OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Planetstørrelse 2026

OGame planetstørrelse: Hvordan planetfelter og -position hænger sammen, hvilken position der giver flest felter og hvorfor størrelse er afgørende.

Spil gratis nu
● Free-to-Play   ● Online siden 2002   ● Millioner af spillere
Free-to-Play
Fuldstændig gratis
Direkte i browseren
Ingen download, spil med det samme
23 års strategi
Aktivt fællesskab verden over

Hvad er felter i OGame?

Hver planet i OGame har et begrænset antal felter. Felter er byggepladser: Hver bygning optager præcis ét felt, uafhængigt af bygningens niveau. Når alle felter er optaget, kan ingen nye bygninger opføres — planeten har nået sin grænse.

Det gør felter til den absolutte vækstgrænse for din planet. En planet med 150 felter kan i endgame huse 150 bygningsniveauer — en planet med kun 80 felter kun halvt så mange. For økonomisk opbygning betyder det: Flere felter er næsten altid bedre.

Position og feltantal: Sammenhængen

Antallet af felter på en planet er tilfældigt ved kolonisering — men positionen i solsystemet påvirker gennemsnittet. Planeter i den midterste zone (position 4–6) har i gennemsnit flere felter end randpositioner. Variationerne er dog betydelige: En planet på position 5 kan have mellem 120 og 220 felter.

PositionGnsnt. FelterTemperaturDeuterium-Produktion
1–3~100–130Meget kold til koldMeget høj
4–6~150–200ModeratMellem
7–9~120–160VarmLav
10–12~100–140Meget varmMeget lav
13–15~80–120Ekstremt hedMinimal

For en afbalanceret koloni med masser af plads er position 4, 5 eller 6 optimal. For en ren deuterium-planet er position 1 eller 2 interessant, selvom feltantallet bliver mindre.

Hvorfor feltantal er så vigtigt

Forestil dig, at du vil udbygge metalmine til niveau 30, krystalmine til niveau 25, deuterium til niveau 22 — dertil robotfabrik, forskningslaboratorium, rumskibsværft, nanitfabrik, terraformer, fusionsreaktor, lager og mere. Det bliver hurtigt til 150, 180 eller flere optagne felter.

Den, der begynder at bygge på en lille planet med 90 felter, når meget tidligere grænsen. Så står valget: bygge en terraformer (som selv bruger et felt) eller acceptere, at denne planet aldrig udnytter sit potentiale. At starte stort er billigere end senere at skulle efterjustere ved at bygge terraformeren op.

Feltforbrug på typiske endgame-planeter

God planet eller dårlig planet: Hvornår skal man opgive?

Ved kolonisering risikerer du altid at få en lille planet. Beslutningen: Beholde eller smide væk og kolonisere på ny? For en hovedplanet bør du sigte efter mindst 150 felter — under 120 felter på en kerneplanet er på lang sigt et handicap.

For specialistplaneter (f.eks. ren deuterium-producent eller ren månebeskyttelsesplanet) er også mindre planeter acceptable — for der har du alligevel brug for færre bygninger.

Genkolonisering koster et koloniskib og lidt tid. På lange universer med få aktive pladser er denne investering ofte rigtig — især hvis man tidligt i spillet får en dårlig planet.

Måne: Felter spiller ingen rolle

Måner opstår gennem vragfelter ved kampe i planetens omløbsbane — og har et fast, lille feltantal (meestal 1 felt, sjældent flere). På månen kan kun månebygninger opføres: månebase, sensorphalanx og springport. Månens feltantal spiller derfor næsten ingen rolle — vigtigere er, at du overhovedet har en måne.

Klar til OGame?

Byg dit imperium, find allierede, dominér konkurrencen. Direkte i browseren.

Spil OGame

Flere Gameforge-verdener

Alle gratis — action, strategi, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH