Šaman — léčitel a kouzelník
Šaman (Şaman) je léčitelem a bufferem Metin2 — a jedna z nejkomplexnějších tříd pro zkušené hráče. Jeho lehká roucha nabízejí nejnižší fyzickou obranu ze všech tříd, ale zato vynikající magické bonusy a jedinečné hodnoty léčivé síly.
Ve skupinách je žádán dobře vybavený Šaman víc než jakákoli jiná třída. Léčení, buffy na útok i obranu, skupinové štíty — Šaman drží skupinu při životě. V sólo hře Dračí Šaman využívá ofenzivní kouzla a dosahuje tak slušné efektivity farmingu.
Léčivý Šaman vs. Dračí Šaman — priority zbrojí
Léčivý Šaman — podpora a přežití
Léčivý Šaman je páteří každé dobré dungeon skupiny. Jeho roucho by mělo být optimalizováno na léčivou sílu a přežití:
- Bonus léčivé síly: Přímo zvyšuje účinnost všech léčivých kouzel
- Maximum many a regenerace many: Léčení stojí manu — a hodně
- Inteligence (INT): Zlepšuje jak léčení, tak účinnost buffů
- Magické odolnosti: Přežití v dungeon obsahu
- HP: I léčitel musí přežít rány
Dračí Šaman — poškození a efektivita
Dračí Šaman přeměňuje léčitelskou magii v ofenzivní dračí kouzla. Ideální pro sólo farming a jako damage dealer ve skupinách:
- Magický útok: Přímo ovlivňuje poškození dračích kouzel
- Kritický zásah kouzlem: Kritické magické zásahy způsobují obrovské poškození
- Rychlost sesílání kouzel: Více kouzel za časovou jednotku
- Inteligence (INT): Zvyšuje magický útok
Sety zbrojí Šamana podle úrovně
| Set zbroje | Úroveň | Hlavní bonusy | Doporučení |
|---|---|---|---|
| Jednoduché roucho | 1–20 | Lehká obrana, trochu INT | Startér |
| Tkalcovské roucho | 20–40 | Magický útok nebo léčivá síla | První specializace |
| Wyvernovo roucho | 40–55 | INT + bonusy many | Výrazný skok |
| Fénixovo roucho | 55–70 | Dračí bonus nebo léčivá síla | Buildové rozhodnutí |
| Vysoce kvalitní šamanovo roucho | 75–105 | Více slotů bonusů | Dungeon fáze |
| Hadí šamanovo roucho | 105+ | Max. magické statistiky + odolnosti | Endgame cíl |
Rané úrovně — roucho a zaměření
Šaman musí v rané fázi dbát zejména na zásobování manou. Roucho s bonusem many je cennější než čistá obrana — Šaman by se tak jako tak neměl dostat do dosahu boje na blízko. Pracuj s odstupem a využívej pasti a plošná kouzla.
Střední hra a endgame
Od úrovně 75 otvírají dungeons jako Nemere a Meley nejlepší zdroj kvalitních šamanových rouch. Hadí šamanovo roucho v endgame je cílem — kombinuje maximální magické bonusy s dobrými hodnotami odolností a více alchymistickými sloty.
Šaman bez tanka — roucha v sólo hře
V sólo hře je Šaman výrazně náročnější na hraní než Válečník nebo Sura. Bez léčitele musí roucho plnit dvě role: umožňovat poškození a přitom zajistit přežití. Pomáhá tato strategie:
- Upřednostňuj odolnosti více než ve skupinovém buildu
- Bonusy HP na rouchu výrazně zvyšují schopnost přežití
- Využívej pety s dovednostmi přežití jako dodatečný nárazník
- Nastav pasti ještě před útokem, abys rozložil příchozí poškození
Další světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH