Kaj so oklepi v Metin2?
Oklepi povečajo vrednost obrambe caratterja. Spadajo med opremljanje, specifično za razred, in so organizirani po obsegih nivojev. Oklep mora zato ustrezati razredu in izpolnjevati zahtevani nivo.
Poleg svojih osnovnih vrednosti imajo oklepi lahko dodatne lastnosti. Med njimi so hitrost gibanja, luknje, duhovski kamni, dodatni bonusi in stopnje okrepitve. Zato se oklep ne sestavlja samo iz vrednosti obrambe, temveč iz več med seboj povezanih elementov opreme.
Oklepi po razredih
V Metin2 obstajajo posebne linije oklepov za bojevnike, nindje, šamane, suro in likanarje.
Bojevnik
Bojevniki so bliskovni borci in nosijo težke oklepe. Glede na specializacijo se borijo z dvourochnimi orožji ali s sekiro in ščitom.
Ninja
Nindje se zanašajo na spretnost in hitrost. Nosijo lahke zaščitne oklepe in lahko glede na specializacijo bojujejo s pugnali ali s puščicami in lokom.
Šaman
Šamani uporabljajo čare in magijo. Lahko sami sebe ali člane skupin podprejo in glede na specializacijo uporabljajo napadalne, zdravilne ali podporne čare.
Sura
Sura kombinirajo mečni boj in magijo. Lahko se borijo v bližnjem boju ali nasprotnike napadajo z magičnimi napadi.
Likanar
Likarji so volkodlačja bitja in bliskovni borci. Imajo svojo linijo oklepov in so zasnovani za neposreden spopad.
Kako se razlikujejo oklepi?
Oklepi se razlikujejo predvsem po razredu, zahtevani ravni, vrednosti obrambe, hitrosti gibanja, luknjah, možnih bonusih in stopnjah okrepitve.
Višji oklep zato ni relevantan samo po svojem imenu. Odločilno je, ali ustreza razredu, ali ga je mogoče nositi in kakšna dodatna izboljšanja ima.
Luknje v oklepih
Oklepi imajo lahko luknje. V te luknje je mogoče vstaviti duhovske kamne. Število lukenj je odvisno od obsega nivoja oklepa.
| Obseg nivoja oklepa | Luknje |
|---|---|
| do nivoja 20 | 1 luknja |
| nivo 25 do 42 | 2 luknji |
| od nivoja 45 naprej | 3 luknje |
Luknje postanejo vidne, takoj ko je duhovski kamen vstavljen ali je v nastavki del kamenske odlomka.
Duhovski kamni za oklepe
Duhovski kamni so posebna stopnja izboljšanja za oklepe. Jih je mogoče vstaviti v proste nastavke in izboljšajo oklep za vrednost kamena.
Če vstavljanje ne uspe, se duhovski kamen razbije in ostane kot del kamenske odlomka v nastavki.
| Duhovski kamen | Učinek |
|---|---|
| Kamen magije | povečuje največje točke mane |
| Kamen življenjske sile | povečuje največje točke zdravja |
| Kamen zaščite | povečuje obrambo |
| Kamen nagla | povečuje hitrost gibanja |
| Kamen izogibanja | povečuje verjetnost za blokiranje napadov v bližnjem boju |
| Kamen preklona | povečuje verjetnost za izogibanje puščičnim napadom |
| Kamen lomljenja magije | povečuje lomljenje magije |
Odlomki kamnov in odstranjevanje duhovskih kamnov
Del kamenske odlomka nastane, ko vstavljanje duhovskega kamna ne uspe. Blokirate nastavko in ni aktivnega izboljšanja.
Kamenske odlomke, nastale zaradi neuspešnih poskusov, je mogoče odstraniti s pomočjo obdelovanja pri kovačem ali z blagoslovljenim zvitkom. Poleg tega jih je mogoče odstraniti z Kamnskim priročnikom iz trgovine z elementi. V primeru neuspeha z Magičnim kamnov odlomkov ne odstranijo.
Vstavljena duhovska kamna in deli kamnenih odlomkov se razlikujejo: vstavljen duhovski kamen izboljša oklep, del kamenske odlomka pa blokirate nastavko po neuspehu.
Možni bonusi na oklepih
Oklepi imajo lahko dodatne bonuse. Ti bonusi delujejo neodvisno od lukenj in duhovskih kamnov ter razširijo lastnosti oklepa.
Možni bonusi na oklepih so med drugim:
| Vrsta bonusa | Primeri |
|---|---|
| Zaščita pred orožjem | Zaščita pred mečem, zaščita pred dvourochnim orožjem, zaščita pred pugnalom, zaščita pred priklonom, zaščita pred ventilatorjem |
| Odpornost | Odpornost na puščice, odpornost na magijo, odpornost na blisk, odpornost na veter, odpornost na ogenj |
| Vrednosti karakterja | največje ZZ, največje MM |
| Absorpcija | Škoda se vpija v ZZ, škoda se vpija v MM |
| Vrednosti boja | Vrednost napada, hitrost čarov |
| Defenzivni učinki | Verjetnost za odboj udarcev v bližnjem boju, možnost zaščite pred kremplji |
Dodatni 6. in 7. bonusi omogočajo dodatne učinke, vključno z elementarnimi silami, zmanjšanjem škode bosa, dodatno odpornostjo ali odpornostjo na padec.
Okrepljenje oklepov
Oklepe je mogoče izboljšati s pomočjo okrepljenja. Pri tem se glede na oklep določene vrednosti povečajo na različnih stopnjah okrepljenja. Za okrepljenja so lahko potrebni Yang in predmeti okrepljenja.
Nekateri oklepi lahko služijo tudi kot osnova za višje oklepe. Obstoječi oklep se skupaj s snovmi in yangom razvije v nov oklep.
Pri okrepljenju in razvoju so štiri točke pomembne:
- Nekateri postopki izboljšajo obstoječi oklep.
- Nekateri postopki ustvarijo nov oklep.
- Bonusi in duhovski kamni se lahko obdržijo ali izgubijo glede na postopek.
- Možnosti uspeha se lahko razlikujejo glede na sistem.
Pred večjim okrepljanjem bi bilo treba preveriti, kateri oklep se uporablja, katera gradiva so potrebna in kaj se zgodi z obstoječimi bonusi ali duhovskimi kamni.
Oklepi po obsegih nivojev
Oklepi so razporejeni na različnih obsegih nivojev. Zgodnji oklepi imajo nižje zahteve in manj lukenj. Z višjimi nivoji naraščajo vrednosti obrambe, možnosti razširitve in zahteve okrepljenja.
Načeloma je mogoče oklepe kategorizirati takole:
| Obseg | Pomen |
|---|---|
| zgodnji oklepi | Uvod v opremljanje, specifično za razred |
| srednji oklepi | Višja obrana in več lukenj |
| višji oklepi | Močnejše vrednosti in zahtevnejše okrepljenje |
| zelo visoki oklepi | Možna vključitev v sisteme nadgradnje ali proizvodnje |
Na kaj bi se morali osredotočiti pri oklepih?
Pri oklepu je sočasno važnih več lastnosti. Vrednost obrambe je pomembna, vendar ni edini dejavnik.
Pomembna merila so:
- Razred in nivo: Oklep mora ustrezati razredu in izpolnjevati zahtevani nivo.
- Vrednost obrambe: Vrednost DEF kaže, kako močno oklep prispeva k obrambi.
- Hitrost gibanja: Nekateri oklepi vplivajo na hitrost gibanja.
- Luknje: Luknje omogočajo uporabo duhovskih kamnov.
- Duhovski kamni: Duhovski kamni oklepe dopolnijo z dodatnimi vrednostmi.
- Bonusi: Bonusi lahko nudijo odpornost, ZZ, MM, vrednost napada, hitrost čarov ali druge učinke.
- Okrepljenje: Stopnje okrepljenja in možne razvojne poti določajo, kako daleč je mogoče oklep razširiti.
Pogosta vprašanja o oklepih v Metin2
Kateri oklep lahko nosi moj razred?
Vsak razred ima svoje oklepe. Bojevniki, nindje, šamani, sura in likarji imajo svoje linije oklepov.
Koliko lukenj ima oklep?
Oklepi do nivoja 20 imajo eno luknjo. Oklepi od nivoja 25 do 42 imajo dve luknji. Oklepi od nivoja 45 naprej imajo tri luknje.
Kateri duhovski kamni se ustrezajo oklepom?
V oklepe spadajo duhovske kamne za oklepe, kot so Kamen magije, Kamen življenjske sile, Kamen zaščite, Kamen nagla, Kamen izogibanja, Kamen preklona in Kamen lomljenja magije.
Kaj se zgodi, če duhovski kamen ne uspe?
Ob neuspehu se duhovski kamen razbije in ostane kot del kamenske odlomka v nastavki.
Kako odstraniti dele kamnenih odlomkov?
Dele kamnenih odlomkov, nastale zaradi neuspešnih poskusov, je mogoče odstraniti pri kovaču, z blagoslovljenim zvitkom ali s Kamnskim priročnikom. V primeru neuspeha z Magičnim kamnov odlomkov ne odstranijo.
Ali imajo oklepi lahko dodatne bonuse?
Da. Oklepi imajo lahko dodatne bonuse, vključno z bonusi obrambe, odpornostjo, ZZ, MM, vrednostjo napada in hitrostjo čarov.
Ali je mogoče oklepe okrepiti?
Da. Oklepe je mogoče izboljšati s stopnjami okrepljenja. Določeni oklepi lahko služijo tudi kot osnova za višje oklepe.
Ali obstaja najboljši oklep v Metin2?
Primeren oklep je odvisen od razreda, nivoja, lukenj, duhovskih kamnov, bonusov in stanja okrepljenja. Enega samega splošno veljačnega najboljšega oklepa ni mogoče izpeljati iz tega.
Več svetov Gameforge
Vsi brezplačni — akcija, strategija, animi
© Webzen Inc. Vse pravice so pridržane. Logo Metin2 in logo Webzen so blagovne znamke podjetja Webzen Inc. Vse druge blagovne znamke so last svojih lastnikov. Objavila je Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH