Základní principy výstavby v OGame
OGame je hra dlouhodobých rozhodnutí. To, co dnes vybudujete, formuje vaše impérium po týdny. Rozhodující rozdíl mezi silným a slabým hráčem neleží ve štěstí — ale ve správném stanovení priorit. Tento průvodce vás provede fázemi výstavby: od prvních minut až po dobře fungující impérium s více planetami.
Základní princip: suroviny nade vše. Dokud jsou vaše doly slabé, investujete více potenciálu do budov než do lodí. Jedna úroveň dolu navíc vám po týdny přinese více surovin než půl tuctu brzy postavených lodí.
Raná fáze: budování hospodářství (úroveň 1–15 dolů)
V prvních hodinách a dnech platí: nejdříve doly. Stavte kovový důl, křišťálový důl a deuteriový syntezátor střídavě vzhůru. Solární elektrárna vždy následuje, aby vaše energie zůstala kladná — záporná energie snižuje produkci všech dolů proporcionálně.
Doporučené pořadí pro začátek
- Kovový důl na úroveň 5, solární elektrárnu dotáhnout
- Křišťálový důl na úroveň 4
- Deuteriový syntezátor na úroveň 3
- Továrna na roboty na úroveň 2 (rychlejší doba stavby)
- Výzkumná laboratoř na úroveň 1, poté prozkoumat špionážní techniku
- Vesmírná loděnice na úroveň 1, postavit první špionážní sondu
- Doly dále stavět až na ~úroveň 12–15 (kov), 10–12 (křišťál), 8–10 (deuterium)
Odolávejte impulsu stavět brzy mnoho lodí. Hráč s kovovým dolem na úrovni 15 produkuje více než dvojnásobek surovin než hráč s úrovní 10 — každý den, bez dalšího zásahu.
Střední fáze: výzkum a první flotila
Jakmile vaše doly solidně produkují, začíná výzkumná fáze. Výzkumná laboratoř by měla být vybudována na úroveň 6–8, aby umožnila výzkum důležitých technologií. Pořadí výzkumů závisí na vaší zvolené třídě — jako sběratel (horník) upřednostňujete plazmatickou techniku a energetickou techniku, jako generál se zaměřujete brzy na pohonné a zbraňové technologie.
Obecně důležité výzkumy
- Počítačová technika: Každá úroveň dává další slot pro flotilu — zkoumat brzy
- Špionážní technika: Bez špionáže jste slepí
- Astrofyzika: Umožňuje další kolonie (od úrovně 3 druhá kolonie)
- Energetická technika: Předpoklad pro fúzní reaktor a mnoho dalších technologií
- Hyperrostorová technika: Předpoklad pro silnější lodě
Paralelně s výzkumem stavíte svou první malou flotilu: malý transportér a špionážní sondy pro každodenní použití, poté podle herního stylu první bojové lodě nebo více transportérů.
Infrastruktura: továrna na roboty a továrna na nanity
Továrna na roboty snižuje dobu stavby budov a lodí. Každá úroveň zpřístupní dalšího robota. Je to jedna z nejdůležitějších raných investic — bez ní trvají vyšší úrovně dolů dny místo hodin.
Továrna na nanity je nejmocnější zrychlení stavby ve hře. Předpokladem je továrna na roboty úrovně 10. Každá úroveň nanitů poloví dobu stavby všech budov a lodí na této planetě. Továrna na nanity na úrovni 3 nebo 4 je dlouhodobým investičním cílem každého vážného hráče.
Priority budov na první pohled
| Budova | Priorita | Cílová úroveň (střední hra) |
|---|---|---|
| Kovový důl | Velmi vysoká | 25–30 |
| Křišťálový důl | Velmi vysoká | 20–25 |
| Deuteriový syntezátor | Vysoká | 18–22 |
| Solární elektrárna | Vysoká (vždy dotáhnout) | Podle potřeby |
| Továrna na roboty | Vysoká | 10 (pro továrnu na nanity) |
| Výzkumná laboratoř | Střední–vysoká | 10–12 |
| Vesmírná loděnice | Střední | 8–12 |
| Továrna na nanity | Dlouhodobě velmi vysoká | 3–5 |
Strategie více planet: správná výstavba kolonií
Od astrofyziky úrovně 3 můžete založit druhou kolonii. Každá další kolonie teoreticky zdvojnásobí vaši produkční kapacitu — ale jen když ji také vybudujete. Napůl vybudovaná planeta je promarněným zdrojem.
Ideální strategie: nejprve se soustřeďte na svou domovskou planetu. Když její doly jsou na solidní úrovni (~úroveň 20 kovového dolu), založte první kolonii a vybudujte ji podle stejného schématu. Vyberte pozici planety 4–6 pro maximální počet polí — více polí znamená více budov, tedy více produkce.
Zkušení hráči rozmisťují své planety strategicky přes více galaxií: tak mají kratší lety do různých herních oblastí a je těžší je současně napadnout.
Fúzní reaktor: energetické turbo
Od určitého bodu solární elektrárna již nestačí — energetická potřeba vysokých úrovní dolů překračuje to, co může solární energie rozumně poskytnout. Fúzní reaktor je řešení: spotřebovává deuterium, ale produkuje enormně mnoho energie a dobře škáluje ve vyšších úrovních.
Předpoklad: deuteriový syntezátor úrovně 5 a energetická technika úrovně 3. Naplánujte fúzní reaktor jako střednědobý cíl, jakmile váš deuteriový syntezátor dobře funguje — dlouhodobě učiní vaši planetu energeticky soběstačnou.
Připraven na OGame?
Vybuduj impérium, najdi spojence, ovládni soutěž. Přímo v prohlížeči.
Hraj OGameDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime