¿Qué es un disparo lunar?
Un disparo lunar es una acción coordinada entre dos jugadores amigos de OGame con el objetivo de conseguir una luna para uno de los dos. El procedimiento: El Jugador A envía una gran cantidad de naves baratas al Jugador B. El Jugador B deja que estas naves sean destruidas — ya sea con su propia flota o con una defensa construida. El campo de escombros resultante genera una posibilidad lunar.
El término "disparo lunar" viene del hecho de que literalmente "disparas a la luna" — inviertes recursos con la esperanza de la posibilidad del 20% de conseguir una luna. Es una de las mecánicas sociales más importantes en OGame, ya que requiere cooperación entre jugadores.
¿Por qué hacer un disparo lunar?
Una luna es casi indispensable para jugadores avanzados de OGame. Ofrece ventajas exclusivas que ningún planeta puede proporcionar:
- Falange de sensores: Observar movimientos de flota en sistemas vecinos — la ventaja de inteligencia por excelencia
- Portal de salto: Transporte instantáneo entre lunas propias sin costos de deuterio
- Camuflaje fleetsave: Las flotas en la luna son invisibles sin falange
Sin luna luchas con una mano atada. No ves lo que hace tu vecino, no puedes reposicionar flotas instantáneamente y dependes de misiones planetarias para fleetsave. Con luna esto cambia fundamentalmente.
Procedimiento de un disparo lunar paso a paso
Coordina con un compañero de juego confiable. Decidid quién ataca y quién debe conseguir la luna. El atacante carga con los costos de las naves — algunos jugadores comparten los costos equitativamente.
El atacante construye naves baratas por un valor de al menos 5 millones de recursos (para máxima posibilidad lunar del 20%). Pequeños Transportadores o Cazadores Ligeros son la elección habitual.
El defensor puede construir su defensa para que las naves sean destruidas de forma segura. Alternativamente, coloca una flota propia en órbita.
El atacante envía las naves en misión de ataque al planeta del defensor. Importante: No enviar flota valiosa — solo las naves de disparo lunar.
Después del combate se forma un campo de escombros. El juego entonces calcula aleatoriamente la posibilidad lunar. Si tiene éxito, la luna aparece inmediatamente en la órbita del planeta defensor.
El campo de escombros contiene recursos valiosos. Quién envía los recicladores (y a quién pertenecen los recursos) se acuerda previamente.
Tabla de posibilidad lunar y costos de naves
Para máxima posibilidad lunar (20%) el campo de escombros debe contener al menos 5 millones de unidades de recursos. El campo de escombros contiene el 30% del valor en recursos de las naves destruidas (en universos estándar). Para obtener un campo de escombros de 5 millones, deben destruirse naves por un valor de al menos 16,7 millones.
| Campo escombros objetivo | Valor naves necesario (regla 30%) | Posibilidad lunar |
|---|---|---|
| 1.000.000 | ~3.333.333 | ~4 % |
| 2.500.000 | ~8.333.333 | ~10 % |
| 5.000.000 | ~16.666.667 | 20 % (Máx) |
Naves baratas para disparo lunar en comparación
| Nave | Costos (M+C) | Campo escombros por unidad |
|---|---|---|
| Pequeño Transportador | 4.000 M + 2.000 C = 6.000 | 1.800 |
| Cazador Ligero | 3.000 M + 1.000 C = 4.000 | 1.200 |
| Cazador Pesado | 6.000 M + 4.000 C = 10.000 | 3.000 |
El Pequeño Transportador es a menudo la mejor elección: comparativamente barato de construir y produce una buena relación campo de escombros-costos. Los Cazadores Ligeros son más baratos, pero necesitas más unidades para el mismo valor de escombros.
Estadística: ¿Cuántos intentos necesito?
Con 20% de posibilidad lunar (un dado por intento) la probabilidad de tener una luna después de N intentos es:
| Intentos | Probabilidad de luna |
|---|---|
| 1 | 20 % |
| 3 | ~49 % |
| 5 | ~67 % |
| 8 | ~83 % |
| 10 | ~89 % |
| 15 | ~96 % |
Estadísticamente necesitas en promedio 5 intentos (= 1/0,20). Planifica para 5-8 intentos para conseguir una luna de forma realista — y cuenta con la posibilidad de no haber tenido suerte incluso después de 10 intentos. Esto es parte de la experiencia OGame.
Etiqueta del disparo lunar en la comunidad
Un disparo lunar es un asunto de confianza. Reglas típicas de la comunidad:
- Los costos se acuerdan claramente de antemano — quién paga las naves, quién se queda con el campo de escombros
- El defensor asegura que las naves realmente sean destruidas (no trampa de falange)
- Si después de varios intentos aún no ha surgido luna, los miembros de la alianza a menudo ayudan con nuevas naves
- Reciprocidad: Quien ha recibido ayuda, ayuda a su vez cuando se presenta la oportunidad
¿Listo para OGame?
Construye tu imperio, encuentra aliados, domina la competición. Directamente en tu navegador.
Juega a OGameMás mundos de Gameforge
Todos gratis — acción, estrategia, anime