Los cuatro recursos en OGame
OGame conoce cuatro tipos de recursos que necesitas para cada inversión en el juego. Edificios, naves, investigación, defensa — todo cuesta recursos. El arte está en mantener el equilibrio entre producción y consumo y establecer las prioridades correctas.
| Recurso | Producido por | Uso principal |
|---|---|---|
| Metal | Mina de Metal | Edificios, naves, defensa |
| Cristal | Mina de Cristal | Investigación, electrónica, naves avanz. |
| Deuterio | Sintetizador de Deuterio | Propulsión, investigación, reactor de fusión |
| Energía | Planta de Energía Solar, Reactor de Fusión, Satélites Solares | Funcionamiento de las minas |
Metal — el recurso básico
El Metal es el recurso más común y en la mayoría de casos el más barato. Casi cada edificio, cada nave y cada instalación de defensa consume principalmente Metal. Todo tu imperio se asienta sobre una base de Metal.
La Mina de Metal produce Metal continuamente — 24 horas al día, incluso cuando estás desconectado. La producción aumenta exponencialmente con cada nivel, igual que los costes de construcción. La Mina de Metal nivel 1 aporta alrededor de 30 Metal por hora, el nivel 20 ya más de 50.000 Metal por hora.
Mina de Metal: Valores de referencia de producción
| Nivel | Producción / hora (aprox.) | Consumo energía |
|---|---|---|
| 5 | ~500 | ~20 |
| 10 | ~3.500 | ~90 |
| 15 | ~15.000 | ~300 |
| 20 | ~50.000 | ~800 |
| 25 | ~150.000 | ~2.000 |
Cristal — el recurso del progreso
El Cristal es más escaso que el Metal y se consume especialmente para investigaciones y tipos de naves avanzadas. Quien investiga muchas tecnologías o construye una flota fuerte, pronto se da cuenta: el Cristal se convierte en el recurso cuello de botella.
La Mina de Cristal funciona de manera análoga a la Mina de Metal, pero produce más lentamente con un consumo energético similar. Como regla general: mantener la Mina de Cristal a aproximadamente el 60–70% del nivel de la Mina de Metal. Quien priorice la investigación, debería dar aún más peso al Cristal.
El Cristal es especialmente valioso en el mercado de OGame (sistema de Comerciante) — una alta oferta de Cristal permite obtener Metal o Deuterio a cambio.
Deuterio — combustible del imperio
El Deuterio impulsa tus flotas. Sin Deuterio no hay vuelo, ni expedición, ni misión fleetsave. Al mismo tiempo, el Deuterio es el más caro de los tres recursos extraíbles y es necesario para muchas investigaciones de alta gama.
El Sintetizador de Deuterio tiene una particularidad: su producción depende de la temperatura. Cuanto más frío el planeta, más Deuterio produce. Los planetas en posición 1–3 en el sistema solar son los más fríos y por tanto los mejores para el Deuterio. Quien quiera establecer un planeta especializado en Deuterio, coloniza lo más lejos posible hacia el exterior.
Deuterio y Fleetsave
Cada misión de flota consume Deuterio — dependiendo de la distancia, tipo de nave y velocidad. Quien practique fleetsave regularmente, consume cantidades considerables de Deuterio. Un Sintetizador de Deuterio bien desarrollado no es una opción, sino obligatorio para jugadores activos.
Energía — el recurso invisible
La Energía no es un recurso recolectable en el sentido clásico — no se almacena. En su lugar representa una capacidad: tus fuentes de energía deben cubrir el consumo energético de todas las minas en todo momento. Si la energía se vuelve negativa, todas las minas se reducen proporcionalmente.
Fuentes de energía en OGame:
- Planta de Energía Solar: Entrada barata, sin costes operativos, crece con la demanda
- Reactor de Fusión: Altamente eficiente en niveles altos, consume Deuterio como combustible
- Satélites Solares: Construcción rápida, baratos — pero pueden ser destruidos
Planta de Energía Solar vs. Reactor de Fusión
En la fase temprana, la Planta de Energía Solar es la única opción sensata. A partir del juego medio, cuando se produce abundante Deuterio, vale la pena cambiar al Reactor de Fusión. El Reactor de Fusión proporciona significativamente más energía por nivel de edificio y no tiene debilidad contra ataques — a diferencia de los Satélites Solares.
Materia Oscura — el recurso premium
La Materia Oscura es la moneda premium de OGame. No se produce mediante minas, sino que se encuentra en expediciones, se gana en ciertos eventos o se compra con dinero real. La Materia Oscura permite activar Oficiales que dan bonos permanentes, así como acelerar tiempos de construcción e investigaciones.
Para empezar, jugar gratis es completamente suficiente. Quien invierta Materia Oscura, se beneficia más de un set permanente de Oficiales que refuerce permanentemente la producción y la flota.
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