Co je měsíc v OGame?
Měsíc je jedním z nejcennějších objektů, které může hráč OGame vlastnit. Na rozdíl od planety nevzniká měsíc aktivním kolonizováním — objevuje se náhodně po boji na oběžné dráze planety. Jakmile vznikne, je měsíc trvalým rozšířením vašeho impéria, které nabízí zcela jiné možnosti než obyčejná planeta.
Od uvedení OGame v roce 2002 hrají měsíce ústředí roli v pokročilé strategii. Kdo vlastní měsíc, může špehovávat protivníky, teleportovat flotily a získávat strategické výhody, které bez měsíce jednoduše nejsou možné. Navíc: Měsíc je hratelný v prohlížeči — žádné stahování, žádná instalace.
Maximální počet měsíců odpovídá počtu vašich planet. Protože s postupujícím výzkumem Astrofyziky můžete kolonizovat až devět planet, je teoreticky možných až devět měsíců — impérium, které vám poskytne obrovskou strategickou převahu.
Jak vzniká měsíc?
Šance na měsíc
Měsíc vzniká po boji na oběžné dráze planety, když se při něm vytvoří troskové pole. Šance na měsíc závisí na velikosti troskového pole a činí maximálně 20 %. Přesný vzorec:
- Čím více jednotek je zničeno, tím větší troskové pole.
- Od určité velikosti troskového pole postupně roste šance na měsíc.
- U velmi velkých bitev (od cca 100 000 jednotek hodnoty lodí) se dosahuje maximální šance 20 %.
- Několik Hvězd smrti nezvyšuje šanci na měsíc přes 20 %.
Měsíční střela — úmyslné vynutí měsíce
Mnoho hráčů úmyslně pořádá takzvané měsíční střely: Přitom se vlastní lodě — většinou levní lehké stíhačky — obětují na oběžné dráze cílové planety, aby se vytvořilo velké troskové pole a maximalizovala se šance na měsíc. Měsíční střela stojí zdroje a vyžaduje ochotného spoluhráče (nebo spojence z aliance), který provede útok.
Velikost měsíce
Velikost vznikajícího měsíce je náhodná a leží mezi 3 000 a 8 000 kilometry průměru. Velikost určuje, kolik polí má měsíc, a tím i to, kolik budov na něm můžete postavit. Velký měsíc je výrazně cennější než malý, protože nabízí více možností výstavby.
Přehled měsíčních budov
Na měsíci můžete postavit pouze tři specializované budovy. Ty jsou však tak cenné, že i malý měsíc zásadně mění herní zážitek:
| Budova | Funkce | Strategická hodnota |
|---|---|---|
| Měsíční základna | Zvyšuje počet polí na měsíci | Střední — umožňuje vyšší úrovně výstavby |
| Senzorová phalanx | Špehuje pohyby flotil cizích hráčů | Velmi vysoká — informační převaha |
| Skokanská brána | Teleportuje vlastní flotilu k jinému vlastnímu měsíci | Velmi vysoká — mobilita a fleetsave |
Měsíční základna
Měsíční základna zvyšuje počet polí měsíce. Každá úroveň výstavby přidává 3 pole, ale sama stojí jedno pole. Bez měsíční základny má malý měsíc možná příliš málo polí pro všechny požadované budovy — proto by se měla měsíční základna brzy rozvíjet, pokud to velikost měsíce vyžaduje.
Senzorová phalanx
Senzorová phalanx je nejmocnějším průzkumným nástrojem v OGame. Umožňuje pozorovat pohyby flotil v sousedních systémech — aniž by si toho pozorovaný všiml. Dosah phalanxu závisí na úrovni výstavby a může být dále zvýšen třídou Průzkumník. Každé použití phalanxu stojí deuterium.
Skokanská brána
Skokanská brána umožňuje okamžitou teleportaci flotily z jednoho vlastního měsíce na druhý. To nestojí žádné zdroje, ale má dobu obnovy jednu hodinu na použití. Skokanská brána je nezbytná pro rychlé útoky, bezpečné fleetsaves a koordinaci v alianční bojové situaci.
Strategické využití měsíce
Fleetsave přes měsíc
Měsíc je ideální výchozí bod pro fleetsave — nejdůležitější mechaniku přežití v OGame. Protože flotily na měsíci nelze objevit špionážními sondami (pouze phalanx může vidět pohyby flotil z měsíce), je měsíc strategicky nadřazený odletový bod. Kdo začíná svůj fleetsave z měsíce, činí útočníkům výrazně obtížnější vystopování flotily.
Útok se skokanskou bránou
Zkušení fleeteři využívají skokanskou bránu k bleskové útoky: Flotila se teleportuje skokanskou bránou na měsíc v útočném dosahu a útočí odtamtud. Protože skokanská brána nestojí čas letu, může být flotila přenesena výrazně blíž k cíli — což zvyšuje časovou výhodu a snižuje pravděpodobnost objevení phalanxem protivníka.
Zničení měsíce
Protivníci mohou zkusit zničit váš měsíc Hvězdou smrti. Pravděpodobnost zničení závisí na velikosti měsíce — větší měsíce jsou těžší k zničení. Měsíc s průměrem 8 000 km často přežije i několik Hvězd smrti nepoškozený. Malé měsíce pod 5 000 km jsou naopak výrazně zranitelnější. Kdo vlastní cenný měsíc, měl by znát jeho velikost a být odpovídajícím způsobem připraven.
Měsíc a třídy
Výběr správné třídy ovlivňuje, jak optimálně využijete svůj měsíc:
- Průzkumník: Zvýšený dosah phalanxu a další slot planety (potenciálně možných více měsíců). Ideální pro informační válku.
- Generál: Rychlejší flotily těží zejména z výhody skokanské brány. Měsíční útoky se stávají efektivnějšími díky zvýšené rychlosti flotily.
- Kolektor: Využívá měsíc primárně jako bezpečný výchozí bod pro fleetsave své zdrojové flotily.
Často kladené otázky
Jak vzniká měsíc v OGame?
Měsíc vzniká náhodně po orbitálním boji, když je přitom vzniklé troskové pole dostatečně velké. Maximální šance na měsíc činí 20 % a je dosažena u velmi velkých troskových polí. Mnoho hráčů vytváří měsíce cíleně pomocí takzvaných měsíčních střel.
Co lze postavit na měsíci?
Na měsíci lze postavit tři budovy: Měsíční základna (více polí), Senzorová phalanx (průzkum) a Skokanská brána (teleportace). Zdrojové doly nemohou být na měsíci postaveny.
Může být měsíc zničen?
Ano, Hvězdou smrti může být měsíc zničen. Menší měsíce jsou zranitelnější, větší měsíce (blízko 8 000 km) jsou velmi těžké k zničení. Při každém pokusu o zničení riskuje i útočník svou Hvězdu smrti.
Vyzkoušej je — všechny zdarma
Bez karty, bez předplatného. Vyber si oblíbenou.
Všechny hry GameforgeDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime