Bojový systém: Rapidfire a flotilový mix
Než si probereme jednotlivé lodě: OGame bojový systém má centrální mechaniku — Rapidfire. Určité lodě mohou proti určitým cílům střílet několikrát za bojové kolo. Křižníky mají Rapidfire proti Lehkým stíhačům — to znamená, že křižník může v jednom boji zničit mnoho Lehkých stíhaček, než se dostanou ke střelbě.
Důsledek: V OGame neexistuje "univerzální loď". Smíšená flotila z různých typů je téměř vždy silnější než jednotná armáda — protože pokrývá slabiny Rapidfire a nenabízí nepříteli jasnou prioritu cílů.
Bojové lodě
Lehký stíhač
Lehký stíhač je nejlevnější a nejrychleji stavitelná bojová loď v OGame. Je slabý jako izolovaná jednotka, ale díky obrovské rychlosti výroby je nebezpečný v mase. Ve velkých počtech Lehké stíhače pohlcují palebnou sílu a jsou levným ochranným štítem pro cenné jednotky za nimi.
- Síla: Levný, rychle vyrobitelný, masa
- Slabina: Rapidfire cíl pro Křižníky a mnoho dalších lodí
- Použití: Cannon Fodder, flotilová ochrana, rané raidy
Těžký stíhač
Těžký stíhač je silnější než jeho lehký protějšek, ale dražší ve výrobě. Není to levný masový útok, ale jednotlivý spolehlivý bojovník. Ve středním stadiu hry tvoří spolu s Křižníky páteř mnoha flotil.
- Síla: Dobrý poměr cena-výkon, odolnější než Lehký stíhač
- Slabina: Rapidfire od Bitevních lodí
- Použití: Doplněk ve smíšených flotilách
Křižník
Křižník je anti-Lehký-stíhač loď par excellence. Jeho Rapidfire proti Lehkým stíhačům ho činí nebezpečně efektivním v přímém souboji proti flotilám masových stíhaček. Zároveň je dostatečně rychlý pro ofensivní mise.
- Síla: Rapidfire proti Lehkému stíhači a Raketovým vrhačům
- Slabina: Rapidfire cíl pro Bitevní křižníky
- Použití: Útok na obranné zařízení, anti-stíhačské operace
Bitevní loď
Bitevní loď je páteří každé vážné útočné flotily. Vysoká palebná síla, vysoká nosnost, solidní obrana — a dostatečně rychlá pro většinu útočných misí. Téměř každý aktivní bojový hráč staví Bitevní lodě ve velkých množstvích.
- Síla: Vysoký útok, dobrá kapacita, solidní struktura
- Slabina: Rapidfire od Ničitelů
- Použití: Hlavní útočná síla, Fleetsave vozidlo
Bitevní křižník
Bitevní křižník je specializován na rychlost a ničení křižníků. Je rychlejší než Bitevní loď a má Rapidfire proti Křižníkům — ideální pro kontrování nepřátelských obranných flotil s mnoha Křižníky.
- Síla: Rapidfire proti Křižníkům, velmi rychlý
- Slabina: Méně palebné síly než Bitevní loď na kus
- Použití: Rychlé útoky, anti-křižníkové mise
Bombardér
Bombardér je specializován na ničení obranných zařízení. Má Rapidfire proti všem typům Raketových vrhačů, Laserových děl a Štítových kopulí. Kdo chce prolomit silně bráněnou planetu, potřebuje Bombardéry.
- Síla: Rapidfire proti téměř všem obranným zařízením
- Slabina: Pomalý, slabý proti ostatním lodím
- Použití: Kombinace s Bitevními loděmi k rozdrcení obrany
Ničitel
Ničitel je jednou z nejdražších jednotek a má Rapidfire proti Bitevním lodím — to ho činí jasným anti-Bitevní-loď specialistou. Je pomalý, ale odolný a smrtelný proti těžkým flotilám.
- Síla: Rapidfire proti Bitevním lodím, velmi vysoká struktura
- Slabina: Pomalý, drahý
- Použití: Kontr proti flotilám Bitevních lodí
Hvězda smrti (Deathstar)
Hvězda smrti je ultimátní loď v OGame. Má Rapidfire proti téměř všemu, může ničit měsíce a je nejdražší a nejtěžší jednotka ve hře. Předpokladem je výzkum Gravitonu — pro který je zase potřeba 300.000 energie na jediné planetě. Jedna Hvězda smrti může zničit celé flotily.
- Síla: Nejsilnější loď ve hře, Rapidfire proti téměř všem jednotkám
- Slabina: Velmi pomalá, při raketovém ostřelování ztrácí neúměrně štít
- Použití: Ničení měsíců, předvedení síly, ničení flotil
Reaper a Pathfinder
Obě lodě byly představeny s redesignem OGame. Reaper automaticky sbírá troskové pole po boji — ideální pro hráče, kteří chtějí po každém útoku zachránit suroviny. Pathfinder dává bonusy k expedicím a může přinášet suroviny — optimální pro třídu Průzkumník.
Civilní lodě
| Loď | Nákladní kapacita | Hlavní účel |
|---|---|---|
| Malý transportér | 5.000 | Transfer surovin, raný fleetsave |
| Velký transportér | 25.000 | Masivní transport, fleetsave |
| Koloniální loď | 7.500 | Osídlení nových planet (spotřebuje se) |
| Recyklátor | 20.000 | Těžba troskových polí |
| Špionážní sonda | 5 | Špionáž nepřátel |
| Solární satelit | — | Výroba energie (může být sestřelen) |
| Crawler | — | Bonus produkce surovin (třída Kolektor) |
Flotilová strategie: Co skutečně funguje
Jako začátečník stačí Malé transportéry a Špionážní sondy pro první kroky. Ve středním stadiu hry stavíte první bojovou flotilu ze Bitevních lodí jako jádro — doplněnou Recyklátory na těžbu troskových polí a Transportéry pro fleetsave. V endgame o úspěchu boje rozhoduje složení flotily.
Tři pravidla pro každou flotilovou strategii: Vždy berte Recyklátory k bojové flotile. Vždy provádějte fleetsave, když odcházíte offline. A: Nikdy nestavte více flotily, než můžete ubránit — ztracená flotila stojí týdny surovin.
Připraven na OGame?
Vybuduj impérium, najdi spojence, ovládni soutěž. Přímo v prohlížeči.
Hraj OGameDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime