukevat omaa taistelua.
| Taito | Luokittelu |
|---|---|
| Kolmisuuntainen viilto | hyökkäävä Keho-taito |
| Taisteluraju | tukeva Keho-taito hyökkäys- ja liikkumisnopeudelle |
| Siivilöinti | hyökkäävä Keho-taito |
| Miekkakierros | hyökkäävä Keho-taito |
| Miekan aura | vahvistava Keho-taito |
| Elämän tahto | täydentävä Keho-taito |
| Miekkakierros-tehostin | täydentävä taito Miekkakierrokselle |
Mieli-soturi
Mieli-soturi on puolustavan suuntautunut verrattuna Keho-soturiin. Opetus sisältää mieleen liittyvät taidot ja Vahva keho puolustavan taidon.
| Taito | Luokittelu |
|---|---|
| Läpäisy | hyökkäävä Mieli-taito |
| Tallaja | hyökkäävä Mieli-taito |
| Miekkaisku | hyökkäävä Mieli-taito |
| Rajuinen isku | hyökkäävä Mieli-taito |
| Vahva keho | puolustava Mieli-taito |
| Miekkakehä | hyökkäävä Mieli-taito |
| Läpäisy-tehostin | täydentävä taito Läpäisylle |
Mestaritason taito
Maanjäristys on Soturin mestaritason taito ja se tulee käsitellä erikseen Keho- ja Mieli-opetuksen perusominaisuuksista.
Opetus ja taitotasot
Tasolta 5 lähtien voidaan valita opetus. Sen jälkeen taitopisteet sijoitetaan valitun suunnan taitoihin.
Taidot kehittyvät usean tasojen kautta:
- Normaali
- Mestari
- Suurmestari
- Täydellinen mestari
Lisäksi on täydentäviä taitoja kuten vastataistot ja tehostavat taidot. Nämä kuuluvat hahmon jatko-kehitykseen.
Soturin aseet
Soturit käyttävät miekkoja ja kaksikätisiä aseita. Soturi-aseissa huomioidaan opetus, tasoalue, perusarvot, päivitystaso, pistokohdat ja mahdolliset bonukset.
| Asetyyppi | Merkitys |
|---|---|
| Miekat | Soturi-aseet lähitaisteluun |
| Kaksikätiset aseet | Soturi-aseet erilaisella taistelusuunnalla |
Aseen valinnassa merkitsee aseen, taitojen, hengenk ivien, bonuksien ja parannustason yhdistelmä.
Soturin haarniskat
Soturit käyttävät omia luokkakohtaisia haarniskoja. Nämä haarniskat lisäävät puolustusta ja ne on sidottu tiettyihin tasoalueisiin.
Soturi-haarniskojen tärkeitä ominaisuuksia ovat:
- vaadittu taso
- puolustusarvo
- liikkumisnopeus
- pistokohtien lukumäärä
- kiinteät lisäarvot
- mahdolliset lisäbonukset
- päivitystaso
- mahdollinen jatko-kehitys
Aikaisemmilla haarniskoilla on matalammat vaatimukset ja vähemmän kehitysmahdollisuuksia. Korkeammat haarniskat omistaa vahvempia perusarvoja, enemmän pistokohteita ja osittain kiinteitä lisäarvoja.
Soturin kypärät
Soturit voivat käyttää omia luokkakohtaisia kypäriä. Nämä kypärät eroavat muiden luokkien kypäristä pääasiassa nimellä, ulkonäöllä ja alkuperällä. Perusominaisuudet ovat saman tason kypärissä luokkarajat ylittävissä verrattavissa. Poikkeuksen muodostavat tason 80 kypärien bonusominaisuudet. Kypäriä ei voi parantaa maljeilla tai hengenkivissä.
Tärkeitä Soturi-kypäriä ovat:
| Taso | Soturi-kypärä | Luokittelu |
|---|---|---|
| 1 | Perinteinen kypärä | aikainen Soturi-kypärä puolustuksella |
| 21 | Rautakypärä | Soturi-kypärä alemmille tasoalueille |
| 41 | Haamunaamarinpalkin | Soturi-kypärä korkeammalla puolustusarvolla |
| 60 | Peljonnaamarinpalkin | Soturi-kypärä lohkaisemisella |
| 80 | Teräskapuutssi | Soturi-kypärä tajuttomuudella |
| 96 | Sotamessurin kypärä | korkeamman tason Soturi-kypärä laajennetuilla päivitystasoilla |
| 100 | Lohikäärmeen kypärä | Soturi-kypärä hyökkäysarvolla ja maagisella hyökkäysarvolla |
| 100 | Lohikäärmeen soturin kypärä | Soturi-kypärä taidoille kestävyydellä |
| 120 | Käärmeenkypärä | korkeamman tason Soturi-kypärä satunnaisella lisäbonuksella |
Soturi-kypärissä merkitsee lähinnä vaadittu taso, puolustusarvo, kiinteät lisäarvot, mahdolliset bonukset ja päivitystaso. Toisin kuin aseet ja haarniskat, kypärillä ei ole hengenkivi-pistokohteita. Siksi niitä ei paranneta hengenkivien kautta, vaan niiden perusarvojen, kiinteiden ominaisuuksien, bonuksien ja päivityksen perusteella.
Pistokohdat ja hengenkivet
Soturi-aseet ja Soturi-haarniskat voivat omistaa pistokohteita. Näihin pistokohtiin voidaan asettaa sopivat hengenkivet.
| Esineen tasoalue | Pistokohdat |
|---|---|
| tasoon 20 asti | 1 pistokoht |
| taso 25-42 | 2 pistokohta |
| tasosta 45 alkaen | 3 pistokohta |
Hengenkivet parantavat esinettä kunkin kiven arvolla. Tässä hengenkiven tulee sopia varustustyypille.
Hengenkiven asentamisen yhteydessä yritys voi epäonnistua. Tällöin pistokohtaan jää kivenpalanen. Kivenpalanen ei anna aktiivista bonusta ja estää pistokohtaa. Pistokoht on jälleen täysin käytettävissä vasta kun kivenpalanen poistetaan.
Bonukset Soturi-varusteissa
Perusarvojen, pistokohtien ja hengenkivien lisäksi varusteosissa voi olla lisäbonuksia. Nämä bonukset muodostavat oman parannustason.
| Bonustyyppi | Esimerkit |
|---|---|
| Asepuolustus | Miekkavapaus, Kaksikätisen aseen vapaus, Pistivapaus, Kellopuolustus, Tuulettimenpuolustus |
| Kestävyys | Nuolikestävyys, Magiankestävyys, Salaman kestävyys, Tuulen kestävyys, Tulen kestävyys |
| Hahmoon arvo | Enint. TP, Enint. MP |
| Imeminen | Vahinko imeytyy TP:stä, Vahinko imeytyy MP:stä |
| Taisteluarvot | Hyökkäysarvo, Loitsunopeus |
| Puolustavan vaikutuksen | Mahdollisuus heijastaa lähitaisteluosumat, Puolustusmahdollisuus kynsille |
Esineen kiinteät arvot ja lisäbonukset ovat erilaisia ominaisuuksia. Esineellä voi olla omia kiinteitä arvoja ja lisäksi muita bonuksia.
Päivitys ja kehitys
Soturi-varuste voidaan kehittää parannustasojen kautta. Esineen tasosta riippuen tietyt arvot nousevat.
Korkeammilla varusteosilla olemassa oleva esine voi myös toimia pohjana uudelle esineelle. Tässä on kaksi erilaista prosessia:
- Olemassa olevaa esinettä parannetaan.
- Olemassa oleva esine kehitetään uudeksi esineeksi.
Prosessista riippuen bonukset ja hengenkivet voidaan käsitellä eri tavalla. Siksi suurempien päivitysten ennen tulee tarkistaa, mitä esinettä käytetään, mitä materiaaleja tarvitaan ja mitä tapahtuu olemassa oleville bonuksille tai hengenkivelle.
Tärkeitä perusasioita Soturille
Soturissa merkitsee usean alueen yhdistelmä:
- valittu opetus
- sopivat taidot
- miekat tai kaksikätiset aseet
- sopiva Soturi-haarniska
- tasovaatimukset
- pistokohdat ja hengenkivet
- kiinteät arvot ja lisäbonukset
- varusteiden päivitystaso
Soturia ei määrää ainoastaan yksi taito tai yksi varustearvo. Tärkeää on luokan, opetuksen, taitojen ja varusteiden yhdistelmä.
Usein kysytyt kysymykset Soturista
Mitä opetuksia Soturilla on?
Soturilla on opetukset Keho ja Mieli. Keho on suuntautunut enemmän hyökkääviin lähitaisteluihin ja omien voimien lisäämiseen. Mieli käyttää mieleen liittyviä taitoja ja puolustavia vahvistuksia.
Mikä on Keho-soturi?
Keho-soturi on Soturin opetus hyökkäävällä lähitaistelulla. Taitoihin kuuluvat Kolmisuuntainen viilto, Taisteluraju, Siivilöinti, Miekkakierros, Miekan aura ja Elämän tahto.
Mikä on Mieli-soturi?
Mieli-soturi on Soturin opetus puolustava suuntauksella. Taitoihin kuuluvat Läpäisy, Tallaja, Miekkaisku, Rajuinen isku, Vahva keho ja Miekkakehä.
Mitä aseita Soturi käyttää?
Soturi käyttää miekkoja ja kaksikätisiä aseita. Soturi-aseissa merkitsee taso, perusarvot, mahdolliset bonukset, pistokohdat ja päivitystaso.
Mitä taitoja kuuluu Keho-soturiin?
Keho-soturiin kuuluvat Kolmisuuntainen viilto, Taisteluraju, Siivilöinti, Miekkakierros, Miekan aura, Elämän tahto ja Miekkakierros-tehostin.
Mitä taitoja kuuluu Mieli-soturiin?
Mieli-soturiin kuuluvat Läpäisy, Tallaja, Miekkaisku, Rajuinen isku, Vahva keho, Miekkakehä ja Läpäisy-tehostin.
Mikä on Maanjäristys Soturilla?
Maanjäristys on Soturin mestaritason taito.
Mitä haarniskoja Soturi käyttää?
Soturi käyttää omia luokkakohtaisia haarniskoja. Nämä vaihtelevat tasovaatimuksella, puolustuksella, liikkumisnopeudella, pistokohdilla, kiinteillä arvoilla, bonuksilla ja päivitystasoilla.
Mikä rooli pistokohdilla on Soturi-varusteissa?
Pistokohdat mahdollistavat hengenkivien asettamisen. Näin aseet ja haarniskat saavat lisäarvoja.
Mitä tapahtuu, jos hengenkiven asentaminen epäonnistuu?
Epäonnistumisen yhteydessä pistokohtaan jää kivenpalanen. Kivenpalanen ei anna aktiivista bonusta ja estää pistokohtaa.
Onko olemassa parasta Soturi-asetta tai parasta Soturi-haarniskaa?
Yhtä parasta Soturi-asetta tai parasta Soturi-haarniskaa ei voi määrittää yleisesti. Ratkaisevaa ovat taso, perusarvot, pistokohdat, hengenkivet, bonukset, päivitystaso ja kyseinen pelitilanne.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH