Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hram Zmije

Metin2 Hram Zmije: Endgame zona s najboljim predmetima u igri. Pljačka, strategija i zašto ti je hram neophodan.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milioni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizovan klijent
Aktivna zajednica
Klanovi, rejdovi i PvP širom sveta

Metin2 Hram Zmija: Vodiž Dungiona i Nagrade

Hram Zmija je Dungeon sa 7 nivoa, koji se započinje na Mapi Hram Zmija Nivo1. Igrači mogu pristupiti Ranu dnevno do 5 puta. Ograničenje pristupa se resetuje dnevno u 0:00 sati. Pre početka Dungiona, Igrač mora da završi Zadatak „Važne Pripreme" na Nivou 1.

Svaki nivo predstavlja svoje izazove: od grupa Monstra sa vremenskim sekvencama preko Zagnetki sa redosledom Elemenata do finalne bitke sa Kraljicrom Zmija Nethis. Ceo Run može biti izvršen sa vremenskim ograničenjima.

Pristup i Ulaznice

7 Nivoa u Detaljima

Nivo 1

Početni nivo: Hram Zmija Nivo1. Ovde se završava neophodan Zadatak kako bi se ušlo u pravi Dungeon.

Nivo 2 – Grupe Monstra

Ubij sva Monstra. Grupe Monstra se pojavljuju u regularnim intervalima (otprilike 6–7 minuta). Tajmer Run-a se može ovde produžiti sa 50x na 60 minuta.

Strateški Savet: Elementi prvih 4 grupe Monstra otkrivaju pravi redosled Elementarnog Kamen Zmija na Nivou 3 i redosled Glava Zmija na Nivou 7.

Nivo 3 – Elementarni Kamen Zmija

Uništi 4 Kamena Zmija u ispravnom redosledu. Postoji po jedan Kamen Zmija sa Elementima Vetar, Vatra, Led i Zemlja. Pravi redosled se razlikuje sa svakim Run-om.

Napomena: Ako Kamen Zmija nije uništen u ispravnom redosledu, sva 4 Metinska Kamena se pojavljuju ponovo.

Nivo 4 – Monstra i Vremenski Kamen Zmija

Ubij sva Monstra i svih 6 Vremenskih Kamenova Zmija. Pojavljuje se nekoliko valova Monstra.

Strateški Saveti:

Nivo 5 – Ključevi Zmije

Ubij Monstra i pronađi Ključeve Zmije. Daj ove Ključeve Zmijskim Stubovima u ispravnom redosledu (kako je navedeno na Nivou 4).

Nivo 6 – Kovač

Oslobodi Kovača Hrama Zmija prevlačenjem Ključeva Zatvora na Zatvore dok oslobađanje ne bude uspešno. Ubij sva Monstra na ovom Nivou.

Nakon uspešnog oslobađanja, Kovač Hrama Zmija nudi specijalnu uslugu: Rukavice se mogu besplatno poboljšati 24h bez Upmaterijala, pri čemu Rukavica ne može biti uništena.

Nivo 7 – Kraljica Zmija Nethis

Da bi se Kraljica Zmija Nethis priznavala, potrebni su Elementarni Ulomci koji padaju od Monstra. Ovi Ulomci moraju biti dati Zmijskim Glavama u ispravnom redosledu (kako je navedeno na prethodnim Nivoima).

Nakon aktiviranja svih Zmijskih Glava, pojavljuje se Kraljica Zmija Nethis. Pažnja: Deli Debuff-e od 20 i 20 Poena.

Nakon pobede, svaki Igrač je teleportiran na Zmijsku Statuu na Hramu Zmija Nivo1 i prima svoju Nagradu nakon što stupi u interakciju sa Zmijskom Statuom.

Kletva: Volja Sung Mahisa

U celom Run-u mogu se javiti Kletve kao što je „Volja Sung Mahisa". Detalje o dostupnim Kletama i njihovim Efektima možete naći u Igraćem Meniju ili trenutnoj Wiki Referenci.

Često Postavljena Pitanja

Koliko puta dnevno mogu ući u Hram Zmija?

Dungeon se može ući 5x dnevno. Ulaznice se resetuju u 0:00 sati. Sa Stavkama se mogu resetovati ulaznice.

Koji Zadatak moram završiti pre Dungiona?

Zadatak „Važne Pripreme" mora biti završen na Nivou 1 pre nego što se Dungeon može započeti.

Šta se dešava ako uništim Kamen Zmija u pogrešnom redosledu?

Sva 4 Kamena Zmija se pojavljuju ponovo i moraju biti pobeđena u ispravnom redosledu.