Por qué múltiples planetas son decisivos
Con un solo planeta tu crecimiento está limitado. Cada nueva colonia duplica teóricamente tu potencial de producción — más minas, más recursos, más posibilidades. En OGame la cantidad de planetas bien desarrollados es uno de los factores más importantes para el éxito a largo plazo. Los jugadores experimentados buscan rápidamente todos los slots de planetas disponibles.
Requisitos: Astrofísica y nave colonizadora
Para colonizar un nuevo planeta necesitas dos cosas:
- Investigación Astrofísica: A partir del nivel 1 puedes colonizar una segunda colonia. Cada colonia adicional requiere un nivel más alto de Astrofísica.
- Nave colonizadora: La nave se consume al colonizar. Requisito: Propulsión por impulso nivel 3 y Hangar nivel 4.
La fórmula para el número máximo de planetas es: (nivel de Astrofísica ÷ 2) + 1, redondeado hacia arriba. Con Astrofísica nivel 3 tienes máximo 3 planetas, con nivel 8 máximo 5 planetas, con nivel 16 máximo 9 planetas.
| Nivel de Astrofísica | Máx. planetas | Nota |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Primera colonia posible |
| 3 | 3 | Segunda colonia posible |
| 6 | 4 | |
| 8 | 5 | |
| 12 | 7 | |
| 16 | 9 | Máximo (sin bonus de clase) |
Clase Descubridor: Recibe un slot adicional de planeta, hasta 10 planetas con Astrofísica nivel 16.
Elegir la posición correcta
Cada sistema solar en OGame tiene 15 posiciones. La posición que elijas para tu colonia influye tanto en el tamaño del planeta como en la producción de deuterio. Estos dos factores van en direcciones opuestas:
- Posiciones centrales (4–6): Máximo promedio de campos, temperatura media, producción moderada de deuterio
- Posiciones exteriores (1–3): Menos campos, frío, muy alta producción de deuterio
- Posiciones interiores (13–15): Pocos campos, caliente, mínima producción de deuterio
Para un planeta polivalente elige la posición 4 o 5. Para un planeta especializado en deuterio tiene sentido la posición 1 o 2, aunque obtengas menos campos.
Estrategia galáctica: ¿Dónde colonizar?
OGame tiene 9 galaxias, cada una con cientos de sistemas solares. Donde colonices influye enormemente en tus tiempos de vuelo — y por tanto en tu consumo de deuterio. Dos estrategias básicas:
Estrategia de clúster
Todos los planetas lo más cerca posible entre sí en una galaxia o incluso en el mismo sistema solar. Ventajas: Tiempos de vuelo muy cortos entre tus planetas, transportes de recursos baratos, coordinación fácil. Desventaja: Eres más fácil de encontrar y atacar como "clúster".
Estrategia de distribución
Distribuir planetas en diferentes galaxias. Ventajas: Más difícil de atacar coordinadamente, acceso a recursos en diferentes áreas de juego. Desventaja: Tiempos de vuelo largos, alto consumo de deuterio para transferencias.
Para principiantes se recomienda la estrategia de clúster en una o dos galaxias adyacentes — manejable, eficiente, más fácil de defender.
Construir una nueva colonia: Primeros pasos
Después de la colonización empiezas en un planeta vacío sin edificios. El orden es el mismo que en el planeta principal — pero más eficiente, porque tu planeta principal ya suministra recursos:
- Mina de metal a nivel 3–5 (transferir recursos desde el planeta principal)
- Subir planta de energía solar
- Construir mina de cristal, sintetizador de deuterio
- Fábrica de robots a nivel 5–8 (para tiempos de construcción más rápidos)
- Especializar según el propósito de la colonia
Envía recursos desde el planeta principal a la nueva colonia — así aceleras considerablemente el desarrollo. Con un Nave de carga grande esto va rápido y es eficiente en costes.
Mal planeta: ¿Cuándo abandonar?
A veces al colonizar obtienes un planeta con muy pocos campos. Menos de 120 campos en un planeta de producción principal es una desventaja a largo plazo. Puedes abandonar el planeta y ocupar otro slot con una nueva nave colonizadora — esto solo cuesta la nave y algo de tiempo.
Mantén un planeta pequeño solo si lo usas específicamente como planeta especialista: como estacionamiento de flotas, base de salto cuántico o productor puro de deuterio en una posición exterior.
¿Listo para OGame?
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