Pasovi v Metin2 — podcenjena moč
Številni igralci se pri opremi osredotočajo na orožje, oklepaj in čelado — pri tem pa zanemarijo pas. To je napaka. Dober pas z vloženim draguljem zmaja daje bonuse, ki lahko presežejo več vrst oklépaja skupaj. Še posebej za srednje igre je dobro izbran pas eden najefficientnejših načinov za krepitev svojega lika.
Pas zaseda namenski reženj opreme in ima lastne osnovne vrednosti. Glede na vrsto pasu se lahko vloži en ali več draguljev zmaja, ki na lika delujejo kot trajne bonus vrednosti.
Vrste pasov po nivoju
| Pas | Nivo | Odprtine | Glavni bonusi |
|---|---|---|---|
| Preprost usnjeni pas | 1–30 | 0 | Šibka fizična zaščita |
| Ojačan pas | 20–45 | 1 | Zaščita + 1 dragulj zmaja |
| Zmajev pas (rang 1) | 40–65 | 1–2 | HP bonus + reženj za dragulj zmaja |
| Zmajev pas (rang 2) | 60–85 | 2 | Močnejše osnovne vrednosti + 2 odprtini |
| Visokokakovosten pas | 80–105 | 2–3 | Večdimenzionalni bonusi + polna odprtina |
| Pas končne igre | 105+ | 3 | Največje statistike + 3 odprtine za dragulj zmaja |
Odprtine za dragulj zmaja — odločilni dejavnik
Število odpirnih mest za dragulj zmaja v veliki meri določa vrednost pasu. Pas s tremi odprtinami lahko preko pravilnih draguljev zagotovi ogromne bonuse. Zgodnji pasovi brez odprtine so namenjeni za začetek in bi jih morali čim prej zamenjati.
Draguljni zmaja — kateri dragulji, kateri bonusi
Draguljni zmaja so dragocene kamen, ki jih dobite skozi posebne naloge, bosse in podzeme. Lahko se jih vstavi v odprtine pasu in dajejo trajne bonuse. Najpomembnejše vrste draguljev:
Kamni napada
- Rdeči dragulj zmaja: Fizični napad — idealen za bojevnike in likan
- Vijolični dragulj zmaja: Magični napad — za sura in šamana
- Rumeni dragulj zmaja: Verjetnost kritičnega udarca — univerzalno koristen
Kamni zaščite
- Modri dragulj zmaja: Fizična odpornost — pomembno za podzeme tanke
- Zeleni dragulj zmaja: HP bonus — univerzalno mocna za vse razrede
- Beli dragulj zmaja: Magična odpornost — za magično intenzivne vsebine
Univerzalni dragulji
- Zlati dragulj zmaja: Večdimenzionalni bonusi — redki, toda zelo dragoceni
- Kristalni kamen: Bonus izkušenj — optimalen za niveljenje
Strategija pasu po razredu
Bojevnik
Bojevnik najbolj koristi od rdečih (fizični napad) ali zelenih (HP) draguljev zmaja. Za mentalnega bojevnika so zeleni kamni posebej mocni, saj HP dopolni njegov build. Fizični bojevnik izbira med napadom in sposobnostjo preživetja glede na vsebino.
Ninja
Za lok nindo so rumeni kamni (verjetnost kritičnega udarca) prva izbira — kritični udarci se popolnoma ujemajo s tovariševo borbijo. Nož nindo daje prednost napadnim kamnom za največji prasak.
Sura
Sura z orožjem uporablja vijolične kamne (magični napad), Sura z oklepom daje prednost modrim in belim kammenom odpornosti.
Šaman in likan
Šaman zdravilec se zanaša na zelene HP kamne in bele kamne odpornosti. Zmajev šaman daje prednost vijoličnim napadnim kamnom. Likan je prožen — rdeči ali rumeni kamni glede na build.
Farmanje in izboljšanje pasov
Dobre pasove dobite skozi:
- Padzeme padce: Tigerghost, Nemere in višja podzeme padejo najbolje pasove
- Umore bosov: Elite bossi so zanesljiv vir
- Igralčev trg: Za specifične željene pasove pogosto najhitreje
- Dogodki: Nekateri sezonski dogodki nagradijo z redkimi pasovi
- Plus sistem: Tudi pasove je mogoče izboljšati s Plus sistemom
Več svetov Gameforge
Vsi brezplačni — akcija, strategija, anime
© Webzen Inc. Vse pravice pridržane. Logotip Metin2 in logotip Webzen so blagovne znamke Webzen Inc. Vse druge blagovne znamke so last njihovih posameznih lastnikov. Izdal Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH