Kampsystem: Rapidfire og Flådemix
Før vi gennemgår de enkelte skibe: OGame-kampsystemet har en central mekanik — Rapidfire. Bestemte skibe kan ramme bestemte mål flere gange per kamprunde. Krydsere har Rapidfire mod Lette Jægere — det betyder, at en krydser kan ødelægge mange Lette Jægere i en kamp, før denne kan skyde tilbage.
Konsekvensen: I OGame findes der ikke et "altmuligt-skib". En blandet flåde af forskellige typer er næsten altid stærkere end en ensartet armada — fordi den dækker Rapidfire-svaghederne og ikke giver modstanderen en klar målprioritet.
Kampskibe
Let Jæger
Den Lette Jæger er det billigste og hurtigst byggelige kampskib i OGame. Den er svag som isolerede enheder, men farlig som masse på grund af den enorme produktionshastighed. I store antal absorberer Lette Jægere ildkraft og er et omkostningseffektivt beskyttelsesskjold for værdifulde enheder bagved.
- Styrke: Billig, hurtigt producerellig, masse
- Svaghed: Rapidfire-mål for krydsere og mange andre skibe
- Anvendelse: Cannon Fodder, flådebeskyttelse, tidlige raids
Tung Jæger
Den Tunge Jæger er stærkere end sin lette pendant, men dyrere at producere. Den er ikke et billigt masseangreb, men en enkelt pålidelig kriger. I midspillet danner den sammen med krydsere rygraden i mange flåder.
- Styrke: Godt pris-ydelse-forhold, mere robust end Let Jæger
- Svaghed: Rapidfire fra slagskibe
- Anvendelse: Supplement i blandede flåder
Krydser
Krydseren er anti-Let-Jæger-skibet par excellence. Dens Rapidfire mod Lette Jægere gør den farligt effektiv i direkte dueller mod masse-jæger-flåder. Samtidig er den hurtig nok til offensive missioner.
- Styrke: Rapidfire mod Let Jæger og raketwerfer
- Svaghed: Rapidfire-mål for slagkrydsere
- Anvendelse: Angreb på forsvarsanlæg, anti-jæger-operationer
Slagskib
Slagskibet er rygraden i enhver seriøs angriberflade. Høj ildkraft, høj lastekapacitet, solidt forsvar — og hurtig nok til de fleste angrebs-missioner. Næsten alle aktive kampspillere bygger slagskibe i store mængder.
- Styrke: Højt angreb, god kapacitet, solid struktur
- Svaghed: Rapidfire fra destroyere
- Anvendelse: Hovedangrebs-troppe, fleetsave-fartøj
Slagkrydser
Slagkrydseren er specialiseret i hastighed og krydser-ødelæggelse. Den er hurtigere end slagskibet og har Rapidfire mod krydsere — ideel til at kontre fjendtlige forsvarsflåder med mange krydsere.
- Styrke: Rapidfire mod krydsere, meget hurtig
- Svaghed: Mindre ildkraft end slagskib per styk
- Anvendelse: Hurtige angreb, anti-krydser-missioner
Bomber
Bomberen er specialiseret i ødelæggelse af forsvarsanlæg. Den har Rapidfire mod alle typer raketwerfer, laserkanoner og skjoldkupler. Dem der vil knække en stærkt forsvaret planet, har brug for bombere.
- Styrke: Rapidfire mod næsten alle forsvarsanlæg
- Svaghed: Langsom, svag mod andre skibe
- Anvendelse: Kombination med slagskibe for at knuse forsvar
Destroyer
Destroyeren er en af de dyreste enheder og har Rapidfire mod slagskibe — det gør den til den klare anti-slagskib-specialist. Den er langsom, men robust og dødelig mod tunge flåder.
- Styrke: Rapidfire mod slagskibe, meget høj struktur
- Svaghed: Langsom, dyr
- Anvendelse: Kontra mod slagskib-flåder
Dødsstjerne (Deathstar)
Dødsstjernen er det ultimative skib i OGame. Den har Rapidfire mod næsten alt, kan ødelægge måner og er den dyreste og sværeste enhed i spillet. Forudsætning er Graviton-forskning — som igen kræver 300.000 energi på en enkelt planet. En dødsstjerne alene kan ødelægge hele flåder.
- Styrke: Stærkeste skib i spillet, Rapidfire mod næsten alle enheder
- Svaghed: Meget langsom, taber uforholdsmæssigt skjold ved raketbeskydning
- Anvendelse: Måneødelæggelse, show of force, flådeødelæggelse
Reaper og Pathfinder
Begge skibe blev introduceret med OGame-redesignet. Reaperen samler automatisk vragefelter ind efter en kamp — ideel for spillere der vil redde ressourcer efter hvert angreb. Pathfinderen giver ekspeditions-bonusser og kan medbringe ressourcer — optimal for opdager-klassen.
Civile Skibe
| Skib | Lastekapacitet | Hovedformål |
|---|---|---|
| Lille Transporter | 5.000 | Ressourcetransfer, tidlig fleetsave |
| Stor Transporter | 25.000 | Massivtransport, fleetsave |
| Koloniskib | 7.500 | Bosætte nye planeter (forbruges) |
| Recycler | 20.000 | Nedbryde vragefelter |
| Spionagesonde | 5 | Spionere mod modstandere |
| Solarsatellit | — | Energiproduktion (kan skyddes ned) |
| Crawler | — | Ressourceproduktions-bonus (kollektor-klasse) |
Flådestrategi: Hvad der virkelig fungerer
Som begynder er Små Transportere og spionagesonder nok til de første skridt. I midspillet bygger du din første kampflåde med slagskibe som kerne — suppleret med recyclere til vragenedbrydning og transportere til fleetsave. I endgame afgør flådens sammensætning kampens succes.
Tre tommelfingerregler for enhver flådestrategi: Altid tag recyclere med til kampflåden. Altid lav fleetsave når du går offline. Og: Byg aldrig mere flåde end du kan forsvare — en tabt flåde koster uger af ressourcer.
Klar til OGame?
Byg dit imperium, find allierede, dominér konkurrencen. Direkte i browseren.
Spil OGameFlere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime