Hvad er rustninger i Metin2?
Rustninger øger en karakters forsvarsværdi. De hører til klassespecifikt udstyr og er struktureret efter niveauintervaller. En rustning skal derfor passe til klassen og opfylde det påkrævede niveau.
Ud over deres grundværdier kan rustninger have yderligere egenskaber. Disse inkluderer bevægelseshastighed, sokler, spirituelle stene, ekstra bonusser og opgraderingsniveauer. Dette betyder, at en rustning ikke kun består af en forsvarsværdi, men af flere indbyrdes forbundne udstyrselementer.
Rustninger efter klasser
I Metin2 findes der separate rustningsserier for Krieger, Ninja, Shaman, Sura og Lykaner.
Krieger
Kriegere er nærkampskrigere og bærer tungt rustning. Afhængigt af specialisering kæmper de med tohåndsvåben eller med sværd og skjold.
Ninja
Ninja'er sætter på skikkelighed og hastighed. De bærer let beskyttelsesrustning og kan afhængigt af specialisering kæmpe med dolke eller med pil og bue.
Shaman
Shamaner bruger trylleformler og magi. De kan støtte sig selv eller gruppemedlemmer og kan afhængigt af specialisering anvende angreb-, helings- eller støttetrylleformler.
Sura
Sura kombinerer sværdkamp og magi. De kan kæmpe i nærkamp eller bekæmpe modstandere med magiske angreb.
Lykaner
Lykaner er ulvevæsner og nærkampskrigere. De besidder deres egen rustningslinje og er designet til direkte konfrontation.
Hvordan adskiller rustninger sig fra hinanden?
Rustninger adskiller sig primært gennem klasse, påkrævet niveau, forsvarsværdi, bevægelseshastighed, sokler, mulige bonusser og opgraderingsniveauer.
En højere rustning er derfor ikke kun relevant på grund af sit navn. Det afgørende er, om den passer til klassen, kan bæres, og hvilke yderligere forbedringer den besidder.
Sokler på rustninger
Rustninger kan have sokler. I disse sokler kan spirituelle stene indsættes. Antallet af sokler afhænger af rustningens niveauinterval.
| Rustningens niveauinterval | Sokler |
|---|---|
| op til niveau 20 | 1 sokkel |
| niveau 25 til 42 | 2 sokler |
| fra niveau 45 | 3 sokler |
Sokler bliver synlige, så snart en spirituel sten indsættes eller et stenflisesstykke ligger i fatningen.
Spirituelle stene til rustninger
Spirituelle stene er et særskilt forbedringstrin for rustninger. De kan indsættes i ledige fatninger og forbedrer rustningen med stenens respektive værdi.
Hvis indsættelsen mislykkes, knækker den spirituelle sten og bliver tilbage som et stenflisesstykke i fatningen.
| Spirituel sten | Effekt |
|---|---|
| Magiens sten | øger maksimale manapunkter |
| Livskraftens sten | øger maksimale trefferpunkter |
| Beskyttelsens sten | øger forsvar |
| Hastens sten | øger bevægelseshastighed |
| Undvigelsens sten | øger chancen for at blokere nærkampsangreb |
| Duckningens sten | øger chancen for at undvige pilangreb |
| Magiebrud-sten | øger magiebrud |
Stenfliser og fjernelse af spirituelle stene
Et stenflisesstykke dannes, når indsættelsen af en spirituel sten mislykkes. Det blokerer fatningen og er ikke en aktiv forbedring.
Stenfliser fra mislykkede forsøg kan fjernes gennem arbejde hos smedene eller med en velsignelsesrullescroll. Derudover kan de fjernes med en sten-håndbog fra Item-Shoppen. Ved mislykket forsøg med en magisk sten fjernes stenfliser ikke.
Indsatte spirituelle stene og stenfliser skal skelnes: En indsatt spirituel sten forbedrer rustningen, en stenflise blokerer en fatning efter et mislykket forsøg.
Mulige bonusser på rustninger
Rustninger kan have ekstra bonusser. Disse bonusser virker uafhængigt af sokler og spirituelle stene og udvider en rustnings egenskaber.
Mulige bonusser på rustninger inkluderer blandt andet:
| Bonustype | Eksempler |
|---|---|
| Våbenforsvar | Sværdforsvar, tohåndsforsvar, dolkforsvar, klokkeforsvar, fæserforsvar |
| Modstandskraft | Pilmodstand, magimodstand, lynmodstand, vindmodstand, brandmodstand |
| Karakterværdier | maksimale TP, maksimale MP |
| Absorption | Skade absorberes af TP, skade absorberes af MP |
| Kampværdier | Angrebsværdi, trylleformler hastighed |
| Defensive effekter | Chance for at reflektere nærkampsangreb, forsvarchance mod klør |
Yderligere 6. og 7. bonusser kan muliggøre flere effekter, herunder elementale kræfter, boss-skadereduktion, ekstra modstandskraft eller modstandskraft mod fald.
Opgradering af rustninger
Rustninger kan forbedres gennem opgraderinger. Herved stiger bestemte værdier afhængigt af rustningen over forsterkniveauer. For opgraderinger kan Yang og opgraderingsgenstande være nødvendige.
Nogle rustninger kan desuden tjene som grundlag for højere rustninger. Herved udvikles en eksisterende rustning sammen med materialer og Yang til en ny rustning.
For opgraderinger og udvikling er fire punkter vigtige:
- Nogle processer forbedrer en eksisterende rustning.
- Nogle processer skaber en ny rustning.
- Bonusser og spirituelle stene kan bevares eller gå tabt afhængigt af processen.
- Successchancer kan være forskelligt reguleret afhængigt af systemet.
Før en større opgradering bør det derfor kontrolleres, hvilken rustning der bruges, hvilke materialer der er nødvendige, og hvad der sker med eksisterende bonusser eller spirituelle stene.
Rustninger efter niveauintervaller
Rustninger er fordelt over forskellige niveauintervaller. Tidlige rustninger har lavere krav og færre sokler. Med højere niveauer stiger forsvarsværdier, udvidelsesmuligheder og opgraderingskrav.
Grundlæggende kan rustninger klassificeres således:
| Område | Betydning |
|---|---|
| tidlige rustninger | Introduktion til klassespecifikt udstyr |
| mellemliggende rustninger | Højere forsvar og flere sokler |
| højere rustninger | Stærkere værdier og mere krævende opgraderinger |
| meget høje rustninger | Mulig integration i egne upgrade- eller produktionssystemer |
Hvad skal man være opmærksom på ved rustninger?
Ved en rustning tæller flere egenskaber samtidigt. Forsvarsværdien er vigtig, men ikke den eneste faktor.
Vigtige kriterier er:
- Klasse og niveau: Rustningen skal passe til klassen og opfylde det påkrævede niveau.
- Forsvarsværdi: DEF-værdien viser, hvor stærk rustningen bidrager til forsvaret.
- Bevægelseshastighed: Nogle rustninger påvirker bevægelseshastigheden.
- Sokler: Sokler muliggør brug af spirituelle stene.
- Spirituelle stene: Spirituelle stene supplerer rustninger med ekstra værdier.
- Bonusser: Bonusser kan give modstandskraft, TP, MP, angrebsværdi, trylleformelshastighed eller andre effekter.
- Opgradering: Forsterkniveauer og mulig udvikling bestemmer, hvor langt en rustning kan udvides.
Hyppige spørgsmål om rustninger i Metin2
Hvilken rustning kan min klasse bære?
Hver klasse har sine egne rustninger. Krieger, Ninja, Shaman, Sura og Lykaner har hver sin rustningslinje.
Hvor mange sokler kan en rustning have?
Rustninger op til niveau 20 har en sokkel. Rustninger fra niveau 25 til 42 har to sokler. Rustninger fra niveau 45 har tre sokler.
Hvilke spirituelle stene passer i rustninger?
I rustninger passer rustnings-spirituelle stene som Magiens sten, Livskraftens sten, Beskyttelsens sten, Hastens sten, Undvigelsens sten, Duckningens sten og Magiebrud-sten.
Hvad sker der, hvis en spirituel sten mislykkes?
Ved mislykket indsættelse knækker den spirituelle sten og bliver tilbage som et stenflisesstykke i fatningen.
Hvordan fjerner man stenfliser?
Stenfliser fra mislykkede forsøg kan fjernes hos smedene, med en velsignelsesrullescroll eller med en sten-håndbog. Ved mislykket forsøg med en magisk sten fjernes stenfliser ikke.
Kan rustninger have ekstra bonusser?
Ja. Rustninger kan have ekstra bonusser, herunder forsvarbonusser, modstandskraft, TP, MP, angrebsværdi og trylleformelshastighed.
Kan rustninger opgraderes?
Ja. Rustninger kan forbedres gennem forsterkniveauer. Bestemte rustninger kan derudover tjene som grundlag for højere rustninger.
Findes der en bedst rustning i Metin2?
Den passende rustning afhænger af klasse, niveau, sokler, spirituelle stene, bonusser og opgraderingsstatus. En enkelt almengyldigt bedst rustning kan ikke udledes heraf.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH