Metin2 Pet-System: Husdyr, System-Husdyr og normale følgere
Husdyr i Metin2 findes som normale følgere med faste bonusser og som System-Husdyr, der opstår fra æg, kan leveleres og udstyres med færdigheder.
Kortfattet: Pet-systemet i Metin2 er et eget progressionssystem for bestemte husdyr. Disse System-Husdyr klækkes fra æg, indsamler erfaring, stiger i niveau, har en driftestid og kan fra niveau Heroisk lære færdigheder.
Normale husdyr fungerer anderledes. De kaldes frem via et Husdyr-Segl og giver faste bonusser som TP, angrebsværdier, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementbonusser. De er ikke bygget op som System-Husdyr via husdyrtyper, niveau, aldring og færdigheder.
Normale husdyr og System-Husdyr sammenlignet
| Husdyrtype | Funktion |
|---|---|
| Husdyr i Pet-systemet | opstår fra Husdyr-æg, kan leveleres, har driftestid, husdyrtyper, værdiudvikling og færdigheder |
| Normale husdyr | kaldes frem via et segl og giver faste bonusser i en bestemt periode |
System-Husdyr er især vigtige for langsigtet progression. Normale husdyr er nyttige, når en bestemt bonus skal bruges direkte i begrænset tid.
Hvad er Pet-systemet i Metin2?
Pet-systemet omfatter husdyr, der opstår fra Husdyr-æg og efterfølgende kan udvikles videre. Disse husdyr har egne værdier, en driftestid, husdyrtyper, udviklingsniveauer og færdigheder.
Et husdyr i Pet-systemet kan kun kaldes frem, hvis dets niveau ikke er højere end dit egen karakters niveau. Pet-oversigten kan åbnes via P-tasten, statusvisningen af et kaldt husdyr eller Pet-knappen i chatlinjen.
Husdyr-æg, rugning og navne
Husdyr i Pet-systemet opstår fra Husdyr-æg. Et Husdyr-æg placeres i rugekurven og rugedes. Rugningen koster 100.000 Yang.
Under rugningen kan husdyret gives et individuelt navn. Navnet skal være 4 til 20 tegn langt.
Under rugningen fastlægges vigtige egenskaber. Disse omfatter maksimal driftestid og antallet af mulige færdighedsspor. Disse spor bestemmer senere, hvor mange færdigheder husdyret kan lære.
System-Husdyr i oversigt
| System-Husdyr | Æg | Driftestid | Færdighedsspor | Specialiseringer |
|---|---|---|---|---|
| Lille abe | Abe-æg | 1–14 dage | 1–2 | Modstand, Yang Drop, Rækkevidde, Fornyelse |
| Lille edderkopp | Edderkoppe-æg | 1–14 dage | 1–2 | Modstand, Spejl, Rækkevidde, Fornyelse, Usejrerlighed |
| Lille Razador | Razador-æg | 1–14 dage | 1–3 | Berserker, Bor, Modstand, Rækkevidde, Fornyelse |
| Lille Nemere | Nemere-æg | 1–14 dage | 1–3 | Modstand, Magibrud, Rækkevidde, Fjederlet, Helbredelse, Fornyelse |
| Lille drage | Blåt drageæg | 1–14 dage | 1–3 | Berserker, Bor, Modstand, Rækkevidde, Fornyelse |
| Meleys baby | Rødt drageæg | 15–45 dage | 3 | Monsterjæger, Forhindring, Brygger, Acceleration, Helbredelse, Usejrerlighed, Fornyelse |
| Baby Baashido | Baby-Baashidos æg | 7–28 dage | 1–3 | Berserker, Vampyr, Spøgelser, Modstand, Yang Drop, Fjederlet |
| Moppelhenkerchen | Moppelhenkerchen-æg | 1–14 dage | 1–3 | Berserker, Bor, Magibrud, Rækkevidde, Fornyelse |
