Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hydra Dungeon

Metin2 Hydra Dungeon: Strategie boje s bossem, složení skupiny a všechny důležité drops z Hydra Dungeonu.

Hraj zdarma
● Free-to-Play   ● V provozu od 2007   ● Miliony hráčů
Free-to-Play
Plně zdarma
Nativní výkon
Optimalizovaný klient pro plnou akci
Aktivní komunita
Gildy, raidy a PvP po celém světě

Metin2 Hydra: Průvodce obranou lodě

Hydra je centrální boss obrany lodě v Metin2. V tomto skupinovém dungeonů skupina chrání stožár lodi, bojuje s útočícími netvory a následně porazí Hydru. Po úspěšném dokončení se objeví Hydřin poklad a portál do přístavu.

Krátké shrnutí: Obrana lodě je skupinový dungeon od úrovně 90. Pro vstup je potřeba skupina 2 až 8 hráčů. Každý člen skupiny potřebuje průchodní lístek a musí mít splněný quest "Pronásledování dračí královny". Vstup je u Rybáře na Myslivé dračího ohně.

Na lodi spouští vedoucí skupiny běh přes volant. Během dungeonů útočí netvory na stožár. Pokud je stožár zničen, obrana lodě selhává. Důležité mechaniky jsou Hydřino vejce, Hydřino mláďátko, modré kruhy a opravárenské dřevo.

Předpoklady

Pro obranu lodě platí následující předpoklady:

  • Minimální úroveň: 90
  • Skupina: 2 až 8 hráčů
  • Průchodní lístek pro každého člena skupiny
  • Splněný quest "Pronásledování dračí královny" pro každého člena skupiny
  • 20 minut čekání od startu poslední obrany lodě

I když mohou zkušení hráči porazit Hydru s velmi vysokým poškozením, vstup vyžaduje skupinu.

Vstup a start

Vchod do obrany lodě se nachází u Rybáře na Myslivé dračího ohně. Vedoucí skupiny vstoupí na loď jako první. Poté mohou následovat ostatní členové skupiny.

Na lodi se běh nespouští automaticky. Vedoucí skupiny musí spustit obranu lodě přes volant. Při startu jsou spotřebovány průchodní lístky. Poté následuje krátká přípravná fáze, než se objeví první nepřátelé.

Cíl obrany lodě

Hlavním cílem je ochrana stožáru. Během běhu útočí netvory na stožár. Pokud jeho TP klesne na 0, dungeon selže.

Hydra proto není izolovaný boj s bossem. Běh kombinuje obranu stožáru, kontrolu nepřátel a přímé poškození Hydry.

Průběh

Po startu přes volant se nejdříve objeví netvory, které útočí na stožár. Skupina musí chránit stožár a zároveň se připravit na další boj.

Během průběhu se Hydra bojuje v několika fázích. Během toho se mohou stále objevovat nepřátelé a ohrožovat stožár. Skupiny s dostatečným poškozením se mohou soustředit více na Hydru. Pokud stožár utrpí příliš mnoho poškození, stanou se důležitými Hydřino vejce, Hydřino mláďátko, modré kruhy a opravárenské dřevo.

Po vítězství nad Hydrou se objeví Hydřin poklad a portál do přístavu.

Důležité mechaniky

Stožár

Stožár je chráněný objekt obrany lodě. Nepřátelé na něj útočí během běhu. Pokud je stožár zničen, dungeon selhal.

Stožár lze obnovit pomocí opravářského dřeva. Tato mechanika pomáhá, když je stožár vážně poškozen, ale zabere čas a způsobí, že jej používající hráč na chvíli ztrácí schopnost jednat.

Hydra

Hydra je poražena v několika fázích boje. Během boje mohou další nepřátelé útočit na stožár. Skupina proto musí rozhodovat, kdy způsobit poškození Hydře a kdy ulevit stožáru.

Pozicování je důležité, protože Hydra může používat nebezpečné útoky a rušivé efekty. Vysoké poškození zkrátí boj a sníží riziko pro stožár.

Hydřino vejce

Hydřino vejce se během boje s Hydrou na chvíli objeví v oblasti stožáru. Pokud je včas zničeno, zmizí malí netvory, které útočí na stožár.

Tato mechanika je zvlášť užitečná, když poškození Hydře nestačí na rychlé ukončení boje.

Hydřino mláďátko a modré kruhy

Hydřino mláďátko útočí na stožár. Před těmito nepřáteli se objevují modré kruhy respektive modré oblasti. Pokud hráč takovou oblast vstoupí, lze útok odpovídajícího Hydřina mláďátka na chvíli přerušit.

Tím se lze snížit poškození stožáru, obzvlášť pokud je běh napjatý.

Opravárenské dřevo

Při porážení Hydřina mláďátka se může objevit opravárenské dřevo. Tím lze stožár opravit. Po použití je hráč na chvíli omámený respektive ztrácí schopnost jednat.

Opravárenské dřevo je především bezpečnostní mechanika. Nenahrazuje poškození Hydře, ale může stabilizovat ohrožený běh.

Bezvědomí

Bezvědomí způsobuje, že postava na chvíli ztrácí schopnost jednat. V této době nemůže útočit, vyměňovat si předměty ani používat lektvary.

V souvislosti s opravárenským dřevem je tento efekt obzvlášť důležitý, protože hráč je po opravě na chvíli vyjmut z boje.

Buffs a debuffs

Během boje s Hydrou se mohou objevit efekty, které ovlivňují poškození, rychlost útoku nebo aktivní posílení. Proto by měla skupina vědomě používat důležitá posílení a neměřit se pouze na surové poškození.

Odměny

Po úspěšném dokončení se objeví Hydřin poklad. Lze jej otevřít útoky nebo dovednostmi a vypustí odměny.

Relevantní odměny a související předměty jsou mimo jiné:

  • Hydřina truhlice
  • Hydřin prsten
  • Nessičino vejce
  • Průchodní lístek
  • Další předměty z Hydřina pokladu

Dvojitý drop se vztahuje na odměny z Hydřina pokladu.

Hydřin poklad a Hydřina truhlice

Hydřin poklad se po vítězství nad Hydrou objeví v dungeonů. Když je otevřen, mohou se objevit různé odměny.

Hydřina truhlice je možný drop z Hydřina pokladu. Není tedy totéž co Hydřin poklad, ale odměna z něj.

Hydřin prsten

Hydřin prsten je spojen s obranou lodě a přístupem do Yohary. Lze jej použít na cestu do přístavu a má omezené použití i čekací dobu po použití.

Nessičino vejce

Nessičino vejce patří mezi relevantní odměny z Hydřina kontextu. Slouží k získání miláčka Nessie.

Portál do přístavu

Po úspěšném dokončení obrany lodě se objeví portál do přístavu. Přes tento portál se skupina po běhu dostane dál.

Tipy pro obranu lodě

Obrana lodě vyžaduje především vysoké poškození, čistou pozici a pozornost na stožár. Kdo způsobí dost poškození, může se více soustředit na Hydru. Pokud je stožár pod tlakem, měly by být použity dodatečné mechaniky.

Obzvlášť důležité jsou:

  • Start přes volant vedoucím skupiny
  • Sledování stavu stožáru
  • Použití Hydřina vejce, když mnoho netvorů útočí na stožár
  • Použití modrých kruhů k zastavení Hydřina mláďátka na chvíli
  • Používání opravárenského dřeva pouze v případě potřeby
  • Vyhýbání se zbytečné ztrátě kontroly a špatné pozici

Často kladené otázky o Hydře a obraně lodě

Od jaké úrovně lze vstoupit do obrany lodě?

Obrana lodě může být vstoupena od úrovně 90.

Kolik hráčů je potřeba pro obranu lodě?

Pro vstup je potřeba skupina 2 až 8 hráčů.

Kde se spouští obrana lodě?

Vstup je u Rybáře na Myslivé dračího ohně. Na lodi spouští vedoucí skupiny běh přes volant.

Který předmět je potřeba pro vstup?

Každý člen skupiny potřebuje průchodní lístek.

Který quest je potřebný?

Každý člen skupiny musí mít splněný quest "Pronásledování dračí královny".

Co se stane, když je stožár zničen?

Pokud je stožár zničen, obrana lodě selže.

Co dělá Hydřino vejce?

Hydřino vejce se během boje s Hydrou na chvíli objeví. Pokud je zničeno, zmizí malí netvory, které útočí na stožár.

Co je Hydřin poklad?

Hydřin poklad se po vítězství nad Hydrou objeví. Lze jej otevřít a vypustí odměny.

Jaký je rozdíl mezi Hydřiným pokladem a Hydřinou truhlicí?

Hydřin poklad se v dungeonů objeví po boji s bossem. Hydřina truhlice je možný drop z Hydřina pokladu.

Kam vede portál po dokončení?

Po úspěšném dokončení se objeví portál do přístavu.

Další světy Gameforge

Všechny zdarma — akce, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH
Připraven hrát? Začni zdarma →