Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Ципеле

Metin2 ципеле: Сви типови ципела са статистикама — брзина кретања, одбрана и još много тога.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milioni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizovan klijent
Aktivna zajednica
Klanovi, rejdovi i PvP širom sveta

Значај ципела у Metin2

Ципеле многи играчи потцењују — а ипак су важан део сваке изградње лика. Кључна предност ципела лежи у брзини кретања: ко брже трчи, може да избегне противнике, кита их, мења позиције и уопштено игра ефикасније. У PvP-у неколико бодова предности у брзини може значити разлику између победе и пораза.

Поред тога, ципеле нуде вредности одбране и HP бонусе који лика чине чвршћим. Добро одабран пар ципела употпуњује укупну слику сета опреме и попуњава могуће празнине у статистикама.

Преглед бонуса ципела

Тип бонусаОписЗначај
Брзина кретањаПовећава брзину кретања ликаВеома висока за мобилне класе
Физичка одбранаСмањује примљену физичку штетуВисока за тенкове и борце у блиском боју
Максимум HPПовећани животни бодовиСредња до висока, за све класе
ИзбегавањеШанса да се потпуно избегну нападиВисока за Ninja и агилне изградње
Магијска отpornostСмањује примљену магијску штетуСитуационо, значајно у PvP-у

Прогресија ципела по нивоима

Као и сви предмети опреме, ципеле се нуде по нивоима. Са порастом нивоа лика треба да надограђујеш ципеле да би одржао корак:

  • Ниво 1–25: Просте ципеле из почетничке области
  • Ниво 25–50: Кожне ципеле и лаке чизме са почетним бонусима
  • Ниво 50–75: Ојачане чизме са солидним вредностима одбране и кретања
  • Ниво 75–95: Висококвалитетне чизме са комбинованим бонусима
  • Ниво 95+: Ципеле краја игре са максималним ефектом

Најбоље ципеле за крај игре

У крају игре траже се ципеле са оптималним комбинацијама статистика. Најбољи примерци комбинују брзину кретања са избегавањем (за мобилне класе) или високом одbranom (за тенкове). Ципеле краја игре из падова у тамницама или из Змијског храма спадају у највредније предмете у игри.

Ко жели да извуче максимум, комбинује добре ципеле са системом надоградње и алхемијским камењем ради даљег повећања вредности.

Препоруке по класама

Ninja — Кретање је све

Ninja живи od свог мобилитета. Ципеле са великом брзином кретања за ову су класу готово обавезне. Ninja са луком користи брзину да одржи дистанцу од противника. Ninja са бодежом комбинује брзе ципеле са избегавањем за максималну издржљивост у блиском боју.

Ратник — Одбрана се броји

Ратници-тенкови дају предност ципелама са високом физичком одbranom и HP-ом. DPS ратници могу да бирају нешто офанзивније ципеле, али им је потребно довољно одбране да издрже ударце. Брзина кретања је за ратника мање критична, али је ипак пријатан додатак.

Шаман — Баланс је кључ

Шамани захтевају уравнотежен избор ципела: нешто брзине кретања да би избегли противнике, те одbrana за издржљивост. HP бонуси су такође добродошли, јер шамани often буду на мети непријатељских напада.

Sura и Lycan

Sura профитира у зависности od изградње od офанзивних или дефанзивних ципела. Lycani — слично Ninja класи — веома цене брзину кретања, јер желе да се боре брже и агресивније у облику вукодлака.

Честа питања о Metin2 ципелама

Које бонусе имају ципеле у Metin2?

Ципеле пружају превасходно брзину кретања и одбрану. За Ninja и играче оријентисане на мобилност, ципеле са великом брзином кретања посебно су вредне.

Где се могу набавити добре ципеле?

Ципеле падају са чудовишта и шефова. На играчком тржишту обично се могу наћи добри примерци по поштеним ценама.

Исплати ли се надограђивати ципеле?

Да, посебно ако си пронашао ципеле са правим бонусима за своју изградњу. Надограђен пар висококвалитетних ципела може приметно повећати брзину кретања или одбрану. Ипак, улажи у надоградњу тек када имаш ципеле које намераваш дугорочно да користиш.

Više Gameforge svetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH