Metin2 Hram Zmija: Vodiž Dungiona i Nagrade
Hram Zmija je Dungeon sa 7 nivoa, koji se započinje na Mapi Hram Zmija Nivo1. Igrači mogu pristupiti Ranu dnevno do 5 puta. Ograničenje pristupa se resetuje dnevno u 0:00 sati. Pre početka Dungiona, Igrač mora da završi Zadatak „Važne Pripreme" na Nivou 1.
Svaki nivo predstavlja svoje izazove: od grupa Monstra sa vremenskim sekvencama preko Zagnetki sa redosledom Elemenata do finalne bitke sa Kraljicrom Zmija Nethis. Ceo Run može biti izvršen sa vremenskim ograničenjima.
Pristup i Ulaznice
- Maksimalne ulaznice po danu: 5x
- Reset ulaznica dnevno u 0:00 sati
- Ulaznice se mogu resetovati sa Unos za Hram Zmija stavkama
- Preduslov: Zadatak „Važne Pripreme" na Nivou 1 mora biti završen
7 Nivoa u Detaljima
Nivo 1
Početni nivo: Hram Zmija Nivo1. Ovde se završava neophodan Zadatak kako bi se ušlo u pravi Dungeon.
Nivo 2 – Grupe Monstra
Ubij sva Monstra. Grupe Monstra se pojavljuju u regularnim intervalima (otprilike 6–7 minuta). Tajmer Run-a se može ovde produžiti sa 50x na 60 minuta.
Strateški Savet: Elementi prvih 4 grupe Monstra otkrivaju pravi redosled Elementarnog Kamen Zmija na Nivou 3 i redosled Glava Zmija na Nivou 7.
Nivo 3 – Elementarni Kamen Zmija
Uništi 4 Kamena Zmija u ispravnom redosledu. Postoji po jedan Kamen Zmija sa Elementima Vetar, Vatra, Led i Zemlja. Pravi redosled se razlikuje sa svakim Run-om.
Napomena: Ako Kamen Zmija nije uništen u ispravnom redosledu, sva 4 Metinska Kamena se pojavljuju ponovo.
Nivo 4 – Monstra i Vremenski Kamen Zmija
Ubij sva Monstra i svih 6 Vremenskih Kamenova Zmija. Pojavljuje se nekoliko valova Monstra.
Strateški Saveti:
- Redosled pojavljivanja Kamenova otkriva pravi redosled Zmijskih Stubova na Nivou 5
- Broj dodatnih Led-nih Bossova (koji se ne pojavljuju kod iste Bosse nakon pobede) otkriva pomak Glava Zmija na Nivou 7
Nivo 5 – Ključevi Zmije
Ubij Monstra i pronađi Ključeve Zmije. Daj ove Ključeve Zmijskim Stubovima u ispravnom redosledu (kako je navedeno na Nivou 4).
Nivo 6 – Kovač
Oslobodi Kovača Hrama Zmija prevlačenjem Ključeva Zatvora na Zatvore dok oslobađanje ne bude uspešno. Ubij sva Monstra na ovom Nivou.
Nakon uspešnog oslobađanja, Kovač Hrama Zmija nudi specijalnu uslugu: Rukavice se mogu besplatno poboljšati 24h bez Upmaterijala, pri čemu Rukavica ne može biti uništena.
Nivo 7 – Kraljica Zmija Nethis
Da bi se Kraljica Zmija Nethis priznavala, potrebni su Elementarni Ulomci koji padaju od Monstra. Ovi Ulomci moraju biti dati Zmijskim Glavama u ispravnom redosledu (kako je navedeno na prethodnim Nivoima).
Nakon aktiviranja svih Zmijskih Glava, pojavljuje se Kraljica Zmija Nethis. Pažnja: Deli Debuff-e od 20 i 20 Poena.
Nakon pobede, svaki Igrač je teleportiran na Zmijsku Statuu na Hramu Zmija Nivo1 i prima svoju Nagradu nakon što stupi u interakciju sa Zmijskom Statuom.
Kletva: Volja Sung Mahisa
U celom Run-u mogu se javiti Kletve kao što je „Volja Sung Mahisa". Detalje o dostupnim Kletama i njihovim Efektima možete naći u Igraćem Meniju ili trenutnoj Wiki Referenci.
Često Postavljena Pitanja
Koliko puta dnevno mogu ući u Hram Zmija?
Dungeon se može ući 5x dnevno. Ulaznice se resetuju u 0:00 sati. Sa Stavkama se mogu resetovati ulaznice.
Koji Zadatak moram završiti pre Dungiona?
Zadatak „Važne Pripreme" mora biti završen na Nivou 1 pre nego što se Dungeon može započeti.
Šta se dešava ako uništim Kamen Zmija u pogrešnom redosledu?
Sva 4 Kamena Zmija se pojavljuju ponovo i moraju biti pobeđena u ispravnom redosledu.