Какво е Fleetsave?
Fleetsave е най-фундаменталната стратегия в OGame и отличава играта от всички други браузърни стратегически игри. Концепцията е проста: флота, която е в полет, не може да бъде нападната. Изпратиш ли корабите си на мисия преди да затвориш браузъра, те са напълно безопасни по време на твоето отсъствие.
Който не прави fleetsave, рано или късно губи флотата си. Това не е въпрос на дали, а на кога — защото опитни атакуващи систематично сканират за ценни, незащитени флоти. Една единствена невнимателност може да унищожи седмици натрупани ресурси. Затова fleetsave не е опция, а задължение.
Основен принцип: Времето е всичко
Fleetsave трябва да бъде точно планиран. Мисията продължава отиване и връщане — трябва да си онлайн когато флотата ти се връща. Твърде кратко избрана мисия завършва докато спиш, флотата кацва на планетата и отново е уязвима. Твърде дълга мисия пилее ценни ресурси чрез консумация на деутерий.
Изчисляване на разписанието за fleetsave
- Оцени офлайн времето: Колко дълго ще отсъстваш? (напр. 8 часа сън)
- Добави буфер: +30–60 минути в случай че се забавиш
- Раздели наполовина: Полетът в едната посока трябва да е половината време — защото отиване + връщане = обща продължителност
- Избери отдалеченост на целта: Избери цел и скорост така, че да се достигне половината от общата продължителност
На практика много играчи използват 10% скорост към далечна собствена планета или луна. Това силно удължава времето на полета и дава максимална сигурност.
Най-добрите fleetsave мисии
| Мисия | Предимство | Недостатък |
|---|---|---|
| Транспорт (собствена планета/луна) | Ресурсите идват с теб, няма риск от деутерий | Бавно при къси разстояния |
| Експедиция | Може да донесе ресурси и кораби | Ограничени слотове за експедиции |
| Настаняване (луна) | Флотата остава на лунята, не се нуждае от връщане | Лунята може да бъде унищожена |
| ACS-Hold | Много гъвкав при управление на времето | Изисква координация със съиграч |
| Рециклиране (празно поле) | Лесно за планиране | Консумация на деутерий без печалба |
Джъмпгейт fleetsave
С джъмпгейт на лунята можеш мигновено да телепортираш флотата до друга луна — без време за полет, без разходи за деутерий (освен cooldown). Недостатъкът: джъмпгейтът има време за възстановяване от 60 минути умножено по разстоянието в галактики. За fleetsave това означава: флотата е на лунята и не се нуждае от планиране на времето за полет. Докато лунята съществува, флотата е в безопасност.
Разширени fleetsave техники
Разделен fleetsave
Опитни играчи разделят флотата си на няколко мисии. Ако атакуващ е изчислил времето за връщане (чрез сензорна фаланга), той ще срещне само част от флотата. Разделянето струва повече планиране, но защитава по-добре цялата инвестиция.
Fleetsave с ресурси
Не само корабите трябва да бъдат защитени — суровините на планетата също са цел за атака. Винаги изпращай колкото се може повече ресурси. Това което е в движение не може да бъде откраднато. Алтернативно: складирай ресурсите на лунята. На лунята не е възможна атака — само опит за разрушаване на лунята със Звезда на смъртта.
Съзнание за сензорната фаланга
Противници с луна могат да наблюдават флотата ти чрез сензорна фаланга. Те виждат времето на излитане, целта и приблизителното време на пристигане. Сменяй целите на полетите и времената редовно за да избегнеш шаблони, или използвай лунни скокове като контрамярка.
Чести грешки при fleetsave
- Твърде кратко изчислено: Флотата кацва докато спиш — веднага уязвима
- Забравени ресурси: Флотата спасена, но планетата ограбена
- Грешен слот: Компютърната техника определя максималния брой едновременни флоти — не надвишавай
- Игнорирани ракети-прехващачи: Шпионските сонди като fleetsave средство са евтини — но лесно прихващани
- Игнориран лунен атак: Звезда на смъртта може да унищожи лунята ти, тогава настанената там флота изчезва
Готов ли си за OGame?
Изгради империята си, намери съюзници, доминирай. Директно в браузъра.
Играй OGameОще светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме