De fire livsformer i OGame
I OGame findes der fire livsformer: Humans, Rock'tal, Mechas og Kaelesh. Hver livsform har egne Lifeform Buildings og Lifeform Research. Ifølge Wiki virker bonussen fra Lifeform Research på hele imperiet, mens bonussen fra Lifeform Buildings kun gælder på den pågældende planet.
Humans er standardarten, som hver spiller starter med automatisk. De er den eneste art med "discovery tech", som gør det muligt at finde andre livsformer i galaksen.
Humans: Forskning og orientering
Humans opnåede midt i det 21. århundrede evnen til lange rumrejser takket være en ny hyperdrev-teknologi. De er den mest udbredt livsform og har udviklet sig til fremragende handelsfolk gennem deres venlige forhold til andre arter.
Human-forskningen omfatter blandt andet Intergalactic Envoys, High-Performance Extractors, Fusion Drives, Stealth Field Generator, Orbital Den, Research AI, High-Performance Terraformer, Enhanced Production Technologies, Light Fighter Mk II, Cruiser Mk II, Improved Lab Technology, Plasma Terraformer, Low-Temperature Drives, Bomber Mk II, Destroyer Mk II, Battlecruiser Mk II, Robot Assistants og Supercomputer.
Rock'tal: Forsknigsoversigt
Rock'tal har ifølge Wiki deres egen række af Lifeform Research, herunder Volcanic Batteries, Acoustic Scanning, High Energy Pump System, Cargo Hold Expansion, Magma Powered Production, Geothermal Power Plants og Depth Sounding.
Yderligere forskning omfatter Ion Crystal Enhancement (Heavy Fighter), Improved Stellarator, Hardened Diamond Drill Heads, Seismic Mining Technology, Magma Powered Pump Systems, Ion Crystal Modules, Optimised Silo Construction Method, Diamond Energy Transmitter, Obsidian Shield Reinforcement, Rune Shields samt Rock'tal Collector Enhancement.
Mechas: "Fleeter"-arkitypen
Mechas er kunstige intelligenser, som kan reproduceres hurtigere end nogen anden art gennem produktion i fabrikker. Deres arketype er "Fleeter": De specialiserer sig i at øge kampkraften af skibe og flåder, kan sænke brændstofomkostninger for flådebevægelser eller øge produktionshastigheden for skibe. Deres særlige tech-perk giver en bonus på "General"-klassen.
Lifeform Buildings hos Mechas
- Assembly Line – Bolig for T1 Mechas, øger levestedets størrelse og væksthastighed.
- Fusion Cell Factory – øger lagerkapacitet og fødevareproduktion pr. sekund.
- Robotics Research Centre – åbner tech-træet og sænker forskningsomkostninger og -varighed.
- Update Network – træner T1 Mechas til T2 Mechas.
- Quantum Computer Centre – træner T2 Mechas til T3 Mechas.
- Automatised Assembly Centre – reducerer byggetiden for skibe; fra niveau 20 frigøres en slot i Mecha Shipyard, derefter hver anden niveau en slot mere.
- High-Performance Transformer – øger energiproduktion og teknologibonus.
- Microchip Assembly Line – øger fødevareproduktion og væksthastighed for T1/T2/T3 Mechas.
- Production Assembly Hall – øger maksimalt antal Mechas og væksthastighed.
- High-Performance Synthesiser – øger deuteriumproduktion på planeten.
- Chip Mass Production – øger teknologibonussen på planeten.
- Nano Repair Bots – øger antallet af skibe, der forbliver i vragfeltet efter en kamp.
Lifeform Research hos Mechas
- Catalyser Technology – øger deuteriumproduktion på alle planeter.
- Plasma Drive – øger hastigheden på alle skibe (bortset fra Dødsstjerner).
- Efficiency Module – sænker brændstofforbrug for alle skibe (maksimalt 90% reduktion).
- Depot AI – sænker omkostninger og byggetid for Alliance Depot.
- General Overhaul til Light Fighter, Cruiser, Battleship, Battlecruiser, Bomber og Destroyer – forbedrer strukturpunkter, skjold, ildkraft, lagerkapacitet og grundhastighed.
- Automated Transport Lines og Artificial Swarm Intelligence – øger produktion af metal, krystal og deuterium på alle planeter.
- Improved Drone AI – sænker omkostninger og forskningstid for spionageteknologi.
- Experimental Recycling Technology – forbedrer værdier for recycler.
- Slingshot Autopilot – tillader brændstofgenvinding ved flådetilbagekald.
- High-Temperature Superconductors – sænker omkostninger og forskningstid for energiteknologi.
- Experimental Weapons Technology – sænker omkostninger og forskningstid for våbenteknologi.
- Mechan General Enhancement – forstærker Generalens klassebonusser.
Kaelesh: "Explorer"-arkitypen
Kaelesh bliver født i tid og rum mellem stjernerne og bebor planeter først efter en vis modenhed. Deres arketype er "Explorer"; deres særlige tech-perk giver bonus på "Discoverer"-klassen. Deres teknologier øger ressource- og skibsfund fra ekspeditioner og accelererer forskningstempo samt Lifeform-forskningstempo.
Ifølge Wiki anses Kaelesh efter artefakt-opdateringen generelt som svagere end de andre arter for Discoverer-spillere, da de ikke har bygninger til at øge ressourceproduktion eller tech-effektivitet, og deres teknologier kan erhverves af andre arter via artefakter.
Lifeform Buildings hos Kaelesh
- Sanctuary – Bolig for T1 Kaelesh.
- Antimatter Condenser – øger lagerkapacitet og fødevareproduktion.
- Vortex Chamber – åbner tech-træet og sænker forskningsomkostninger og -varighed.
- Halls of Realisation – træner T1 til T2 Kaelesh.
- Forum of Transcendence – træner T2 til T3 Kaelesh.
- Antimatter Convector – reducerer fødevareforbrug på planeten.
- Cloning Laboratory – accelererer vækst af T1/T2/T3 Kaelesh og forbedrer alle Kaelesh Lifeform-techs på planeten.
- Chrysalis Accelerator – øger maksimalt antal Kaelesh og væksthastighed.
- Bio Modifier – øger antal felter på planeten.
- Psionic Modulator – sænker kravene for alle tech-slots på planeten.
- Ship Manufacturing Hall – sænker byggetiden for skibe.
- Supra Refractor – øger chancen for at få en måne ved moonshots samt dens størrelse (maksimalt 9400).
Lifeform Research hos Kaelesh
- Heat Recovery – sænker brændstofforbrug (maksimalt 90% reduktion).
- Sulphide Process – øger deuteriumproduktion på alle planeter.
- Psionic Network – sænker risikoen for at miste skibe på ekspeditioner.
- Telekinetic Tractor Beam – øger skibsfund på ekspeditioner.
- Enhanced Sensor Technology og Sixth Sense – øger ressourcefund på ekspeditioner.
- Neuromodal Compressor – øger lagerkapacitet for civile skibe.
- Neuro-Interface – accelererer forskningsprojekter.
- Interplanetary Analysis Network – øger rækkevidde for alle Phalanx-scanninger.
- Overclocking (Heavy Fighter, Large Cargo, Battleship) – forbedrer strukturpunkter, skjold, ildkraft, lagerkapacitet og hastighed.
- Telekinetic Drive – øger flådehastighed på ekspeditioner.
- Psychoharmoniser – øger produktion af metal, krystal og deuterium på alle planeter.
- Efficient Swarm Intelligence – accelererer almindelig og Lifeform-forskning.
- Gravitation Sensors – øger mørkt stof-fund på ekspeditioner.
- Psionic Shield Matrix – sænker omkostninger og forskningstid for skjoldteknologi.
- Kaelesh Discoverer Enhancement – forstærker Discovererens klassebonusser.
Strategi-oversigt
Mechas er særligt velegnet for spillere med "General"-klassen på grund af deres specialisering inden for kampkraft, brændstoffreduktion og skibsproduktion. Deres særlige bygning forbedrer Space Dock-værdierne og gør det muligt at bjærge flere skibe fra kampe.
Kaelesh er orienteret mod udforskning og passer til "Discoverer"-klassen; deres Supra Refractor øger desuden chanser og størrelse for måner. Humans forbliver som start-art den eneste livsform, hvis Discovery-teknologi tillader at finde andre livsformer.