Metin2 Hydra: Vodič za odbranu broda
Hidra je centralni boss zaštite broda u Metin2. U ovoj grupnoj dungeonskoj prikazi grupa štiti jarbol broda, bori se protiv napadajućih čudovišta i zatim savladava Hidru. Nakon uspešnog završetka pojavljuje se Hidrin blago i portal do luke.
Skraćena verzija: Zaštita broda je grupna dungeonska prikaza od nivoa 90. Za ulazak je potrebna grupa od 2 do 8 igrača. Svaki član grupe treba propusnici i mora da je završio zadatak „Praćenje kraljevne zmajeva". Ulazak je kod Ribara na Rtu zmajske vatre.
Na brodu vođa grupe pokreće trku pomoću blagajskog točka. Tokom dungeonske prikaze čudovišta napadaju jarbol. Ako je jarbol uništen, zaštita broda pada. Važne mehanike su Hidrin jaj, Hidrina legla, plavi krugovi i drvo za popravku.
Preduslovi
Za zaštitu broda važe sledeći preduslovi:
- Minimalni nivo: 90
- Grupa: 2 do 8 igrača
- Propusnica za svakog člana grupe
- Završen zadatak „Praćenje kraljevne zmajeva" za svakog člana grupe
- 20 minuta čekanja od početka poslednje zaštite broda
Iako iskusni igrači mogu savladati Hidru sa vrlo visokom štetom, za ulazak je neophodna grupa.
Ulazak i početak
Ulazak do zaštite broda nalazi se kod Ribara na Rtu zmajske vatre. Vođa grupe prvo ulazi u brod. Zatim ostali članovi grupe mogu da ga prate.
Na brodu trka se ne počinje automatski. Vođa grupe mora da pokrene zaštitu broda pomoću blagajskog točka. Pri početku se troše propusnice. Zatim počinje kratka priprema pre nego što se pojave prvi neprijatelji.
Cilj zaštite broda
Centralni cilj je zaštita jarbola. Tokom trke čudovišta napadaju jarbol. Ako njegova TP padne na 0, dungeon pada.
Hidra stoga nije usamljeni borbeni klip sa šefom. Trka spaja odbranu jarbola, kontrolu neprijatelja i direktnu štetu na Hidru.
Tok
Nakon početka pomoću blagajskog točka prvo se pojavljuju čudovišta koja napadaju jarbol. Grupa mora zaštititi jarbol i istovremeno biti spremna za dalji boj.
Tokom kursa Hidra se bori u nekoliko faza. Međutim, čudovišta mogu da se pojavljuju i da prete jarbolу. Grupe sa dovoljnom štetom mogu se više fokusirati na Hidru. Ako jarbol pretrpi previše štete, Hidrin jaj, Hidrina legla, plavi krugovi i drvo za popravku postaju važniji.
Nakon pobede nad Hidrom pojavljuje se Hidrin blago i portal do luke.
Važne mehanike
Jarbol
Jarbol je predmet zaštite zaštite broda. Neprijatelji ga napadaju tokom trke. Ako je jarbol uništen, dungeon je neuspešan.
Jarbol se može popraviti drvetom za popravku. Ova mehanika pomaže ako je jarbol teško oštećen, ali troši vreme i čini korisnika kratko nesposobnim za akciju.
Hidra
Hidra se savladava u nekoliko faza boja. Tokom boja drugi neprijatelji mogu da napretaju jarbol. Grupa mora da odluči kada da napadne Hidru i kada da rastereti jarbol.
Pozicioniranje je važno jer Hidra može da koristi opasne napade i zabrinjavajuće efekte. Visoka šteta skraćuje boj i smanjuje rizik za jarbol.
Hidrin jaj
Hidrin jaj se pojavljuje tokom Hidrinog boja kratko u području jarbola. Ako se pravovremeno uništi, mali čudovišta koja napadaju jarbol nestaju.
Ova mehanika je posebno korisna ako šteta na Hidru nije dovoljna da brzo završi boj.
Hidrina legla i plavi krugovi
Hidrina legla napada jarbol. Pre ovih neprijatelja pojavljuju se plavi krugovi odnosno plavi područja. Ako igrač uđe u takvo područje, napad odgovarajućeg Hidrinog legla može biti kratko preknut.
Na taj način se šteta jarbola može smanjiti, posebno ako je trka napeta.
Drvo za popravku
Pri pobedi nad Hidrinim legima može se pojaviti drvo za popravku. Pomoću njega se jarbol može popraviti. Nakon korišćenja igrač je kratko omamljen odnosno nesposoban za akciju.
Drvo za popravku je pre svega sigurnosna mehanika. Ne zamenjuje štetu na Hidru, ali može stabilizovati ugroženu trku.
Nesvest
Nesvest čini lik kratko nesposobnim za akciju. Tokom tog vremena ne može da napada, ne može da menja predmete i ne može da koristi napitke.
U odnosu na drvo za popravku ovaj efekat je posebno važan jer je igrač nakon popravke kratko uklonjen iz boja.
Ojačanja i oslabljenja
Tokom Hidrinog boja mogu se pojaviti efekti koji utiču na štetu, tempo napada ili aktivna ojačanja. Zato grupa treba svesno da koristi važna ojačanja i ne fokusira se samo na sirovu štetu.
Nagrade
Nakon uspešnog završetka pojavljuje se Hidrin blago. On se može otvoriti napadima ili veštinama i ispuštuje nagrade.
Relevantne nagrade i povezani predmeti su između ostalog:
- Hidrina sanduka
- Hidrin prsten
- Nesiijevo jaje
- Propusnica
- ostali predmeti iz Hidrinog blaga
Dvostruki drop deluje na nagrade iz Hidrinog blaga.
Hidrin blago i Hidrina sanduka
Hidrin blago se pojavljuje nakon pobede nad Hidrom u dungeonskoj prikazi. Kada se otvori, mogu se pojaviti različite nagrade.
Hidrina sanduka je mogući drop iz Hidrinog blaga. Ona stoga nije isto što i Hidrin blago, već nagrada iz njega.
Hidrin prsten
Hidrin prsten je povezan sa zaštitom broda i pristupom do Yohare. Može se koristiti za putovanje do luke i ima ograničenu upotrebu kao i vreme čekanja nakon korišćenja.
Nesiijevo jaje
Nesiijevo jaje je među relevantnim nagradama iz Hidrinog konteksta. Služi za dobijanje ljubimca Nesiija.
Portal do luke
Nakon uspešnog završetka zaštite broda pojavljuje se portal do luke. Preko ovog portala grupa ide dalje nakon trke.
Saveti za zaštitu broda
Zaštita broda zahteva pre svega visoku štetu, čistu poziciju i pažnju na jarbol. Onaj ko napravi dovoljno štete može se više fokusirati na Hidru. Ako jarbol padne pod pritisak, trebalo bi koristiti dodatne mehanike.
Posebno su važni:
- Početak preko blagajskog točka od strane vođu grupe
- Praćenje stanja jarbola
- Korišćenje Hidrinog jaja kada mnoga čudovišta napadaju jarbol
- Korišćenje plavih krugova da se Hidrina legla kratko zaustave
- Korišćenje drveta za popravku samo po potrebi
- Izbegavanje nepotrebnog gubitka kontrole i loše pozicije
Česta pitanja o Hidri i zaštiti broda
Od kojeg nivoa se može ući u zaštitu broda?
Zaštita broda se može ući od nivoa 90.
Koliko igrača je potrebno za zaštitu broda?
Za ulazak je potrebna grupa od 2 do 8 igrača.
Gde počinje zaštita broda?
Ulazak je kod Ribara na Rtu zmajske vatre. Na brodu vođa grupe pokreće trku pomoću blagajskog točka.
Koji predmet je potreban za ulazak?
Svaki član grupe treba propusnicu.
Koji zadatak je potreban?
Svaki član grupe mora da bude završio zadatak „Praćenje kraljevne zmajeva".
Šta se dešava ako je jarbol uništen?
Ako je jarbol uništen, zaštita broda pada.
Šta Hidrin jaj radi?
Hidrin jaj se pojavljuje tokom Hidrinog boja kratko. Ako se uništi, mali čudovišta koja napadaju jarbol nestaju.
Šta je Hidrin blago?
Hidrin blago se pojavljuje nakon pobede nad Hidrom. Može se otvoriti i ispuštajući nagrade.
Koja je razlika između Hidrinog blaga i Hidrine sanduke?
Hidrin blago se pojavljuje u dungeonskoj prikazi nakon boja sa šefom. Hidrina sanduka je mogući drop iz Hidrinog blaga.
Gde vodi portal nakon završetka?
Nakon uspešnog završetka pojavljuje se portal do luke.
Прочитајте више
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH