Hvorfor flere planeter er afgørende
Med kun en enkelt planet er din vækst begrænset. Hver ny koloni fordobler teoretisk dit produktionspotentiale — flere miner, flere ressourcer, flere muligheder. I OGame er antallet af veludbyggede planeter en af de vigtigste faktorer for langsigtet succes. Erfarne spillere stræber hurtigt efter alle tilgængelige planetpladser.
Forudsætninger: Astrofysik og Koloniskib
For at kolonisere en ny planet har du brug for to ting:
- Astrofysik-forskning: Fra niveau 1 kan du bosætte en anden koloni. Hver yderligere koloni kræver et højere Astrofysik-niveau.
- Koloniskib: Skibet bliver forbrugt ved kolonisering. Forudsætning: Impulsdrev niveau 3 og Rumskibsværft niveau 4.
Formlen for maksimalt antal planeter er: (Astrofysik-niveau ÷ 2) + 1, rundet op. Ved Astrofysik niveau 3 har du altså maksimalt 3 planeter, ved niveau 8 maksimalt 5 planeter, ved niveau 16 maksimalt 9 planeter.
| Astrofysik-niveau | Maks. planeter | Bemærkning |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Første koloni mulig |
| 3 | 3 | Anden koloni mulig |
| 6 | 4 | |
| 8 | 5 | |
| 12 | 7 | |
| 16 | 9 | Maksimum (uden klassebonus) |
Opdagelsesklasse: Får en ekstra planetplads, altså op til 10 planeter med Astrofysik niveau 16.
Vælg den rigtige position
Hvert solsystem i OGame har 15 positioner. Hvilken position du vælger for din koloni påvirker både planetstørrelse og Deuterium-produktion. Disse to faktorer går i modsatte retninger:
- Mellempositioner (4–6): Maksimalt gennemsnitligt antal felter, moderat temperatur, moderat Deuterium-produktion
- Ydre positioner (1–3): Færre felter, koldt, meget høj Deuterium-produktion
- Indre positioner (13–15): Få felter, varmt, minimal Deuterium-produktion
For en alsidigt planet vælg position 4 eller 5. For en Deuterium-specialplanet giver position 1 eller 2 mening, selvom du får færre felter.
Galaksestrategi: Hvor skal man kolonisere?
OGame har 9 galakser, hver med hundreder af solsystemer. Hvor du koloniserer påvirker dine flyvetider enormt — og dermed dit Deuterium-forbrug. To grundlæggende strategier:
Klyngestrategi
Alle planeter så tæt som muligt sammen i én galakse eller endda samme solsystem. Fordele: Meget korte flyvetider mellem dine planeter, billige ressourcetransporter, nem koordination. Ulempe: Du er lettere at finde og angribe som "klynge".
Spredningsstrategi
Planeter fordelt i forskellige galakser. Fordele: Sværere koordineret angreb, adgang til ressourcer i forskellige spilleområder. Ulempe: Lange flyvetider, højt Deuterium-forbrug til overførsler.
For begyndere anbefales klyngestrategien i én eller to tilstødende galakser — overskueligt, effektivt, nemmere at forsvare.
Opbyg en ny koloni: Første skridt
Efter kolonisering starter du på en tom planet uden bygninger. Rækkefølgen er den samme som ved hjemplaneten — men mere effektiv, fordi din hjemplanet allerede leverer ressourcer:
- Metalmine til niveau 3–5 (overfør ressourcer fra hjemmet)
- Opbyg Solarkraftværk
- Opbyg Krystalmine, Deuterium-synthesizer
- Robotfabrik til niveau 5–8 (for hurtigere byggetider)
- Specialiser efter koloniernes formål
Send ressourcer fra hjemplaneten til den nye koloni — så fremskynder du opbygningen betydeligt. Med et Stort Transportskib går det hurtigt og omkostningseffektivt.
Dårlig planet: Hvornår skal man opgive?
Nogle gange får du ved kolonisering en planet med meget få felter. Under 120 felter på en kerneproduktionsplanet er en langsigtent ulempe. Du kan opgive planeten og besætte en anden plads med et nyt Koloniskib — det koster kun skibet og lidt tid.
Behold kun en lille planet, hvis du bruger den målrettet som specialistplanet: som flådesparkering, Springportsstøttepunkt eller ren Deuterium-producent på en yderposition.
Klar til OGame?
Byg dit imperium, find allierede, dominér konkurrencen. Direkte i browseren.
Spil OGameFlere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime