OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Gezegen Büyüklüğü 2026

OGame gezegen büyüklüğü: Gezegen alanları ve pozisyonu nasıl ilişkilidir, hangi pozisyon en çok alan getirir ve büyüklük neden kritiktir.

Hemen ücretsiz oyna
● Free-to-Play   ● 2002 yılından beri   ● Milyonlarca oyuncu
Free-to-Play
Tamamen ücretsiz
Doğrudan tarayıcıda
İndirme yok, hemen oyna
23 yıllık strateji
Dünya çapında aktif topluluk

OGame'de Alanlar Nedir?

OGame'deki her gezegen sınırlı sayıda alana sahiptir. Alanlar yapım yerleridir: Her bina, bina seviyesinden bağımsız olarak tam bir alan kaplar. Tüm alanlar doluysa, artık yeni bina inşa edilemez — gezegen limitine ulaşmıştır.

Bu, alanları gezegeninizin mutlak büyüme sınırı yapar. 150 alanlı bir gezegen son oyunda 150 bina seviyesine ev sahipliği yapabilir — sadece 80 alanlı bir gezegen ise bunun yarısını. Ekonomik kalkınma için bu şu anlama gelir: Daha fazla alan neredeyse her zaman daha iyidir.

Pozisyon ve Alan Sayısı: İlişki

Bir gezegenin alan sayısı kolonileştirirken rastgeledir — ancak güneş sistemindeki pozisyon ortalamayı etkiler. Orta bölgedeki gezegenler (Pozisyon 4–6) ortalama olarak kenar pozisyonlardan daha fazla alana sahiptir. Ancak dalgalanmalar önemlidir: 5. pozisyondaki bir gezegen 120 ile 220 alan arasında olabilir.

PozisyonOrtalama AlanSıcaklıkDeuterium Üretimi
1–3~100–130Çok soğuk - soğukÇok yüksek
4–6~150–200IlımlıOrta
7–9~120–160SıcakDüşük
10–12~100–140Çok sıcakÇok düşük
13–15~80–120Aşırı sıcakMinimal

Çok alanlı dengeli bir koloni için pozisyon 4, 5 veya 6 optimal. Saf deuterium gezegeni için pozisyon 1 veya 2 ilginç, alan sayısı daha düşük olsa bile.

Alan Sayısı Neden Bu Kadar Önemli

Metal madenini seviye 30'a, kristal madenini seviye 25'e, deuterium'u seviye 22'ye yükseltmek istediğinizi düşünün — ayrıca Robot Fabrikası, Araştırma Laboratuvarı, Uzay Tersanesi, Nanite Fabrikası, Terraformer, Füzyon Reaktörü, depolar ve daha fazlası. Bu hızla 150, 180 veya daha fazla dolu alan yapar.

90 alanlı küçük bir gezegende inşaata başlayan, limite çok daha erken ulaşır. O zaman seçim kalır: bir terraformer inşa etmek (kendisi bir alan gerektirir) veya bu gezegenin asla potansiyelini gerçekleştiremeyeceğini kabul etmek. Büyük başlamak, daha sonra terraformer'ı yükselterek düzeltmekten daha ucuz.

Tipik Son Oyun Gezegenlerinin Alan Tüketimi

İyi Gezegen veya Kötü Gezegen: Ne Zaman Vazgeçmeli?

Kolonileştirirken her zaman küçük bir gezegen alma riski vardır. Karar: Tutmak mı yoksa atmak ve yeniden kolonileştirmek mi? Ana gezegen için en az 150 alan hedeflemelisiniz — çekirdek gezegende 120 alandan az uzun vadede handikaptır.

Uzman gezegenler (örn. saf deuterium üreticisi veya saf ay koruması gezegeni) için daha küçük gezegenler de kabul edilebilir — çünkü orada zaten daha az binaya ihtiyacınız var.

Yeniden kolonileştirme bir koloni gemisine ve biraz zamana mal olur. Az aktif slot'lu uzun evrenlerde bu yatırım genellikle doğrudur — özellikle oyunun erken dönemlerinde kötü bir gezegen yakaladığınızda.

Ay: Alanlar Rol Oynamaz

Aylar gezegen yörüngesindeki savaşlarda enkaz alanları tarafından oluşur — ve sabit, küçük alan sayısına sahiptir (genellikle 1 alan, nadiren daha fazla). Ayda sadece ay binaları inşa edilebilir: Ay Üssü, Sensör Falanjı ve Atlama Kapısı. Bu nedenle ayın alan sayısı pek rol oynamaz — önemli olan bir ayınızın olmasıdır.

OGame için hazır mısın?

İmparatorluğunu kur, müttefik bul, rekabette üstün ol. Doğrudan tarayıcıda.

OGame oyna

Daha fazla Gameforge dünyası

Hepsi ücretsiz — aksiyon, strateji, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH