Hvorfor dominerer koreanske MMO'er det europæiske marked?
Siden begyndelsen af 2000'erne har koreanske udviklere præget MMORPG-genren markant. Årsagen: I Korea var bredbånd tidligt udbredt, spillekulturen intens og udviklerstudioerne professionelt indrettede. Resultatet var spil med enorm dybde, reaktionsbaserede kampsystemer og lange progressionssystemer — egenskaber der straks appellerede til vestlige spillere.
Gameforge har siden midten af 2000'erne systematisk licensieret og lokaliseret koreanske MMO'er til det europæiske marked. Resultatet: fulde oversættelser, europæisk serverinfrastruktur og kundeservice der kan kontaktes på lokale sprog. Det adskiller disse spil fra grå-markeds-versioner, der til tider skal spilles på fremmede sprog.
De vigtigste koreanske online-spil på europæiske servere
| Spil | Udvikler | Genre | I Europa siden |
|---|---|---|---|
| Metin2 | Ymir Entertainment (KR) | Action-MMORPG | 2007 |
| AION Classic | NCSoft (KR) | Fantasy-MMORPG | 2009 |
| Elsword | KOG Games (KR) | Action-RPG | 2012 |
| NosTale | Entwell (KR) | Anime-MMORPG | 2009 |
Metin2: Det mest kendte koreanske MMO i Europa
Metin2 blev udviklet i 2004 af Ymir Entertainment i Korea og kom til Europa via Gameforge i 2007. Spillet er den dag i dag et af de mest kendte online-rollespil i Europa — og er ligeledes stærkt repræsenteret i Tyrkiet, Polen, Rumænien og andre markeder.
Hvad gør Metin2 så langlivet
Den koreanske designfilosofi afspejler sig tydeligt i Metin2: dyb progression, permanent karakterudvikling gennem systemer som Biolog-Quests, et udstyrsystem med mange optimeringsniveauer og en åben PvP-verden. Spillere der én gang har bygget en karakter op, finder hundredvis af spilletimer med indhold — gratis.
Lokaliseringen er komplet: menuer, quests, genstandsbeskrivelser og events er tilgængelige på europæiske sprog. Gameforge driver europæiske servere med europæisk support. Patch-meddelelser og event-kalendere udgives løbende.
Tre kongeriger, én verden
Et kerneelement i koreanske MMO'er er fraktionssystemet. I Metin2 vælger man ved spillets start ét af tre kongeriger: Shinsoo (rødt), Chunjo (gult) eller Jinno (blåt). Disse kongeriger er i vedvarende konflikt. Spillere fra andre fraktioner kan angribes, territorier besættes og gildekrige mellem rigerne er et centralt spilelement.
AION Classic: Koreansk premium-MMO på europæiske servere
AION blev udgivet i Europa i 2009 og var kendt for sine 3D-luftkampe — ingen andre MMORPGs tilbyder den mekanik i samme form den dag i dag. AION Classic genskaber følelsen fra de tidlige AION-år: Elyos mod Asmodier, fæstningsbelejringer i Abyss og fuldt ud tilgængeligt på europæiske servere. For spillere der søger en mere traditionel MMORPG-oplevelse er AION Classic det koreanske alternativ.
Elsword og NosTale: Anime-stil fra Korea
Elsword og NosTale er kendte repræsentanter for Anime-MMORPG-segmentet fra Korea. Elsword med kombobaseret side-scrolling-kamp, NosTale med det unikke specialistkort-system. Begge tilgængelige på europæiske servere, begge gratis og drevet af Gameforge.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime