Co je Fleetsave?
Fleetsave je nejzákladnější strategie v OGame a odlišuje tuto hru od všech ostatních prohlížečových strategických her. Koncept je jednoduchý: Flotila, která je v letu, nemůže být napadena. Pokud pošlete své lodě na misi před zavřením prohlížeče, jsou během vaší nepřítomnosti úplně v bezpečí.
Kdo nedělá fleetsave, dříve či později svou flotilu ztratí. To není otázka zda, ale kdy — protože zkušení útočníci systematicky hledají cenné, nechráněné flotily. Jediná nepozornost může zničit zdroje budované týdny. Fleetsave proto není volba, ale povinnost.
Základní princip: Na načasování záleží
Fleetsave musí být přesně naplánován. Mise trvá tam i zpět — musíte být online, když se vaše flotila vrátí. Příliš krátce zvolená mise končí, zatímco spíte, flotila přistane na planetě a je znovu útočitelná. Příliš dlouho zvolená mise plýtvá cennými zdroji spotřebou deuteria.
Výpočet harmonogramu fleetsave
- Odhadněte offline čas: Jak dlouho budete pryč? (např. 8 hodin spánku)
- Přidejte rezervu: +30–60 minut v případě zpoždění
- Rozpůlte: Let tam musí trvat polovinu času — protože tam + zpět = celková doba
- Vyberte vzdálenost cíle: Zvolte cíl a rychlost tak, aby se dosáhlo poloviny celkové doby
V praxi mnoho hráčů používá 10% rychlost na vzdálenou vlastní planetu nebo měsíc. To výrazně prodlouží dobu letu a poskytne maximální bezpečnost.
Nejlepší fleetsave mise
| Mise | Výhoda | Nevýhoda |
|---|---|---|
| Transport (vlastní planeta/měsíc) | Zdroje jdou s vámi, žádné riziko deuteria | Pomalé na krátké vzdálenosti |
| Expedice | Může přinést zdroje a lodě | Omezené sloty expedic |
| Stacionování (měsíc) | Flotila zůstává na měsíci, není potřeba návrat | Měsíc může být zničen |
| ACS-Hold | Velmi flexibilní při řízení času | Vyžaduje koordinaci se spoluhráčem |
| Recyklace (prázdné pole) | Jednoduché plánování | Spotřeba deuteria bez výnosu |
Fleetsave přes jumpgate
S jumpgate na měsíci můžete flotilu okamžitě teleportovat na jiný měsíc — bez doby letu, bez nákladů na deuterium (kromě cooldownu). Nevýhoda: Jumpgate má cooldown 60 minut krát vzdálenost galaxie. Pro fleetsave to znamená: Flotila je na měsíci a nepotřebuje načasování doby letu. Dokud měsíc stojí, flotila je v bezpečí.
Pokročilé fleetsave techniky
Rozdělený fleetsave
Zkušení hráči rozdělí svou flotilu na několik misí. Pokud útočník vypočítal čas návratu (pomocí senzor phalanx), zastihne jen část flotily. Rozdělení stojí více plánování, ale lépe chrání celou investici.
Fleetsave se zdroji
Nejen lodě musí být zabezpečeny — také suroviny na planetě jsou cílem útoku. Vždy vezměte s sebou co nejvíce zdrojů. Co je na cestě, nemůže být ukradeno. Alternativa: skladování zdrojů na měsíci. Na měsíc není možný útok — jen pokus o zničení měsíce hvězdou smrti.
Vědomí senzor phalanx
Protivníci s měsícem mohou vaši flotilu sledovat pomocí senzor phalanx. Vidí čas odletu, cíl a přibližný čas příjezdu. Pravidelně měňte cíle letů a časy, abyste se vyhnuli vzorcům, nebo použijte skoky měsícem jako protiopatření.
Časté chyby při fleetsave
- Příliš krátce vypočítáno: Flotila přistane, zatímco spíte — okamžitě útočitelná
- Zapomenuté zdroje: Flotila zachráněna, ale planeta vyprázdněna
- Špatný slot: Počítačová technika určuje maximální počet současných flotil — nepřekračujte
- Ignorované zachytávací rakety: Špionážní sondy jako fleetsave vozidlo jsou levné — ale snadno zachytitelné
- Ignorovaný útok na měsíc: Hvězda smrti může zničit váš měsíc, pak je tam stacionovaná flotila pryč
Připraven na OGame?
Vybuduj impérium, najdi spojence, ovládni soutěž. Přímo v prohlížeči.
Hraj OGameDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime