Allianz-Klassen in OGame
Seit dem OGame-Redesign können Allianzen ähnlich wie einzelne Spieler eine Klasse wählen. Die Allianz-Klasse verleiht allen Mitgliedern gemeinsame Boni die die individuelle Spielerklasse ergänzen. Die Entscheidung für eine Allianz-Klasse sollte die Mehrheit der Mitglieder und die gemeinsame Spielausrichtung widerspiegeln — eine Kampfallianz profitiert am meisten von einer Klasse die Angriff und Verteidigung stärkt.
Die Allianz-Klasse ist keine Pflicht aber ein signifikanter Vorteil. In einem gut organisierten Universum wo starke Allianzen gegeneinander kämpfen können Allianz-Klassen-Boni den Ausschlag bei knappen Konflikten geben.
Die Allianz-Klassen im Überblick
| Klasse | Ausrichtung | Ideal für |
|---|---|---|
| Krieger-Allianz | Kampf, AKS, Verteidigung | Aggressive Allianzen, Kriegsallianzen |
| Händler-Allianz | Ressourcen, Produktion, Handel | Wirtschaftlich orientierte Allianzen, Miner-Gruppen |
| Entdecker-Allianz | Expeditionen, Forschung, Expansion | Friedliche Allianzen, Expeditions-Fokus |
Krieger-Allianz
Die Krieger-Allianz ist die richtige Wahl für Allianzen die aktiv Kriege führen, Universum-Dominanz anstreben oder im Allianz-Kampf-System (AKS) gemeinsam koordinierte Angriffe starten. Die Kampf-Boni wirken auf alle Mitglieder gleichzeitig und machen koordinierte Angriffe stärker.
Boni der Krieger-Allianz
- Erhöhte Angriffsstärke bei gemeinsamen AKS-Angriffen
- Verbesserter Schutz bei koordinierten Verteidigungsflügen
- Bonus auf Flotten-Geschwindigkeit für schnelle Reaktion auf Feindkontakt
- Stärkere Recycler-Effizienz nach Schlachten
Wann Krieger-Allianz wählen?
Wenn eure Allianz regelmäßig an Kriegen beteiligt ist, aktiv andere Spieler attackiert und im AKS koordiniert vorgeht. Allianzen die am Titanen-Clash teilnehmen profitieren besonders stark.
Händler-Allianz
Die Händler-Allianz stärkt die wirtschaftliche Basis aller Mitglieder. In einem frühen Universum wo Ressourcen knapp sind und der Aufbau Vorrang hat ist diese Klasse oft die sinnvollste Wahl. Auch in späteren Phasen profitieren Allianzen die auf Miner als Basis setzen erheblich von den Produktions-Boni.
Boni der Händler-Allianz
- Erhöhte Ressourcenproduktion für alle Mitglieder
- Verbesserter Händler-Wechselkurs bei Ressourcentransaktionen
- Bonus auf Lagerkapazität um größere Ressourcenpuffer zu halten
- Schnellerer wirtschaftlicher Aufbau für neue Mitglieder
Wann Händler-Allianz wählen?
Wenn eure Allianz hauptsächlich aus Minern besteht, in einem neuen Universum noch aufbaut oder eine friedliche Strategie mit wirtschaftlicher Überlegenheit verfolgt. Auch gut für Allianzen die ihren Mitgliedern beim Schnellstart helfen wollen.
Entdecker-Allianz
Die Entdecker-Allianz ist auf Expeditionen und Expansion ausgerichtet. Allianzen deren Mitglieder regelmäßig und koordiniert Expeditionen betreiben sammeln gemeinsam mehr Ressourcen, Schiffe und Dunkle Materie durch verbesserte Expeditionsergebnisse. Auch für Allianzen die neue Universen erschließen und schnell expandieren wollen ist diese Klasse attraktiv.
Boni der Entdecker-Allianz
- Verbesserte Expeditionsergebnisse für alle Mitglieder
- Bonus auf Phalanx-Reichweite für bessere Überwachung des Universums
- Erhöhte Forschungsgeschwindigkeit für gemeinsamen Wissensvorsprung
- Mehr Planetenslots durch verbesserte Astrophysik-Boni
Allianz-Klasse und Spielerklasse kombinieren
Die stärksten Synergien entstehen wenn Allianz-Klasse und Spielerklassen der Mitglieder aufeinander abgestimmt sind. Eine Krieger-Allianz mit vielen General-Spielern ist deutlich schlagkräftiger als dieselbe Allianz mit zufällig verteilten Spielerklassen. Ähnliches gilt für Händler-Allianzen mit Kollektor-Spielern oder Entdecker-Allianzen mit Entdecker-Spielern.
| Allianz-Klasse | Empfohlene Spielerklassen der Mitglieder |
|---|---|
| Krieger-Allianz | Mehrheit General, ergänzt durch Kollektoren für Ressourcen |
| Händler-Allianz | Mehrheit Kollektor, einige Entdecker für Expeditionen |
| Entdecker-Allianz | Mehrheit Entdecker, Kollektoren als wirtschaftliche Basis |
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