| Nessie | Nessie-æg | 15–45 dage | 3 | Monsterjæger, Forhindring, Brygger, Acceleration, Helbredelse, Usejrerlighed, Fornyelse |
| Azraelchen | Azraelchens æg | 1–14 dage | 1–2 | Modstand, Spejl, Rækkevidde, Fornyelse, Usejrerlighed |
| Exedyar | Exedyar-æg | 15–45 dage | 3 | Berserker, Vampyr, Spøgelser, Modstand, Yang Drop, Fjederlet |
| Vred mini-Alastor | Hvidt drageæg | 15–45 dage | 3 | Berserker, Bor, Forhindring, Magibrud, Monsterjæger, Rækkevidde |
| Baby-Kommandant | Vægter-æg | 15–45 dage | 3 | Berserker, Bor, Forhindring, Magibrud, Monsterjæger, Rækkevidde |
| Baby-Aamon | Aamon-æg | 15–49 dage | 3 | Bor, Forhindring, Monsterjæger, Vampyr, Usejrerlighed |
Levelering og erfaring
Et husdyr i Pet-systemet kan kun indsamle erfaring, hvis det er kaldt frem og aktivt ledsager karakteren. For at stige i niveau har husdyret brug for normal erfaring og genstandserfaring.
| Erfaringstype | Andel | Beskrivelse |
|---|---|---|
| Normal erfaring | 90 % | vises over fire røde kugler og indsamles ved at dræbe monstre |
| Genstandserfaring | 10 % | vises over en blå kugle og indsamles ved at fodre udstyr |
Normal erfaring får husdyret proportionalt, når karakteren dræber monstre. Denne erfaring trækkes ikke fra karakterens erfaring.
Genstandserfaring får husdyret gennem fodrede udstyrsgenstande. Mængden afhænger af NPC-prisen på genstandene. Her svarer 2 Yang til et erfaringspoint.
Driftestid, fodring og genfødsel
Husdyr i Pet-systemet får en tilfældig maksimal driftestid ved rugning. Denne driftestid køres i realtid.
Driftestiden kan fyldes op ved at fodre andre husdyr, Husdyr-æg eller en Protein-Snack. Hvis driftestiden falder til nul, dør husdyret.
Et dødt husdyr kan genfødes med en Protein-Snack eller en Guddommelig Protein-Snack. En Protein-Snack nulstiller husdyrets alder. En Guddommelig Protein-Snack genføder husdyret med 80 % af dets oprindelige alder. For hver 10 dage alder kræves en Guddommelig Protein-Snack.
Handelbarhed og transportboks
Husdyr-æg er handelbare. Rugede husdyr i Pet-systemet er ikke direkte handelbare.
Med en transportboks kan et rut System-Husdyr gøres midlertidigt handelbart. I transportboksen ages husdyret ikke. Hvis husdyret stadig havde holdbarhed, når det blev pakket ned, blive denne fyldt op igen, når det tages ud.
Udviklingsniveauer for System-Husdyr
Husdyr i Pet-systemet kan nå flere udviklingsstadier. Disse stadier bestemmer, hvilke mekanikker der er tilgængelige for husdyret.
| Niveau | Betydning |
|---|---|
| Ung | Niveau 1–40 |
| Vild | fra niveau 40 |
| Tapper | fra niveau 80 / 81 |
| Heroisk / Heltnetræning | fra tapper husdyr niveau 81+ |
| Vaagnet | Champion-område |
| Kraftfuld | højere udviklingsniveau i Champion-området |
Færdigheder bliver vigtige fra Heroisk. Senere udviklingsstadier udvider systemet med Champion-niveau og potentialefærdigheder.
Husdyrtyper, værdier og aldring
System-Husdyr besidder husdyrtyper. Husdyrtypen påvirker, hvordan husdyrets værdier udvikler sig. Der er otte husdyrtyper. Husdyrtype 1 er den svageste type, Husdyrtype 8 er den stærkeste.
System-Husdyr giver procentvise bonusser på TP, forsvar og MP. Startværdierne fastlægges ved rugning. Med stigende niveau forbedres disse værdier afhængigt af husdyrtypen.
Husdyrtypen kan gøres synlig med en Husdyrbestemmelse-Kugel. Med Fortryl Husdyr kan husdyrtypen ændres. Herved genberegnes TP, forsvar og MP. Færdighedssporene ændres kun, hvis husdyret endnu ikke har en færdighed.
Også husdyrets alder påvirker værdiudviklingen. Ældre husdyr kan få en ekstra værdiforøgelse. Denne stigning er begrænset og slutter ved 800 dage.
Færdigheder for husdyr i Pet-systemet
Husdyr i Pet-systemet kan lære færdigheder fra niveau Heroisk. Antallet af tilgængelige færdighedsspor fastlægges allerede ved rugning og er synligt i husdyr-vinduet.
| Færdighedstype | Funktion |
|---|---|
| Passive færdigheder | er permanent aktive og vises via et buff-symbol |
| Aktive færdigheder | bruges automatisk i bestemte situationer og har en afkølingstid |
Færdigheder kan trænes yderligere efter indlæring. En færdighed kan trænes op til 19 gange. Hvert træningsniveau koster 2.000.000 Yang.
Færdigheder kan nulstilles med Pet Reverti eller Pet Revertus.
Husdyr-færdighedsbøger og Husdyr-bogkasse
For Husdyr-færdigheder er der brug for matchende Husdyr-færdighedsbøger. Husdyr-bogkassen indeholder en tilfældig Husdyr-færdighedsbog.
Til de mulige færdighedsbøger hører blandt andet bøger til offensive færdigheder som Berserker, Bor, Monsterjæger eller Vampyr, defensive og understøttende færdigheder som Forhindring, Helbredelse, Spejl, Usejrerlighed eller Fornyelse samt specielle færdigheder som Yang Drop, Rækkevidde, Fjederlet, Magibrud, Brygger eller modstand mod enkelte klasser.
Hvilken færdighed der er fornuftig afhænger af husdyret, dets specialiseringer og det planlagte formål.
Vigtige genstande i Pet-systemet
| Genstand | Funktion |
|---|---|
| Protein-Snack | genføder et dødt husdyr og nulstiller alderen |
| Guddommelig Protein-Snack | genføder et husdyr med 80 % af dets oprindelige alder |
| Husdyrbestemmelse-Kugel | viser husdyrtypen |
| Fortryl Husdyr | kan ændre husdyrtypen og dermed værdiudviklingen |
| Transportboks | gør et rut System-Husdyr midlertidigt handelbardt |
| Pet Reverti | nulstiller Husdyr-færdigheder |
| Pet Revertus | nulstiller Husdyr-færdigheder |
| Lækkermorsel+ | giver 5 % genstandserfaring til udviklingen |
| Delikat lækkermorsel | øger erfaringen for det beskrevne husdyr |
Normale husdyr i Metin2
Udover husdyrene i Pet-systemet findes der normale husdyr. De kaldes frem via et Husdyr-Segl og giver faste bonusser i en bestemt periode.
Normale husdyr bliver ikke leveleret som System-Husdyr og udvikles ikke via husdyrtyper. Deres nytte ligger i faste effekter som angrebsværdier, TP, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementbonusser.
Normale husdyr efter nytte
| Nytte | Typiske bonusser eller egenskaber | Eksempler |
|---|---|---|
| Angreb / Kamp | Magi- eller nærkampangreb, ofte kombineret med TP | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Sne-Leonidas, Arktis-Khan, Polar-Porkie, Frost-Rufus |
| Kritiske eller gennemborede træffere | Chance for kritiske eller gennemborede træffere, delvist med TP | Vred hjerte, Blå vædder, Cupido, Hvidt får, Baby-Huashin, Leopardbaby, Pantherbaby |
| Auto-Loot | automatisk opsamling af genstande, ofte med yderligere bonusser | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot) |
| Levelering og farming | EXP-bonus, Stærk mod monstre eller ekstra drop-effekter | Bonsai, Jade-Føniks, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Månelanteret (orange), Astrabell |
| Elementbonusser | Elementmodstand eller elementarkraft | Lille ildElementar, Lille isElementar, Lille tordenskridElementar, Lille vindElementar, Lille jordElementar, Lille mørkeElementar |
| Event- og Set-Bonus-Husdyr | eventrelaterede bonusser eller muligt set-bonus | Valentino, Valentinia, Fru-Jiangshi, Hr.-Jiangshi, Rød elver, Grøn elver |
| Husdyr uden direkte kampbonus | ingen direkte kampbonusser eller basisvarianter | Mini-Bonsai, Ild-Føniks, Lille Catenaccio, Blåsortet glitterpaafugl |
Bonsai, Bonsai (Loot) og Mini-Bonsai
Bonsai, Bonsai (Loot) og Mini-Bonsai er forskellige normale husdyr.
| Husdyr | Særlighed |
|---|---|
| Bonsai | giver en EXP-bonus |
| Bonsai (Loot) | opsamler genstande automatisk og giver ekstra bonusser |
| Mini-Bonsai | besidder ingen direkte bonusser |
Hvilket husdyr passer til hvilket mål?
System-Husdyr er egnede til langsigtet progression. De kan leveleres, udvikles og udstyres med færdigheder.
Normale husdyr er egnede til direkte bonusser over en bestemt driftestid. Dette omfatter angrebsværdier, TP, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementbonusser.
Et passende husdyr afhænger derfor primært af, om et langsigtet udvikleligt System-Husdyr eller et normalt husdyr med fast bonus er nødvendig.
Ofte stillede spørgsmål om Pet-systemet og husdyr i Metin2
Hvad er forskellen mellem normale husdyr og System-Husdyr?
Normale husdyr kaldes frem via et segl og giver faste bonusser. System-Husdyr opstår fra Husdyr-æg, kan leveleres, har egne værdier og kan fra Heroisk lære færdigheder.
Hvordan får jeg et husdyr i Pet-systemet?
Et husdyr i Pet-systemet opstår fra et Husdyr-æg. Ægget placeres i rugekurven og rugedes for Yang.
Kan husdyr i Pet-systemet dø?
Ja. Hvis driftestiden for et System-Husdyr falder til nul, dør husdyret. Det kan genfødes med en Protein-Snack eller Guddommelig Protein-Snack.
Hvornår kan et husdyr lære færdigheder?
Et husdyr i Pet-systemet kan lære færdigheder fra niveau Heroisk. Det mulige antal færdigheder fastlægges ved rugning.
Hvordan indsamler et husdyr erfaring?
Et System-Husdyr indsamler normal erfaring gennem monstre, mens det er kaldt frem. Derudover har det brug for genstandserfaring gennem fodret udstyr.
Er rugede System-Husdyr handelbare?
Rugede System-Husdyr er ikke direkte handelbare. Med en transportboks kan de gøres midlertidigt handelbare.
Hvad gør Husdyr-bogkassen?
Husdyr-bogkassen indeholder en tilfældig Husdyr-færdighedsbog. Disse bøger er nødvendige for at lære System-Husdyr færdigheder fra Heroisk.
Kan normale husdyr automatisk opsamle genstande?
Nogle normale husdyr besidder Auto-Loot. Disse omfatter for eksempel Bruce, Wayne, Robin og Bonsai (Loot).
Hvilket husdyr er det bedste?
Det afhænger af målet. System-Husdyr er vigtige for langsigtet udvikling. Normale husdyr er nyttige, når en bestemt fast bonus som TP, angreb, EXP, Auto-Loot eller element-bonus er nødvendig.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH