Was ist Rapidfire?
Rapidfire (RF) ist eine der wichtigsten Mechaniken in OGame-Kämpfen. Ein Schiff mit Rapidfire-Vorteil gegen ein bestimmtes Ziel kann in einer Kampfrunde mit hoher Wahrscheinlichkeit mehrfach feuern. Die Formel: Bei RF X feuert das Schiff erneut mit einer Wahrscheinlichkeit von (X–1)/X. Danach wieder mit derselben Wahrscheinlichkeit, und so weiter.
Praktisches Beispiel: Kreuzer haben RF 6 gegen Leichte Jäger. Das bedeutet, der Kreuzer schießt erneut mit 5/6 ≈ 83 % Wahrscheinlichkeit. Falls er erneut schießt, wieder mit 83 % — und so weiter. Im Durchschnitt macht ein Kreuzer also 6 Schüsse gegen Leichte Jäger pro Runde. Das macht Kreuzer zur idealen Konter-Einheit gegen LJ-Massen.
Rapidfire-Tabelle: Schiffe gegen Schiffe
| Angreifer | Ziel | RF-Wert |
|---|---|---|
| Kreuzer | Leichter Jäger | 6 |
| Kreuzer | Spionagesonde | 3 |
| Schlachtschiff | Spionagesonde | 5 |
| Schlachtkreuzer | Kleiner Transporter | 3 |
| Schlachtkreuzer | Großer Transporter | 3 |
| Schlachtkreuzer | Schwerer Jäger | 4 |
| Schlachtkreuzer | Kreuzer | 4 |
| Zerstörer | Leichter Jäger | 10 |
| Zerstörer | Spionagesonde | 5 |
| Reaper | Schlachtschiff | 7 |
| Reaper | Bomber | 4 |
| Reaper | Zerstörer | 3 |
| Pathfinder | Spionagesonde | 5 |
| Pathfinder | Crawler | 10 |
Rapidfire-Tabelle: Todesstern
Der Todesstern ist in einer eigenen Kategorie. Sein Rapidfire gegen fast alle anderen Einheiten ist der Grund, warum eine handvoll Todessterne eine gesamte Flotte vernichten kann.
| Todesstern gegen | RF-Wert |
|---|---|
| Leichter Jäger | 250 |
| Schwerer Jäger | 200 |
| Kreuzer | 100 |
| Schlachtschiff | 30 |
| Schlachtkreuzer | 30 |
| Bomber | 25 |
| Zerstörer | 5 |
| Reaper | 5 |
| Pathfinder | 250 |
| Kleiner Transporter | 250 |
| Großer Transporter | 250 |
| Kolonieschiff | 250 |
| Recycler | 50 |
| Spionagesonde | 500 |
| Solarsatellit | 200 |
| Crawler | 50 |
Rapidfire-Tabelle: Bomber gegen Verteidigung
| Bomber gegen | RF-Wert |
|---|---|
| Raketenwerfer | 20 |
| Leichtes Lasergeschütz | 20 |
| Ionengeschütz | 10 |
Bomber haben kein Rapidfire gegen Gaußkanonen, Schwere Lasergeschütze, Plasmawerfer oder Schildkuppeln. Das sind die Anlagen, die Bomber-Angriffe teuer machen.
Strategische Konsequenzen
Konter-Einheiten richtig einsetzen
Rapidfire bestimmt die Zusammensetzung effizienter Flotten. Wer viele Leichte Jäger hat, lädt Angreifer mit Kreuzern ein — die RF 6 Konter-Einheit schlägt LJ-Massen vernichtend. Wer hingegen Zerstörer und Schlachtkreuzer mischt, hat gegen gemischte Flotten ein breites Rapidfire-Profil.
Todesstern-Konter
Gegen Todessterne gibt es kaum Konter durch Rapidfire — Zerstörer haben keinen RF-Vorteil gegen den Todesstern. Die einzige realistische Gegenmaßnahme ist massiver Zahlenvorteil bei anderen Schlachtschiffen oder ein eigener Todesstern-Einsatz im ACS-Angriff. Alternativ: Fleetsave wenn ein Todesstern-Angriff droht.
Schlachtkreuzer-Effizienz
Der Schlachtkreuzer ist einer der universellsten Kämpfer. RF 4 gegen Schwere Jäger und Kreuzer macht ihn zum effektiven Konter gegen Mittelklasse-Flotten. Kombiniert mit seiner hohen Geschwindigkeit ist der Schlachtkreuzer in vielen Universen das Rückgrat von Raider-Flotten.
Weiterlesen
Mehr Gameforge-Welten
Alle kostenlos — Action, Strategie, Anime