Co je moonshot?
Moonshot je koordinovaná akce mezi dvěma spřátelenými OGame hráči s cílem získat měsíc pro jednoho z nich. Postup: Hráč A pošle velké množství levných lodí k hráči B. Hráč B nechá tyto lodě zničit — buď svou vlastní flotilou nebo vybudovanou obranou. Vzniklé pole trosek vytváří šanci na měsíc.
Název "moonshot" pochází z toho, že doslova "střílíš na měsíc" — investuješ zdroje v naději na 20% šanci získat měsíc. Je to jedna z nejdůležitějších sociálních mechanik v OGame, protože vyžaduje spolupráci mezi hráči.
Proč dělat moonshot?
Měsíc je pro pokročilé OGame hráče prakticky nepostradatelný. Nabízí exkluzivní výhody, které žádná planeta nemůže poskytnout:
- Sensorová falanx: Pozorování pohybů flotil v sousedních systémech — nejlepší zpravodajská výhoda
- Přeskokový portál: Okamžitý transport mezi vlastními měsíci bez nákladů na deuterium
- Fleetsave maskování: Flotily na měsíci jsou bez falangy neviditelné
Bez měsíce bojuješ s jednou rukou za zády. Nevidíš, co dělá tvůj soused, nemůžeš flotily okamžitě přemístit a při fleetsave jsi závislý na planetární mise. S měsícem se to zásadně mění.
Postup moonshotu krok za krokem
Koordinuj s důvěryhodným spoluhráčem. Rozhodněte, kdo útočí a kdo má dostat měsíc. Útočník nese náklady na lodě — někteří hráči si náklady spravedlivě dělí.
Útočník postaví levné lodě v hodnotě alespoň 5 milionů zdrojů (pro maximální 20% šanci na měsíc). Malé transportéry nebo lehké stíhačky jsou obvyklá volba.
Obránce může vybudovat svou obranu, aby byly lodě bezpečně zničeny. Alternativně postaví vlastní flotilu na oběžnou dráhu.
Útočník pošle lodě na útočnou misi k planetě obránce. Důležité: Nepošlete cennou flotilu — jen moonshot lodě.
Po boji vznikne pole trosek. Hra pak vyhazuje šanci na měsíc. Při úspěchu se měsíc objeví okamžitě na oběžné dráze obráncovy planety.
Pole trosek obsahuje cenné zdroje. Kdo pošle recyklátory (a komu patří zdroje) se dohodne předem.
Tabulka šancí na měsíc a náklady na lodě
Pro maximální šanci na měsíc (20%) musí pole trosek obsahovat alespoň 5 milionů jednotek zdrojů. Pole trosek obsahuje 30% hodnoty zdrojů zničených lodí (ve standardních vesmírech). Pro získání pole trosek 5 milionů musí být zničeny lodě v hodnotě alespoň 16,7 milionu.
| Cílové pole trosek | Potřebná hodnota lodí (30% pravidlo) | Šance na měsíc |
|---|---|---|
| 1.000.000 | ~3.333.333 | ~4 % |
| 2.500.000 | ~8.333.333 | ~10 % |
| 5.000.000 | ~16.666.667 | 20 % (Max) |
Porovnání levných moonshot lodí
| Loď | Náklady (K+O) | Pole trosek za jednotku |
|---|---|---|
| Malý transportér | 4.000 K + 2.000 O = 6.000 | 1.800 |
| Lehká stíhačka | 3.000 K + 1.000 O = 4.000 | 1.200 |
| Těžká stíhačka | 6.000 K + 4.000 O = 10.000 | 3.000 |
Malý transportér je často nejlepší volbou: relativně levný na výstavbu a poskytuje dobrý poměr pole trosek k nákladům. Lehké stíhačky jsou levnější, ale potřebujete jich více kusů pro stejnou hodnotu trosek.
Statistika: Kolik pokusů potřebuji?
S 20% šancí na měsíc (jeden hod kostkou za pokus) je pravděpodobnost mít měsíc po N pokusech:
| Pokusy | Pravděpodobnost měsíce |
|---|---|
| 1 | 20 % |
| 3 | ~49 % |
| 5 | ~67 % |
| 8 | ~83 % |
| 10 | ~89 % |
| 15 | ~96 % |
Statisticky vzato potřebuješ průměrně 5 pokusů (= 1/0,20). Naplánuj si 5–8 pokusů pro realistické získání měsíce — a počítej s možností, že ani po 10 pokusech nebudeš mít štěstí. To je součást OGame zážitku.
Moonshot etiketa v komunitě
Moonshot je záležitost důvěry. Typická pravidla komunity:
- Náklady se jasně dohodnou předem — kdo platí lodě, kdo dostane pole trosek
- Obránce zajistí, že lodě budou skutečně zničeny (žádná falanx past)
- Pokud po několika pokusech stále nevznikl měsíc, členové aliance často pomáhají s novými loděmi
- Vzájemnost: Kdo dostal pomoc, při příležitosti pomůže zpět
Připraven na OGame?
Vybuduj impérium, najdi spojence, ovládni soutěž. Přímo v prohlížeči.
Hraj OGameDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime