Двама ветерани на жанра браузърни стратегии
OGame (2002) и Travian (2004) са сред първоосновачите на браузърните стратегически игри. И двете са восхитили милиони играчи през годините, и двете се играят директно в браузъра без изтегляне на клиент. Въпреки това, двете игри се различават в един ключов аспект: OGame предлага постоянно работещи вселени, докато Travian разчита на сезонни сървъри с ясно окончание — принципът на чудото.
Концепцията на играта
OGame: Постоянна империя в космоса
В OGame вие строите космическа империя в течение на месеци или години. Планети, изследвания, флоти — всичко се натрупва. Вселените работят без крайна дата. Новите играчи могат да стартират в нова вселена (където всички начват от нула) или в установена вселена. Системата Fleetsave защитава вашата флота от атаки, докато сте офлайн — уникална механика, която изисква постоянно стратегическо мислене.
Travian: Сезонно съревнование с крайна цел
Travian се играе на обща карта, където всички играчи са активни едновременно. Целта е ясна: завършете едно от чудо-зданията с вашата алианса преди други да го направят. Един сървър обикновено работи 6 до 12 месеца. След това начина ново съревнование. Този сезонен принцип създава интензивни пикови периоди, когато играта приближава към край.
Преки сравнение: OGame срещу Travian
| Критерий | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Обстановка | Космос | Римляни / Германци / Галци |
| Продължителност на сървъра | Постоянна | 6–12 месеца (сезон) |
| Край на играта | Нет определен край | Завършване на чудото |
| Без изтегляне | Да | Да |
| Безплатно | Полностью F2P | F2P със Gold валута |
| Боева система | Флотски бой симулиран | Войсковен бой симулиран |
| Основна механика | Fleetsave, фокус на рейдове | Алианс сътрудничество, чудо |
| Времеви натиск | Висок | Много висок (финален период) |
| Раси/класове | 3 класа за играчи | 3–4 народа (по сървър) |
Сравнение на времевата нагрузка
OGame: Постоянна внимание
OGame награждава играчите, които влизат няколко пъти дневно — но и тези, които влязат само веднъж дневно, могат да участват, ако Fleetsave рутината работи добре. Времевата нагрузка е относително равномерно разпределена през цялата година. Интензивни периоди има при отварянията на нови вселени и по време на събития.
Travian: Ескалация към финала
Travian започва по-спокойно — през първите седмици доминира строенето. Към финала, когато строенето на чудото начина, последните седмици могат да бъдат екстремно времеотнемащи. Алиансите координират атаки денонощно. Ако искате да опознаете финала, трябва да сте силно достъпни.
Общност и алианс култура
OGame: Свободна алианс структура
В OGame има алианси без надреждена задължителна цел. Алиансите затварят NAPs, водят войни, подпомагат се с AKS системата при атаки. Сътрудничеството е важно, но не е принудително — самотни играчи могат да имат успех в OGame.
Travian: Работа в екип е задължение
В Travian силното алианс сътрудничество е по същество задължително, за да бъдете уместни в крайната игра. Чудото може да бъде построено само от добре координирана група. Тези, които играят самотно, имат много по-лоши шансове за добра крайна позиция в Travian.
Заключение: Коя игра е по-добра за вас?
OGame е по-добрият избор за играчи, които искат постоянна игра без сезонен край, предпочитат космическата естетика и намират уникалната Fleetsave механика очароваща. Travian убеждава тези, които харесват интензивното сезонно съревнование, желаят да строят велики неща в алианса с еденомислещи играчи и по-добре се справят с ясната крайна цел. И двете са отлични браузърни стратегически игри — без изтегляне, безплатни, с години опит зад тях.
Прочетете още
Повече Gameforge светове
Всички безплатни — Екшън, Стратегия, Аниме