Hvad er en måne i OGame?
En måne er et af de mest værdifulde objekter en OGame-spiller kan eje. I modsætning til en planet opstår en måne ikke ved aktiv kolonisering — den opstår tilfældigt efter en kamp i kredsløbet om en planet. Når den først er opstået, er månen en permanent udvidelse af dit imperium, som tilbyder helt andre muligheder end en normal planet.
Siden OGame udkom i 2002, har måner spillet en central rolle i avancerede strategier. Den der ejer en måne kan udspionere modstandere, teleportere flåder og opnå strategiske fordele, som simpelthen ikke er mulige uden en måne. Dertil kommer: En måne kan spilles i browseren — ingen download, ingen installation.
Det maksimale antal måner svarer til antallet af dine planeter. Da du med fremadskridende astrofysik-forskning kan kolonisere op til ni planeter, er teoretisk op til ni måner mulige — et imperium som giver dig enorm strategisk overlegenhed.
Hvordan opstår en måne?
Månechancen
En måne opstår efter en kamp i kredsløbet om en planet, når der opstår et ruinfelt. Månechancen afhænger af størrelsen af ruinfeltet og er maksimalt 20%. Den nøjagtige formel:
- Jo flere enheder der ødelægges, desto større bliver ruinfeltet.
- Fra en vis ruinfeltstørrelse stiger månechancen gradvist.
- Ved meget store slag (fra ca. 100.000 enheder skibs-værdi) når man maksimalchancen på 20%.
- Flere dødsstjerner øger ikke månechancen over 20%.
Måneskud — tvang måne frem bevidst
Mange spillere arrangerer bevidst såkaldte måneskud: Derved ofres egne skibe — meist billige lette jægere — i kredsløbet om målplaneten for at skabe et stort ruinfelt og således maksimere månechancen. Et måneskud koster ressourcer og kræver en villig medspiller (eller en alliancepartner), som udfører angrebet.
Månestørrelse
Størrelsen af den opstående måne er tilfældig og ligger mellem 3.000 og 8.000 kilometers diameter. Størrelsen bestemmer, hvor mange felter månen har, og dermed hvor mange bygninger du kan opføre på den. En stor måne er betydeligt mere værdifuld end en lille, da den tilbyder flere udbygningsmuligheder.
Månebygninger i overblik
På en måne kan du kun bygge tre specialiserede bygninger. Disse er dog så værdifulde, at selv en lille måne fundamentalt ændrer spiloplevelsen:
| Bygning | Funktion | Strategisk værdi |
|---|---|---|
| Månebase | Øger antallet af felter på månen | Mellem — muliggør højere udbygningstrin |
| Sensorphalanx | Spionerer flådebevægelser fra fremmede spillere | Meget høj — informationsoverlegenhed |
| Springtor | Teleporterer egen flåde til en anden egen måne | Meget høj — mobilitet og fleetsave |
Månebase
Månebasen øger månes feltantal. Hvert udbygningstrin tilføjer 3 felter, men koster selv et felt. Uden månebase har en lille måne under omstændigheder for få felter til alle ønskede bygninger — derfor bør månebasen udbygges tidligt, hvis månestørrelsen gør det nødvendigt.
Sensorphalanx
Sensorphalanx er det mægtigste opklaringsværktøj i OGame. Den gør det muligt at observere flådebevægelser i nabokonstellationer — uden at den observerede bemærker det. Phalanxens rækkevidde afhænger af udbygningstrinnet og kan øges yderligere af opdagelsesklassen. Hvert phalanx-brug koster deuterium.
Springtor
Springtoren muliggør øjeblikkelig teleportation af en flåde fra en egen måne til en anden. Dette koster ingen ressourcer, men har en afkølingsperiode på en time pr. brug. Springtoren er uundværlig til hurtige angreb, sikre fleetsaves og koordination i alliancekampssituationer.
Strategisk brug af månen
Fleetsave over månen
Månen er det ideelle udgangspunkt for fleetsave — den vigtigste overlevelsesmekanisme i OGame. Da flåder på månen ikke kan opdages ved spionagesonde (kun phalanx kan se flådebevægelser fra månen), er månen et strategisk overlegent afgangssted. Den der starter sin fleetsave fra månen, gør det betydeligt sværere for angribere at opspore flåden.
Angreb med springtor
Erfarne flådespillere bruger springtoren til lynangreb: Flåden teleporteres via springtor til en måne i angrebsnærhed og angriber derfra. Da springtoren ikke koster flyvetid, kan flåden dermed bringes betydeligt nærmere målet — hvilket øger tidsfordelen og sænker opdagelsessandsynligheden af modstanderens phalanx.
Måneødelæggelse
Modstandere kan forsøge at ødelægge din måne med dødsstjernen. Ødelæggelsessandsynligheden afhænger af månestørrelsen — større måner er sværere at ødelægge. En måne med 8.000 km diameter overlever selv flere dødsstjerner ofte ubeskadigt. Små måner under 5.000 km er derimod betydeligt mere sårbare. Den der ejer en værdifuld måne, bør kende dens størrelse og være tilsvarende forberedt.
Måne og klasser
Valget af den rigtige klasse påvirker, hvordan du optimalt bruger din måne:
- Opdager: Øget phalanx-rækkevidde og en ekstra planetplads (potentielt flere måner mulige). Ideel til informationskrig.
- General: Hurtigere flåder drager særligt fordel af springtor-fordelen. Måneangreb bliver mere effektive gennem den øgede flådehastighed.
- Samler: Bruger månen primært som sikkert udgangspunkt for fleetsave af sin ressourceflåde.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan opstår en måne i OGame?
En måne opstår tilfældigt efter en orbitalkamp, når det derved opstående ruinfelt er stort nok. Den maksimale månechance er 20% og nås ved meget store ruinfelter. Mange spillere skaber måner målrettet gennem såkaldte måneskud.
Hvad kan man bygge på en måne?
På en måne kan tre bygninger opføres: Månebase (flere felter), Sensorphalanx (opklaring) og Springtor (teleportation). Ressourceminer kan ikke bygges på månen.
Kan en måne ødelægges?
Ja, med dødsstjernen kan en måne ødelægges. Mindre måner er mere sårbare, større måner (tæt på 8.000 km) er meget svære at ødelægge. Ved hvert ødelæggelsesforsøg risikerer også angriberen sin dødsstjerne.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime