Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Pet-system

Metin2 Pet-system: Alle pets, hvordan du låser dem op, leveler og bruger deres skills. Alastor, Balathor og meget mere.

Spil gratis nu
● Free-to-Play   ● Online siden 2007   ● Millioner af spillere
Free-to-Play
Fuldstændig gratis
Native ydelse
Optimeret klient til fuld action
Aktivt fællesskab
Guilds, raids og PvP verden over

Metin2 Pet-System: Husdyr, System-Husdyr og normale følgere

Husdyr i Metin2 findes som normale følgere med faste bonusser og som System-Husdyr, der opstår fra æg, kan leveleres og udstyres med færdigheder.

Kortfattet: Pet-systemet i Metin2 er et eget progressionssystem for bestemte husdyr. Disse System-Husdyr klækkes fra æg, indsamler erfaring, stiger i niveau, har en driftestid og kan fra niveau Heroisk lære færdigheder.

Normale husdyr fungerer anderledes. De kaldes frem via et Husdyr-Segl og giver faste bonusser som TP, angrebsværdier, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementbonusser. De er ikke bygget op som System-Husdyr via husdyrtyper, niveau, aldring og færdigheder.

Normale husdyr og System-Husdyr sammenlignet

Husdyrtype Funktion
Husdyr i Pet-systemet opstår fra Husdyr-æg, kan leveleres, har driftestid, husdyrtyper, værdiudvikling og færdigheder
Normale husdyr kaldes frem via et segl og giver faste bonusser i en bestemt periode

System-Husdyr er især vigtige for langsigtet progression. Normale husdyr er nyttige, når en bestemt bonus skal bruges direkte i begrænset tid.

Hvad er Pet-systemet i Metin2?

Pet-systemet omfatter husdyr, der opstår fra Husdyr-æg og efterfølgende kan udvikles videre. Disse husdyr har egne værdier, en driftestid, husdyrtyper, udviklingsniveauer og færdigheder.

Et husdyr i Pet-systemet kan kun kaldes frem, hvis dets niveau ikke er højere end dit egen karakters niveau. Pet-oversigten kan åbnes via P-tasten, statusvisningen af et kaldt husdyr eller Pet-knappen i chatlinjen.

Husdyr-æg, rugning og navne

Husdyr i Pet-systemet opstår fra Husdyr-æg. Et Husdyr-æg placeres i rugekurven og rugedes. Rugningen koster 100.000 Yang.

Under rugningen kan husdyret gives et individuelt navn. Navnet skal være 4 til 20 tegn langt.

Under rugningen fastlægges vigtige egenskaber. Disse omfatter maksimal driftestid og antallet af mulige færdighedsspor. Disse spor bestemmer senere, hvor mange færdigheder husdyret kan lære.

System-Husdyr i oversigt

System-Husdyr Æg Driftestid Færdighedsspor Specialiseringer
Lille abe Abe-æg 1–14 dage 1–2 Modstand, Yang Drop, Rækkevidde, Fornyelse
Lille edderkopp Edderkoppe-æg 1–14 dage 1–2 Modstand, Spejl, Rækkevidde, Fornyelse, Usejrerlighed
Lille Razador Razador-æg 1–14 dage 1–3 Berserker, Bor, Modstand, Rækkevidde, Fornyelse
Lille Nemere Nemere-æg 1–14 dage 1–3 Modstand, Magibrud, Rækkevidde, Fjederlet, Helbredelse, Fornyelse
Lille drage Blåt drageæg 1–14 dage 1–3 Berserker, Bor, Modstand, Rækkevidde, Fornyelse
Meleys baby Rødt drageæg 15–45 dage 3 Monsterjæger, Forhindring, Brygger, Acceleration, Helbredelse, Usejrerlighed, Fornyelse
Baby Baashido Baby-Baashidos æg 7–28 dage 1–3 Berserker, Vampyr, Spøgelser, Modstand, Yang Drop, Fjederlet
Moppelhenkerchen Moppelhenkerchen-æg 1–14 dage 1–3 Berserker, Bor, Magibrud, Rækkevidde, Fornyelse
Nessie Nessie-æg 15–45 dage 3 Monsterjæger, Forhindring, Brygger, Acceleration, Helbredelse, Usejrerlighed, Fornyelse
Azraelchen Azraelchens æg 1–14 dage 1–2 Modstand, Spejl, Rækkevidde, Fornyelse, Usejrerlighed
Exedyar Exedyar-æg 15–45 dage 3 Berserker, Vampyr, Spøgelser, Modstand, Yang Drop, Fjederlet
Vred mini-Alastor Hvidt drageæg 15–45 dage 3 Berserker, Bor, Forhindring, Magibrud, Monsterjæger, Rækkevidde
Baby-Kommandant Vægter-æg 15–45 dage 3 Berserker, Bor, Forhindring, Magibrud, Monsterjæger, Rækkevidde
Baby-Aamon Aamon-æg 15–49 dage 3 Bor, Forhindring, Monsterjæger, Vampyr, Usejrerlighed

Levelering og erfaring

Et husdyr i Pet-systemet kan kun indsamle erfaring, hvis det er kaldt frem og aktivt ledsager karakteren. For at stige i niveau har husdyret brug for normal erfaring og genstandserfaring.

Erfaringstype Andel Beskrivelse
Normal erfaring 90 % vises over fire røde kugler og indsamles ved at dræbe monstre
Genstandserfaring 10 % vises over en blå kugle og indsamles ved at fodre udstyr

Normal erfaring får husdyret proportionalt, når karakteren dræber monstre. Denne erfaring trækkes ikke fra karakterens erfaring.

Genstandserfaring får husdyret gennem fodrede udstyrsgenstande. Mængden afhænger af NPC-prisen på genstandene. Her svarer 2 Yang til et erfaringspoint.

Driftestid, fodring og genfødsel

Husdyr i Pet-systemet får en tilfældig maksimal driftestid ved rugning. Denne driftestid køres i realtid.

Driftestiden kan fyldes op ved at fodre andre husdyr, Husdyr-æg eller en Protein-Snack. Hvis driftestiden falder til nul, dør husdyret.

Et dødt husdyr kan genfødes med en Protein-Snack eller en Guddommelig Protein-Snack. En Protein-Snack nulstiller husdyrets alder. En Guddommelig Protein-Snack genføder husdyret med 80 % af dets oprindelige alder. For hver 10 dage alder kræves en Guddommelig Protein-Snack.

Handelbarhed og transportboks

Husdyr-æg er handelbare. Rugede husdyr i Pet-systemet er ikke direkte handelbare.

Med en transportboks kan et rut System-Husdyr gøres midlertidigt handelbart. I transportboksen ages husdyret ikke. Hvis husdyret stadig havde holdbarhed, når det blev pakket ned, blive denne fyldt op igen, når det tages ud.

Udviklingsniveauer for System-Husdyr

Husdyr i Pet-systemet kan nå flere udviklingsstadier. Disse stadier bestemmer, hvilke mekanikker der er tilgængelige for husdyret.

Niveau Betydning
Ung Niveau 1–40
Vild fra niveau 40
Tapper fra niveau 80 / 81
Heroisk / Heltnetræning fra tapper husdyr niveau 81+
Vaagnet Champion-område
Kraftfuld højere udviklingsniveau i Champion-området

Færdigheder bliver vigtige fra Heroisk. Senere udviklingsstadier udvider systemet med Champion-niveau og potentialefærdigheder.

Husdyrtyper, værdier og aldring

System-Husdyr besidder husdyrtyper. Husdyrtypen påvirker, hvordan husdyrets værdier udvikler sig. Der er otte husdyrtyper. Husdyrtype 1 er den svageste type, Husdyrtype 8 er den stærkeste.

System-Husdyr giver procentvise bonusser på TP, forsvar og MP. Startværdierne fastlægges ved rugning. Med stigende niveau forbedres disse værdier afhængigt af husdyrtypen.

Husdyrtypen kan gøres synlig med en Husdyrbestemmelse-Kugel. Med Fortryl Husdyr kan husdyrtypen ændres. Herved genberegnes TP, forsvar og MP. Færdighedssporene ændres kun, hvis husdyret endnu ikke har en færdighed.

Også husdyrets alder påvirker værdiudviklingen. Ældre husdyr kan få en ekstra værdiforøgelse. Denne stigning er begrænset og slutter ved 800 dage.

Færdigheder for husdyr i Pet-systemet

Husdyr i Pet-systemet kan lære færdigheder fra niveau Heroisk. Antallet af tilgængelige færdighedsspor fastlægges allerede ved rugning og er synligt i husdyr-vinduet.

Færdighedstype Funktion
Passive færdigheder er permanent aktive og vises via et buff-symbol
Aktive færdigheder bruges automatisk i bestemte situationer og har en afkølingstid

Færdigheder kan trænes yderligere efter indlæring. En færdighed kan trænes op til 19 gange. Hvert træningsniveau koster 2.000.000 Yang.

Færdigheder kan nulstilles med Pet Reverti eller Pet Revertus.

Husdyr-færdighedsbøger og Husdyr-bogkasse

For Husdyr-færdigheder er der brug for matchende Husdyr-færdighedsbøger. Husdyr-bogkassen indeholder en tilfældig Husdyr-færdighedsbog.

Til de mulige færdighedsbøger hører blandt andet bøger til offensive færdigheder som Berserker, Bor, Monsterjæger eller Vampyr, defensive og understøttende færdigheder som Forhindring, Helbredelse, Spejl, Usejrerlighed eller Fornyelse samt specielle færdigheder som Yang Drop, Rækkevidde, Fjederlet, Magibrud, Brygger eller modstand mod enkelte klasser.

Hvilken færdighed der er fornuftig afhænger af husdyret, dets specialiseringer og det planlagte formål.

Vigtige genstande i Pet-systemet

Genstand Funktion
Protein-Snack genføder et dødt husdyr og nulstiller alderen
Guddommelig Protein-Snack genføder et husdyr med 80 % af dets oprindelige alder
Husdyrbestemmelse-Kugel viser husdyrtypen
Fortryl Husdyr kan ændre husdyrtypen og dermed værdiudviklingen
Transportboks gør et rut System-Husdyr midlertidigt handelbardt
Pet Reverti nulstiller Husdyr-færdigheder
Pet Revertus nulstiller Husdyr-færdigheder
Lækkermorsel+ giver 5 % genstandserfaring til udviklingen
Delikat lækkermorsel øger erfaringen for det beskrevne husdyr

Normale husdyr i Metin2

Udover husdyrene i Pet-systemet findes der normale husdyr. De kaldes frem via et Husdyr-Segl og giver faste bonusser i en bestemt periode.

Normale husdyr bliver ikke leveleret som System-Husdyr og udvikles ikke via husdyrtyper. Deres nytte ligger i faste effekter som angrebsværdier, TP, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementbonusser.

Normale husdyr efter nytte

Nytte Typiske bonusser eller egenskaber Eksempler
Angreb / Kamp Magi- eller nærkampangreb, ofte kombineret med TP Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Sne-Leonidas, Arktis-Khan, Polar-Porkie, Frost-Rufus
Kritiske eller gennemborede træffere Chance for kritiske eller gennemborede træffere, delvist med TP Vred hjerte, Blå vædder, Cupido, Hvidt får, Baby-Huashin, Leopardbaby, Pantherbaby
Auto-Loot automatisk opsamling af genstande, ofte med yderligere bonusser Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot)
Levelering og farming EXP-bonus, Stærk mod monstre eller ekstra drop-effekter Bonsai, Jade-Føniks, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Månelanteret (orange), Astrabell
Elementbonusser Elementmodstand eller elementarkraft Lille ildElementar, Lille isElementar, Lille tordenskridElementar, Lille vindElementar, Lille jordElementar, Lille mørkeElementar
Event- og Set-Bonus-Husdyr eventrelaterede bonusser eller muligt set-bonus Valentino, Valentinia, Fru-Jiangshi, Hr.-Jiangshi, Rød elver, Grøn elver
Husdyr uden direkte kampbonus ingen direkte kampbonusser eller basisvarianter Mini-Bonsai, Ild-Føniks, Lille Catenaccio, Blåsortet glitterpaafugl

Bonsai, Bonsai (Loot) og Mini-Bonsai

Bonsai, Bonsai (Loot) og Mini-Bonsai er forskellige normale husdyr.

Husdyr Særlighed
Bonsai giver en EXP-bonus
Bonsai (Loot) opsamler genstande automatisk og giver ekstra bonusser
Mini-Bonsai besidder ingen direkte bonusser

Hvilket husdyr passer til hvilket mål?

System-Husdyr er egnede til langsigtet progression. De kan leveleres, udvikles og udstyres med færdigheder.

Normale husdyr er egnede til direkte bonusser over en bestemt driftestid. Dette omfatter angrebsværdier, TP, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementbonusser.

Et passende husdyr afhænger derfor primært af, om et langsigtet udvikleligt System-Husdyr eller et normalt husdyr med fast bonus er nødvendig.

Ofte stillede spørgsmål om Pet-systemet og husdyr i Metin2

Hvad er forskellen mellem normale husdyr og System-Husdyr?

Normale husdyr kaldes frem via et segl og giver faste bonusser. System-Husdyr opstår fra Husdyr-æg, kan leveleres, har egne værdier og kan fra Heroisk lære færdigheder.

Hvordan får jeg et husdyr i Pet-systemet?

Et husdyr i Pet-systemet opstår fra et Husdyr-æg. Ægget placeres i rugekurven og rugedes for Yang.

Kan husdyr i Pet-systemet dø?

Ja. Hvis driftestiden for et System-Husdyr falder til nul, dør husdyret. Det kan genfødes med en Protein-Snack eller Guddommelig Protein-Snack.

Hvornår kan et husdyr lære færdigheder?

Et husdyr i Pet-systemet kan lære færdigheder fra niveau Heroisk. Det mulige antal færdigheder fastlægges ved rugning.

Hvordan indsamler et husdyr erfaring?

Et System-Husdyr indsamler normal erfaring gennem monstre, mens det er kaldt frem. Derudover har det brug for genstandserfaring gennem fodret udstyr.

Er rugede System-Husdyr handelbare?

Rugede System-Husdyr er ikke direkte handelbare. Med en transportboks kan de gøres midlertidigt handelbare.

Hvad gør Husdyr-bogkassen?

Husdyr-bogkassen indeholder en tilfældig Husdyr-færdighedsbog. Disse bøger er nødvendige for at lære System-Husdyr færdigheder fra Heroisk.

Kan normale husdyr automatisk opsamle genstande?

Nogle normale husdyr besidder Auto-Loot. Disse omfatter for eksempel Bruce, Wayne, Robin og Bonsai (Loot).

Hvilket husdyr er det bedste?

Det afhænger af målet. System-Husdyr er vigtige for langsigtet udvikling. Normale husdyr er nyttige, når en bestemt fast bonus som TP, angreb, EXP, Auto-Loot eller element-bonus er nødvendig.

Flere Gameforge-verdener

Alle gratis — action, strategi, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH
Klar til at spille? Start gratis →