Metin2 sistem za ljubimce: Ljubimci, sistemski ljubimci i običan pratilac
Ljubimci u Metin2 postoje kao obični pratilac sa fiksnim bonusima i kao sistemski ljubimci koji nastaju iz jaja, mogu se levirati i oprematiti veštinama.
Kratak rezime: Sistem za ljubimce u Metin2 je vlastiti sistem napredovanja za određene ljubimce. Ovi sistemski ljubimci se izlegaju iz jaja, skupljaju iskustvo, rastu u nivou, imaju vreme trajanja i mogu učiti veštine od Herojskog nivoa.
Obični ljubimci funkcionišu drugačije. Pozivaju se preko Pečata ljubimca i daju fiksne bonuse kao što su TP, vrednosti napada, EXP bonus, Auto-Loot ili bonuse elemenata. Nisu izgrađeni kao Sistemski ljubimci preko vrsta ljubimaca, nivoa, starenja i veština.
Obični ljubimci i sistemski ljubimci u poređenju
| Vrsta ljubimca | Funkcija |
|---|---|
| Ljubimci sistema za ljubimce | nastaju iz jaja za ljubimce, mogu levirati, imaju vreme trajanja, vrste ljubimaca, razvoj vrednosti i veštine |
| Obični ljubimci | pozivaju se kroz pečat i daju fiksne bonuse za određeno vreme trajanja |
Sistemski ljubimci su posebno važni za dugoročan napredak. Obični ljubimci su korisni kada je određeni bonus direktno potreban za ograničeno vreme.
Šta je sistem za ljubimce u Metin2?
Sistem za ljubimce obuhvata ljubimce koji nastaju iz jaja za ljubimce i koji se mogu dalje razvijati. Ovi ljubimci imaju vlastite vrednosti, vreme trajanja, vrste ljubimaca, nivoe evolucije i veštine.
Ljubimac iz sistema za ljubimce može biti pozvan samo ako njegov nivo nije viši od nivoa vašeg karaktera. Pregled ljubimaca može se otvoriti pritiskom na P dugme, prikazom statusa pozvanog ljubimca ili dugmetom za ljubimce u razgovoru.
Jaja za ljubimce, legljenje i imena
Ljubimci iz sistema za ljubimce nastaju iz jaja za ljubimce. Jaje za ljubimca se stavlja u korpu za legljenje i leglo se greje. Legljenje košta 100.000 Yang.
Tijekom legljenja, ljubimac može dobiti individualno ime. Ime mora biti dugačko 4 do 20 znakova.
Tijekom legljenja, važna svojstva se postavljaju. To uključuje maksimalno vreme trajanja i broj mogućih slotova za veštine. Ovi slotovi kasnije određuju koliko veština ljubimac može naučiti.
Sistemski ljubimci u pregledu
| Sistemski ljubimac | Jaje | Vreme trajanja | Slotovi za veštine | Specijalizacije |
|---|---|---|---|---|
| Mali majmun | Majmunije jaje | 1–14 dana | 1–2 | Otpornost, Yang kapanja, Domet, Obnova |
| Mala pauka | Paukovo jaje | 1–14 dana | 1–2 | Otpornost, Ogledalo, Domet, Obnova, Nepobedivost |
| Mali Razador | Jaje Razadora | 1–14 dana | 1–3 | Berserk, Bušenje, Otpornost, Domet, Obnova |
| Mali Nemere | Jaje Nemeresa | 1–14 dana | 1–3 | Otpornost, Lomljenje magije, Domet, Lahko, Isceljenje, Obnova |
| Mali zmaj | Plavo zmajevo jaje | 1–14 dana | 1–3 | Berserk, Bušenje, Otpornost, Domet, Obnova |
| Melejev bebač | Crveno zmajevo jaje | 15–45 dana | 3 | Lovac na čudovišta, Prepreka, Pivski majstor, Ubrzanje, Isceljenje, Nepobedivost, Obnova |
| Bebač Baashida | Jaje Bebača Baashida | 7–28 dana | 1–3 | Berserk, Vampir, Duhovni, Otpornost, Yang kapanja, Lahko |
| Debeljasti maleni džinđи | Jaje debeljastog malog džinđija | 1–14 dana | 1–3 | Berserk, Bušenje, Lomljenje magije, Domet, Obnova |
| Nesi | Nesijevo jaje | 15–45 dana | 3 | Lovac na čudovišta, Prepreka, Pivski majstor, Ubrzanje, Isceljenje, Nepobedivost, Obnova |
| Azraelič | Jaje Azraeliča | 1–14 dana | 1–2 | Otpornost, Ogledalo, Domet, Obnova, Nepobedivost |
| Egzedijar | Jaje Egzedijara | 15–45 dana | 3 | Berserk, Vampir, Duhovni, Otpornost, Yang kapanja, Lahko |
| Ljuti mali Alastor | Belo zmajevo jaje | 15–45 dana | 3 | Berserk, Bušenje, Prepreka, Lomljenje magije, Lovac na čudovišta, Domet |
| Bebač-komandant | Jaje čuvara | 15–45 dana | 3 | Berserk, Bušenje, Prepreka, Lomljenje magije, Lovac na čudovišta, Domet |
| Bebač-Aamon | Jaje Aamona | 15–49 dana | 3 | Bušenje, Prepreka, Lovac na čudovišta, Vampir, Nepobedivost |
Leviranje i iskustvo
Ljubimac iz sistema za ljubimce može skupljati iskustvo samo ako je pozvan i aktivno prati karaktera. Za unapređenje nivoa, ljubimac mora skupiti obično iskustvo i iskustvo stavki.
| Vrsta iskustva | Procenat | Opis |
|---|---|---|
| Obično iskustvo | 90 % | predstavljeno sa četiri crvena kugle i skupljeno ubijenjem čudovišta |
| Iskustvo stavki | 10 % | predstavljeno sa jednom plavom kuglom i skupljeno hranjenjem opreme |
Obično iskustvo ljubimac dobija proporcionalno kada karakter ubija čudovišta. Ovo iskustvo se ne oduzima od iskustva karaktera.
Iskustvo stavki ljubimac dobija kroz hranjenjem opremom. Količina zavisi od NPC cene stavki. 2 Yang odpada jedan iskustven poen.
Vreme trajanja, hranjenje i vaskrsnuće
Ljubimci iz sistema za ljubimce dobijaju nasumično maksimalno vreme trajanja tokom legljenja. Ovo vreme trajanja se smanjuje u stvarnom vremenu.
Vreme trajanja može se popuniti hranjenjem drugih ljubimaca, jaja za ljubimce ili Protein-Hapija. Ako vreme trajanja padne na nulu, ljubimac umire.
Mrtav ljubimac može biti vaskrsnut sa Protein-Happiem ili Božanskim Protein-Happiem. Protein-Hapi resetuje starost ljubimca. Božanski Protein-Hapi vaskršava ljubimca sa 80% njegove originalne starosti. Za svkih 10 dana starosti potreban je jedan Božanski Protein-Hapi.
Mogućnost trgovine i transportni sanduk
Jaja za ljubimce mogu se trgovati. Izleguti ljubimci iz sistema za ljubimce direktno se ne mogu trgovati.
Sa transportnim sandučetom, izleguti ljubimac iz sistema može biti privremeno trgovan. U transportnom sanduku, ljubimac ne stari. Ako je ljubimac imao otpornost pri pakivanju, otpornost će biti ponovo popunjena pri otpakovanju.
Nivoi evolucije sistemskih ljubimaca
Ljubimci iz sistema za ljubimce mogu dostići nekoliko nivoa razvoja. Ovi nivoi određuju koje mehanike su dostupne za ljubimca.
| Nivo | Značenje |
|---|---|
| Mlad | Nivo 1–40 |
| Divlji | od nivoa 40 |
| Hrabar | od nivoa 80 / 81 |
| Herojski / Herojski trening | od hrabrog ljubimca niva 81+ |
| Budio | Šampionski nivo |
| Moćan | viši nivo razvoja u šampionskom nivou |
Veštine postaju važne od Herojskog nivoa. Kasniji nivoi razvoja prostiču sistem sa Šampionskim nivoima i potencijalnim veštinama.
Vrste ljubimaca, vrednosti i starenje
Sistemski ljubimci poseduju vrste ljubimaca. Vrsta ljubimca utiče na kako se vrednosti ljubimca razvijaju. Postoji osam vrsta ljubimaca. Vrsta ljubimca 1 je najslabija vrsta, vrsta ljubimca 8 je najjača.
Sistemski ljubimci daju procentualne bonuse na TP, Odbranu i MP. Početne vrednosti se postavljaju tokom legljenja. Sa povećanjem nivoa, ove vrednosti se poboljšavaju u zavisnosti od vrste ljubimca.
Vrsta ljubimca može biti vidljiva sa Orb za određivanje vrste ljubimca. Sa Očaravanje ljubimca, vrsta ljubimca može biti promenjena. TP, Odbrana i MP se ponovo računaju. Slotovi za veštine se menjaju samo ako ljubimac još nema veštinu.
Starost ljubimca takođe utiče na razvoj vrednosti. Stariji ljubimci mogu dobiti dodatnog poboljšanja vrednosti. Ovo povećanje je ograničeno i završava se sa 800 dana.
Veštine sistemskih ljubimaca
Ljubimci iz sistema za ljubimce mogu učiti veštine od Herojskog nivoa. Broj dostupnih slotova za veštine se već određuje tokom legljenja i vidljiv je u prozoru ljubimca.
| Vrsta veštine | Funkcija |
|---|---|
| Pasivne veštine | su stalno aktivne i prikazane preko Buff-simbola |
| Aktivne veštine | se automatski koriste u određenim situacijama i poseduju vreme hlađenja |
Veštine mogu biti dodatno treniranje nakon učenja. Veština može biti trenirana do 19 puta. Svaki nivo treniranja košta 2.000.000 Yang.
Veštine mogu biti resetovane sa Pet Reverti ili Pet Revertus.
Knjige veština ljubimaca i kutija sa knjigama za ljubimce
Za veštine ljubimaca, potrebne su odgovarajuće knjige veština ljubimaca. Kutija sa knjigama za ljubimce sadrži nasumičnu knjigu veština ljubimca.
Mogućim knjigama veština spadaju međuostalim knjige za ofanzivne veštine kao Berserk, Bušenje, Lovac na čudovišta ili Vampir, defanzivne i potporne veštine kao Prepreka, Isceljenje, Ogledalo, Nepobedivost ili Obnova kao i specijalne veštine kao Yang kapanja, Domet, Lahko, Lomljenje magije, Pivski majstor ili Otpornost proti odredjenim klasama.
Koja veština je korisna zavisi od ljubimca, njegovih specijalizacija i planiranog korišćenja.
Važne stavke u sistemu za ljubimce
| Stavka | Funkcija |
|---|---|
| Protein-Hapi | vaskršava mrtavog ljubimca i resetuje njegovu starost |
| Božanski Protein-Hapi | vaskršava ljubimca sa 80% njegove originalne starosti |
| Orb za određivanje vrste ljubimca | pokazuje vrstu ljubimca |
| Očaravanje ljubimca | može promeniti vrstu ljubimca i razvoj vrednosti |
| Transportni sanduk | čini izlegutog sistemskog ljubimca privremeno trgovan |
| Pet Reverti | resetuje veštine ljubimca |
| Pet Revertus | resetuje veštine ljubimca |
| Ukusni zalogajčić+ | daje 5% iskustva stavki za razvoj |
| Ukusan zalogajčić | povećava iskustvo pozvanog ljubimca |
Obični ljubimci u Metin2
Pored ljubimaca iz sistema za ljubimce, postoje obični ljubimci. Pozivaju se preko Pečata ljubimca i daju fiksne bonuse za određeno vreme trajanja.
Obični ljubimci se ne leviranje kao Sistemski ljubimci i nisu razvijani preko vrsta ljubimaca. Njihova korist leži u fiksnim efektima kao što su vrednosti napada, TP, EXP bonus, Auto-Loot ili bonusi elemenata.
Obični ljubimci po korisnosti
| Korisnost | Tipični bonusi ili svojstva | Primeri |
|---|---|---|
| Napad / Borba | Magija ili blizinski napad, često kombinovano sa TP | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Sneg-Leonidas, Arktički-Khan, Polarni-Porkie, Mraz-Rufus |
| Kritični ili probojni udarci | Šansa za kritični ili probojni udarac, delom sa TP | Ljuti obzir, Plavi Ovan, Kupidon, Bela Ovčica, Bebač-Huašin, Mala Leopardica, Mala Panterica |
| Auto-Loot | automatsko prikupljanje stavki, često sa dodatnim bonusima | Brus, Vejn, Robin, Bonsai (Loot) |
| Leviranje i farmaćenje | EXP bonus, Jak protiv čudovišta ili dodatni efekti pada | Bonsai, Žadni feniks, Doni, Frank, Ka-Zooka, Kanomele, Mesečna fenjera (narandžasta), Astrabell |
| Bonusi elemenata | Otpornost elementa ili elementarna snaga | Mali vatreni elementar, Mali ledeni elementar, Mali munja elementar, Mali vetarski elementar, Mali zemljani elementar, Mali tamni elementar |
| Event i Set-Bonus ljubimci | Bonusi vezani za event ili mogući set bonus | Valentino, Valentinja, Žena-Jiangši, Muškarac-Jiangši, Crveni elf, Zeleni elf |
| Ljubimci bez direktnog borbenog bonusa | Nema direktnog borbenog bonusa ili osnovne varijante | Mini-Bonsai, Vatreni feniks, Mali Katenačo, Crni sjajni paun |
Bonsai, Bonsai (Loot) i Mini-Bonsai
Bonsai, Bonsai (Loot) i Mini-Bonsai su različiti obični ljubimci.
| Ljubimac | Karakteristika |
|---|---|
| Bonsai | daje EXP bonus |
| Bonsai (Loot) | automatski prikuplja stavke i daje dodatne bonuse |
| Mini-Bonsai | nema direktnih bonusa |
Koji ljubimac odgovara kojem cilju?
Sistemski ljubimci su pogodni za dugoročan napredak. Mogu se levirati, razvijati i opremati veštinama.
Obični ljubimci su pogodni za direktne bonuse tokom određenog vremena trajanja. To uključuje vrednosti napada, TP, EXP bonus, Auto-Loot ili bonuse elemenata.
Odgovarajući ljubimac zavisi zato pre svega od toga da li je potreban dugoročno razvijajući sistemski ljubimac ili obični ljubimac sa fiksnim bonusom.
FAQ o sistemu za ljubimce i ljubimcima u Metin2
Koja je razlika između običnih ljubimaca i sistemskih ljubimaca?
Obični ljubimci se pozivaju preko pečata i daju fiksne bonuse. Sistemski ljubimci nastaju iz jaja, mogu levirati, imaju vlastite vrednosti i mogu učiti veštine od Herojskog nivoa.
Kako mogu dobiti ljubimca iz sistema za ljubimce?
Ljubimac iz sistema za ljubimce nastaje iz jaja za ljubimca. Jaje se stavlja u korpu za legljenje i leglo se greje za Yang.
Mogu li sistemski ljubimci umirati?
Da. Ako vreme trajanja sistemskog ljubimca padne na nulu, ljubimac umire. Može biti vaskrsnut sa Protein-Happiem ili Božanskim Protein-Happiem.
Kada ljubimac može učiti veštine?
Ljubimac iz sistema za ljubimce može učiti veštine od Herojskog nivoa. Mogući broj veština se određuje tokom legljenja.
Kako sistemski ljubimac skuplja iskustvo?
Sistemski ljubimac skuplja obično iskustvo kroz ubijanje čudovišta dok je pozvan. Dodatno, trebaju mu iskustva stavki kroz hranjenje opremom.
Da li se izleguti sistemski ljubimci mogu trgovati?
Izleguti sistemski ljubimci se direktno ne mogu trgovati. Sa transportnim sandučetom, mogu biti privremeno obeljena kao trgovan.
Šta radi kutija sa knjigama za ljubimce?
Kutija sa knjigama za ljubimce sadrži nasumičnu knjigu veština ljubimca. Ove knjige se trebaju da bi se sistemskim ljubimcima od Herojskog nivoa naučile veštine.
Mogu li obični ljubimci automatski prikupljati stavke?
Neki obični ljubimci poseduju Auto-Loot. To uključuje na primer Brusa, Vejnaa, Robina i Bonsai (Loot).
Koji je ljubimac najbolji?
To zavisi od cilja. Sistemski ljubimci su važni za dugoročan razvoj. Obični ljubimci su korisni kada je određeni fiksni bonus kao TP, napad, EXP, Auto-Loot ili bonus elemenata potreban.
Прочитајте више
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH