Lohikäärmetkivialkemia on oma vahvistamisperjärjestelmä Metin2:ssa. Lohikäärmekiviä ei sijoiteta tavalliseen varustukseen, vaan niitä hallitaan omassa Lohikäärmekivi-varastossa. Sarja koostuu seitsemästä lohikäärmekivilajista: Onyx, Timantti, Rubiinikivi, Jade, Safiiri, Granaatti ja Ametisti.
Lohikäärmekiviä saat pääasiassa lohikäärmekivipaloista ja Cor Draconiksesta. Tasosta 30 alkaen voit kerätä lohikäärmekivipaloista alkemisteilla ja valmistaa niistä Cor Draconiksea. Cor Draconiksesta saat raakoja lohikäärmekiviä.
Lohikäärmekiviä voidaan parantaa luokan, puhtauden ja tason kautta. Mytologisia lohikäärmekiviä voidaan lisäksi muuttaa lohikäärmeenpalolla. Bonukset vaikuttavat vain, kun kyseinen lohikäärmekivien sarja on aktiivinen.
Mikä on lohikäärmekivialkemia?
Lohikäärmekivialkemia antaa hahmollesi lisäarvoja lohikäärmekivien kautta. Nämä lohikäärmekivet sijaitsevat omassa DSA-varastossa ja niitä sijoitetaan sinne sopiviin paikkoihin.
Täydellinen lohikäärmekivien sarja koostuu seitsemästä lajista:
| Lohikäärmekivi | Perussuunta |
|---|---|
| Onyx | VIT, Pimeys, defensiiviset lisäbonukset |
| Timantti | INT, Jää, Loitsun- ja taitoarvot |
| Rubiinikivi | STR, Tuli, Hyökkäys ja puolustus |
| Jade | TP/SP, Tuuli, Elämäpisteet ja regeneraatio |
| Safiiri | DEX, Maa, Luokkahyökkäys ja luokkapuolustus |
| Granaatti | TP/SP, Salama, Manapisteet ja regeneraatio |
| Ametisti | Piru, Tarkkuus, SungMa-arvot, Metinvetämät |
Pääsy lohikäärmekivialkemiaan
Lohikäärmekivialkemiaa voidaan käyttää tasosta 1 alkaen. Aktiivinen valmistus päivittäisen tehtävän kautta alkemisteilla alkaa tasosta 30.
Tasosta 30 alkaen voit kerätä lohikäärmekivipaloista. Kymmenen lohikäärmekivi-palaa käsitellään yhdeksi Cor Draconikseksi. Cor Draconiksesta saat yhden raakaisen lohikäärmekiven.
Mistä saat lohikäärmekiviä?
Lohikäärmekiviä saat pääasiassa Cor Draconiksesta. Sitä varten keräät lohikäärmekivipaloista ja muunnat ne alkemisteilla Cor Draconikseksi.
Tärkeät termit:
| Termi | Merkitys |
|---|---|
| Lohikäärmekivipala | Kerättävä materiaali Cor Draconikselle |
| Cor Draconis | Sisältää yhden raakaisen lohikäärmekiven |
| Alkemisti | NPC lohikäärmekivien valmistusta, parantamista ja käsittelyä varten |
| DSA-varasto | Oma varasto lohikäärmekiville |
Päivittäinen lohikäärmekivi-tehtävä voidaan suorittaa useita kertoja per hahmo. Lohikäärmekiveillä on aikaraja ja niitä tulee käyttää ajoissa.
Lohikäärmekivien sarjat ja aktivointi
Voit varustaa jopa kaksi lohikäärmekivien sarjaa. Kuitenkin vain yksi niistä voi olla aktiivinen.
Sarja aktivoidaan lohikäärmekivialkemia-käyttöliittymän kautta. Heti kun sarja on aktiivinen, käytettyjen lohikäärmekivien aika-arvot alkavat kulua.
DSA-sarjaefekti aktivoituu, kun vähintään kuusi lohikäärmekiveä on aktivoitu. Tämän seurauksena bonukset vahvistuvat entisestään.
Luokat, puhtaus, tasot ja bonusmuutos
Lohikäärmekiviä voidaan parantaa useissa osa-alueissa:
| Osa-alue | Merkitys |
|---|---|
| Luokka | Lohikäärmekiven peruslaatu |
| Puhtaus | Bonusten vahvuus |
| Taso | Lisäarvojen kasvu lohikäärmekivissä |
| Bonusmuutos | Bonusten muutos mytologisissa lohikäärmekivissä |
Luokat vaihtelevat raaasta mytologiseen:
- Raaka
- Hilattu
- Harvinainen
- Antikki
- Legendaarinen
- Mytologinen
Puhtausasteet vaihtelevat himmeästä erinomaiseen:
- Himmeä
- Kirkas
- Sisäisen puhdas
- Loistava
- Erinomainen
Lohikäärmekiven taso vaihtelee +1 ja +6 välillä. Sisäisen puhtaaseen saakka on enintään +4 mahdollista, loistava saavuttaa enintään +5 ja erinomainen enintään +6.
Lohikäärmekivien parantaminen
Lohikäärmekivien parantaminen tapahtuu alkemistin kautta.
Luokan parantaminen
Luokan parantamiseen käytetään kaksi samaa luokkaa olevaa lohikäärmekiveä. Jos toiminto epäonnistuu, yksi samanluokan lohikäärmekivi jää jäljelle.
Puhtauden parantaminen
Puhtauden parantamiseen käytetään kaksi samanluokkaa ja samaa puhtausastetta olevaa lohikäärmekiveä. Epäonnistumisen tapauksessa yksi samaa puhtausastetta oleva lohikäärmekivi jää jäljelle.
Tason parantaminen
Tason parantamiseen käytetään lohikäärmekiveä yhdessä lohikäärmepapu-siemenen kanssa. Saatavilla on vihreä, sininen ja vaaleanpunainen lohikäärmepapu-siemen.
Toiminto voi epäonnistua. Epäonnistumisen tapauksessa lohikäärmekiven taso joko laskee yhdellä tai pysyy muuttumattomana.
Mytologisten lohikäärmekivien bonusten muuttaminen
Mytologisten lohikäärmekivien bonuksia voidaan muuttaa lohikäärmeenpallolla. Vaadittu määrä riippuu lohikäärmekiven puhtausasteesta.
| Puhtaus | Vaaditut pallot |
|---|---|
| Himmeä | 1 |
| Kirkas | 3 |
| Sisäisen puhdas | 9 |
| Loistava | 27 |
| Erinomainen | 81 |
Lohikäärmekivien bonukset yleiskatsaus
Seuraava taulukko näyttää seitsemän lohikäärmekivilajin suurimmat mahdolliset bonukset. Todelliset arvot riippuvat luokasta, puhtausasteesta, tasosta ja konkreettisesta lohikäärmekivestä.
| Lohikäärmekivi | Kiinteät bonukset | Mahdolliset lisäbonukset |
|---|---|---|
| Onyx | +16 VIT; 16 % Pimeyden vastustuskyky; 16 % Pimeyden voima | 16 % Nuolien väistö; 16 % Vastustuskyky läpäiseville iskuille; 16 % Vastustuskyky kriittisille iskuille; 16 % Mahdollisuus estää lähitaistelun isku; 16 % Mahdollisuus heijastaa lähitaistelun isku |
| Timantti | +16 INT; 16 % Jään vastustuskyky; 16 % Jään voima | 24 % Loitsunvahinko; 24 % Vastustuskyky loitsunvahinkoa vastaan; +24 Loitsunpuolustus; +24 Loitsun-hyökkäysarvo |
| Rubiinikivi | +16 STR; 16 % Tulen vastustuskyky; 16 % Tulen voima | 24 % Keskimääräinen vahinko; 24 % Keskimääräisen vahingon vastustuskyky; +320 Puolustus; +480 Hyökkäysarvo |
| Jade | +800 enint. MP; 16 % Tuulen vastustuskyky; 16 % Tuulen voima | +4800 enint. TP; 32 % enint. TP; 16 % Mahdollisuus absorboida vahinko TP:ksi; 16 % TP-regeneraatio; 8 % Mahdollisuus palauttaa TP |
| Safiiri | +16 DEX; 16 % Maan vastustuskyky; 16 % Maan voima | 24 % Voimakas Sotureiden/Surojen/Ninjain/Shamaanien/Lykantrooppien vastaan; 24 % Puolustus Sotureiden/Surojen/Ninjain/Shamaanien/Lykantrooppien hyökkäyksiä vastaan |
| Granaatti | +2400 enint. TP; 16 % Salaman vastustuskyky; 16 % Salaman voima | +2400 enint. MP; 32 % enint. MP; 16 % MP-regeneraatio; 16 % Mahdollisuus absorboida vahinko MP:ksi; 8 % Mahdollisuus palauttaa MP |
| Ametisti | 16 % Voimakas Piruja vastaan; +16 Tarkkuus; 16 SungMa:n tahto (VIT) | 16 SungMa:n tahto (INT/RES/STR); +8 % Voimakas Metinvetämiä vastaan |
Kesto ja ajan pidentäminen
Jokaisella lohikäärmekivellä on 24 tunnin käyttöaika. Tämä aika kuluu vain, kun kyseinen lohikäärmekivien sarja on aktiivinen.
Käyttöaikaa voidaan pidentää aikaelixireillä. Tätä varten käytetään ajan pihtiä käyttämättömään lohikäärmekiveen. Lohikäärmekivi kulutetaan prosessissa. Loukkaisu voi epäonnistua.
Lohikäärmekivien poistaminen
Käytettävän lohikäärmekiven voi poistaa. Onnistuessaan se palaa DSA-varastoon. Epäonnistuessaan saat sen sijaan lohikäärmekivipalan.
Onnistuneen poistamisen mahdollisuutta voidaan lisätä lohikäärmepihdillä. Lohikäärmepihdillä+ lohikäärmekiven voi poistaa turvallisesti.
Sitominen ja irrottaminen
Lohikäärmekiviä voidaan sitoa ja irrottaa uudelleen. Sitoutuneet kohteet ovat sidottuja hahmoon ja niitä ei voi normaalisti käydä kauppaa tai pudottaa.
Sitoumisen purkaminen kestää 72 tuntia, ellei käytetä vastaavan kohteen vahvempaa versiota.
Usein kysytyt kysymykset lohikäärmekivialkemiasta
Mistä tasosta alkaen voin käyttää lohikäärmekivialkemiaa?
Lohikäärmekivialkemiaa voidaan käyttää tasosta 1 alkaen. Aktiivinen valmistus päivittäisen tehtävän kautta alkemisteilla alkaa tasosta 30.
Kuinka saan lohikäärmekiviä?
Lohikäärmekiviä saat pääasiassa Cor Draconiksesta. Sitä varten keräät lohikäärmekivipaloista ja muunnat ne alkemisteilla Cor Draconikseksi. Cor Draconiksesta saat raakoja lohikäärmekiviä.
Kuinka monta lohikäärmekivilajia on?
Lohikäärmekivilajeja on seitsemän: Onyx, Timantti, Rubiinikivi, Jade, Safiiri, Granaatti ja Ametisti.
Ovatko lohikäärmekivien bonukset pysyvästi aktiivisia?
Ei. Lohikäärmekivissä on käyttöaika. Tämä aika kuluu, kun vastaava lohikäärmekivien sarja on aktiivinen.
Mitä tapahtuu, kun lohikäärmekiven päivitys epäonnistuu?
Se riippuu parantamisen tyypistä. Luokan ja puhtauden parantamisen epäonnistuessa jää jäljelle kivi samasta kategoriasta. Tason parantamisessa taso voi laskea yhdellä tai jäädä muuttumattomaksi.
Milloin sarjaefekti aktivoituu?
DSA-sarjaefekti aktivoituu, kun vähintään kuusi lohikäärmekiveä on aktivoitu.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH