Metin2 Průvodce Šamanem: Nauky, dovednosti, zbraně a vybavení
Šaman je magická třída v Metin2. Používá kouzla, podpůrné dovednosti a vlastní vybavení, jako jsou zvonky, vějíře, zbroje a přilby. V závislosti na vybrané nauce se šaman hraje různě: s drží magiou a buffs nebo s léčením, dovednostmi blesku a podpůrnými efekty.
Stručné shrnutí: Šaman má dvě nauky: Síla draka a Léčení. Síla draka používá ofenzivní dračí dovednosti a podpůrné buffs. Léčení kombinuje léčebné dovednosti, útoky blesku a podpůrné efekty. Jako zbraně šaman používá zvonky a vějíře. U vybavení se berou v úvahu úroveň, základní hodnoty, zbroje, přilby, zásuvky, duševní kameny, bonusy a stav vylepšení.
Co je to šaman?
Šaman je třída s magickými útoky a podpůrnými dovednostmi. Může soupeře útočit kouzly, posilovat spoluhráče nebo používat léčivé efekty.
Které dovednosti jsou dostupné, závisí na vybrané nauce. Šamani se mohou specializovat na Sílu draka nebo Léčení.
Nauky šamana
| Nauka | Zaměření |
|---|---|
| Síla draka | Dračí magie, ofenzivní dovednosti a podpůrné buffs |
| Léčení | Léčení, dovednosti blesku a podpůrné efekty |
Obě nauky by měly být posuzovány odděleně, protože mají různé dovednosti.
Síla draka
Síla draka kombinuje magické útoky s podpůrnými dovednostmi. Nauka obsahuje ofenzivní dračí dovednosti i také buffs a defensivní efekty.
| Dovednost | Klasifikace |
|---|---|
| Létající talisman | magická útočná dovednost |
| Dračí řev | ofenzivní dračí dovednost |
| Dračí střelba | ofenzivní dračí dovednost |
| Požehnání | podpůrná dovednost |
| Odraz | defensivní podpůrná dovednost |
| Pomoc draka | podpůrná dračí dovednost |
| Zesílení dračí střelby | doplňující dovednost k dračí střelbě |
| Meteor | ofenzivní dračí dovednost |
Léčení
Nauka léčení kombinuje léčení, dovednosti blesku a podpůrné efekty. Obsahuje léčebné dovednosti, ofenzivní útoky blesku a schopnosti, které mohou ovlivnit pohyb, rychlost kouzel nebo útočné hodnoty.
| Dovednost | Klasifikace |
|---|---|
| Uzdravení | léčebná dovednost |
| Vrh blesku | ofenzivní dovednost blesku |
| Bleší pár | ofenzivní dovednost blesku |
| Vyvolání blesku | ofenzivní dovednost blesku |
| Rychlost | podpůrná dovednost |
| Útok+ | podpůrná dovednost |
| Zesílení vyvolání blesku | doplňující dovednost k vyvolání blesku |
| Éterický štít | podpůrná dovednost |
Zbraně šamana
Šamani používají dva specifické typy zbraní pro třídu:
| Typ zbraně | Značení |
|---|---|
| Zvonky | Zbraně šamana |
| Vějíře | Zbraně šamana |
Při volbě zbraně se berou v úvahu požadovaná úroveň, základní hodnoty, možné bonusy a stav vylepšení.
Zbroje šamana
Šamani nosí vlastní zbroje specifické pro třídu. Tyto zbroje zvyšují obranu a jsou vázány na určité rozsahy úrovní.
Důležité vlastnosti zbroje šamana jsou:
- požadovaná úroveň
- hodnota obrany
- rychlost pohybu
- počet zásuvek
- pevné dodatečné hodnoty
- možné dodatečné bonusy
- stupeň vylepšení
- možný další vývoj
Rané zbroje mají nižší požadavky a méně možností vylepšení. Vyšší zbroje mají silnější základní hodnoty, více zásuvek a částečně pevné dodatečné hodnoty.
Příklady zbroje šamana
| Kategorie | Příklady |
|---|---|
| Rané zbroje | Purpurové oblečení, Tyrkysové oblečení, Růžové oblečení |
| Střední zbroje | Oblečení lásky, Nebeské oblečení, Sluneční oblečení |
| Vyšší zbroje | Černé oblečení, Dračí oblečení, Zlaté oblečení |
| Zbroje vysoké úrovně | Oblečení víry, Oblečení harmonie, Ohnivé oblečení, Měsíční oblečení, Kyanitové oblečení |
Měsíční oblečení je vysokostupňová zbroj šamana v rozsahu 105 až 115. Má tři zásuvky a pevné hodnoty, jako je odpor magie a odolnost vůči dovednostem.
Přilby šamana
Šamani mohou nosit své vlastní přilby specifické pro třídu. Přilby jsou samostatný slot vybavení a měly by být posuzovány odděleně od zbroje.
U přileb se primárně berou v úvahu požadovaná úroveň, základní hodnoty, možné bonusy a stav vylepšení.
Zásuvky v zbroji šamana
Zbroje šamana mohou mít zásuvky. Do těchto zásuvek lze vložit duševní kameny.
| Rozsah úrovní zbroje | Zásuvky |
|---|---|
| do úrovně 20 | 1 zásuvka |
| úroveň 25 až 42 | 2 zásuvky |
| od úrovně 45 | 3 zásuvky |
Zásuvky jsou dodatečná vrstva vylepšení. Pomocí duševních kamenů mohou zbroje získat další hodnoty.
Duševní kameny pro zbroj šamana
Duševní kameny lze vkládat do volných zásuvek a zlepšují zbroj o příslušnou hodnotu kamene.
| Duševní kámen | Účinek |
|---|---|
| Kámen magie | zvyšuje maximální MP |
| Kámen životní síly | zvyšuje maximální TP |
| Kámen ochrany | zvyšuje obranu |
| Kámen spěchu | zvyšuje rychlost pohybu |
| Kámen vykloňování | zvyšuje šanci blokovat útoky na blízko |
| Kámen uhýbání | zvyšuje šanci vyhnout se střelám |
| Kámen rozbitia magie | zvyšuje rozbitie magie |
Při vkládání duševního kamene se pokus může nezdařit. Pak v zásuvce zůstane kousek kamene. Kousek kamene neposkytuje aktivní bonus a blokuje zásuvku.
Bonusy na zbroji šamana
Kromě základních hodnot, zásuvek a duševních kamenů mohou mít zbroje šamana dodatečné bonusy. Tyto bonusy jsou samostatná vrstva vylepšení.
| Typ bonusu | Příklady |
|---|---|
| Obrana proti zbraním | Obrana proti meči, Obrana proti dvouručnímu meči, Obrana proti dýce, Obrana proti zvonku, Obrana proti vějíři |
| Odolnosti | Odolnost vůči šípům, Odolnost vůči magii, Odolnost vůči blesku, Odolnost vůči větru, Odolnost vůči ohni |
| Hodnoty postavy | Max. TP, Max. MP |
| Absorpce | Poškození je absorbováno z TP, Poškození je absorbováno z MP |
| Hodnoty boje | Útočná hodnota, Rychlost kouzel |
| Defenzivní efekty | Šance odrážet údery na blízko, Šance obrany proti drápům |
Pevné hodnoty zbroje a dodatečné bonusy jsou různé vlastnosti. Zbroj může mít své pevné hodnoty a zároveň nést další bonusy.
Vylepšení a vývoj
Vybavení šamana lze rozšiřovat prostřednictvím úrovní vylepšení. V závislosti na předmětu se zvyšují určité hodnoty.
U vyšších zbroje může existující zbroj také sloužit jako základ pro novou zbroj. Existují dva různé procesy:
- Existující zbroj se vylepší.
- Existující zbroj se vyvine v novou zbroj.
V závislosti na procesu se bonusy a duševní kameny mohou manipulovat různě. Proto by se mělo před větším vylepšením ověřit, která zbroj se používá, jaké materiály jsou potřebné a co se stane s existujícími bonusy nebo duševními kameny.
Důležité základy pro šamany
U šamana se počítá spolupráce několika oblastí:
- vybraná nauka
- odpovídající dovednosti
- zvoneček nebo vějíř jako zbraň
- odpovídající zbroj a přilba
- požadavky na úroveň
- zásuvky a duševní kameny
- pevné hodnoty a dodatečné bonusy
- stav vylepšení vybavení
Šaman se neurčuje pouze jedinou dovedností nebo jedinou hodnotou vybavení. Důležitá je kombinace třídy, nauky, dovedností a vybavení.
Časté otázky o šamanovi
Jaké nauky má šaman?
Šaman má nauky Síla draka a Léčení. Síla draka používá dračí magii, ofenzivní dovednosti a podpůrné buffs. Léčení používá léčení, dovednosti blesku a podpůrné efekty.
Jaké zbraně používá šaman?
Šaman používá zvonky a vějíře. Oba typy zbraní patří ke specifickému vybavení šamana pro danou třídu.
Patří dovednosti blesku do Síly draka?
Ne. Dovednosti blesku patří do nauky Léčení. Patří sem vrh blesku, bleší pár a vyvolání blesku.
Které dovednosti patří do Síly draka?
Do Síly draka patří mimo jiné létající talisman, dračí řev, dračí střelba, požehnání, odraz a pomoc draka.
Které dovednosti patří do Léčení?
Do nauky Léčení patří mimo jiné uzdravení, vrh blesku, bleší pár, vyvolání blesku, rychlost a útok+.
Jaké zbroje nosí šamani?
Šamani nosí vlastní zbroje specifické pro třídu. Patří sem mimo jiné purpurové oblečení, oblečení lásky, sluneční oblečení, černé oblečení, zlaté oblečení, měsíční oblečení a kyanitové oblečení.
Jakou roli hrají zásuvky v zbroji šamana?
Zásuvky umožňují vkládání duševních kamenů. V závislosti na rozsahu úrovní může mít zbroj šamana jednu, dvě nebo tři zásuvky.
Které duševní kameny pasují do zbroje šamana?
Do zbroje šamana pasují duševní kameny pro zbroj, jako je Kámen magie, Kámen životní síly, Kámen ochrany, Kámen spěchu, Kámen vykloňování, Kámen uhýbání a Kámen rozbitia magie.
Co se stane, když duševní kámen selže?
Při selhání zůstane kousek kamene v zásuvce. Kousek kamene neposkytuje aktivní bonus a blokuje zásuvku.
Existuje nejlepší zbroj šamana?
Jednu jedinou nejlepší zbroj šamana nelze obecně určit. Rozhodující jsou úroveň, základní hodnoty, zásuvky, duševní kameny, bonusy, stav vylepšení a konkrétní herní situace.
Další světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH