Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hydra-Dungeon

Metin2 Hydra-Dungeon: Boss-Strategie, Gruppenaufbau und alle wichtigen Drops aus dem Hydra-Dungeon.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit

Metin2 Hydra: Sprievodca obranoje lode

Hydra je centrálnym bossem obrany lode v Metin2. V tomto skupinovom dungeone skupina chráni lodný stôl, bojuje s útočiacimi monštrami a následne porazí Hydru. Po úspešnom dokončení sa objaví Hydrin poklad a portál do prístavu.

Stručný popis: Obrana lode je skupinový dungeon od úrovne 90. Na vstup je potrebná skupina 2 až 8 hráčov. Každý člen skupiny potrebuje lístok a musí dokončiť úlohu „Sledovanie kráľovnej drakov". Vstup je pri rybárovi na Mysľici drážďanského ohňa.

Na lodi spúšťa vedúci skupiny beh cez kormidlo. Počas dungeonu monštrá útočia na stôl. Ak je stôl zničený, obrana lode zlyhá. Dôležitými mechanizmami sú Hydrin vajce, Hydrina vrstva, modré kruhy a opravné drevo.

Požiadavky

Na obranu lode sa vzťahujú tieto požiadavky:

  • Minimálna úroveň: 90
  • Skupina: 2 až 8 hráčov
  • Lístok pre každého člena skupiny
  • dokončená úloha „Sledovanie kráľovny drakov" pre každého člena skupiny
  • 20 minút čakania od začiatku poslednej obrany lode

Aj keď skúsení hráči môžu Hydru prekonať veľmi vysokou škodou, je na vstup potrebná skupina.

Vstup a spustenie

Vchod do obrany lode sa nachádza pri rybárovi na Mysľici drážďanského ohňa. Vedúci skupiny vstúpi na loď prvý. Potom môžu nasledovať ďalší členovia skupiny.

Na lodi sa beh nespúšťa automaticky. Vedúci skupiny musí spustiť obranu lode cez kormidlo. Pri spustení sa spotrebujú lístky. Potom nasleduje krátka prípravná fáza, než sa objavia první nepriatelia.

Cieľ obrany lode

Centrálnym cieľom je ochrana stôla. Počas behu monštrá útočia na stôl. Ak klesne jeho TP na 0, dungeon zlyhá.

Hydra preto nie je izolovaný boj s bossom. Beh kombinuje obranu stôla, kontrolu nepriateľov a priamy damage na Hydru.

Priebeh

Po spustení cez kormidlo sa objavia najprv monštrá, ktoré útočia na stôl. Skupina musí chrániť stôl a zároveň byť pripravená na ďalší boj.

Počas behu sa Hydra bojuje v niekoľkých fázach. V tom čase sa môžu objavia ďalší nepriatelia a ohroziť stôl. Skupiny s dostatočnou škodou sa môžu viac zamerať na Hydru. Ak stôl utrpí príliš veľa škody, stanú sa dôležitými Hydrin vajce, Hydrina vrstva, modré kruhy a opravné drevo.

Po víťazstve nad Hydrou sa objaví Hydrin poklad a portál do prístavu.

Dôležité mechanizmy

Stôl

Stôl je chránený objekt obrany lode. Nepriatelia ho útočia počas behu. Ak je stôl zničený, dungeon zlyhá.

Stôl je možné obnoviť opravným drevom. Tento mechanizmus pomáha, ak bol stôl silne poškodený, ale stojí čas a robí hráča na chvíľu neschopného pôsobiť.

Hydra

Hydra sa porazí v niekoľkých fázach boja. Počas boja môžu ďalší nepriatelia útočiť na stôl. Skupina musí preto rozhodovať, kedy útočiť na Hydru a kedy odľahistiť stôl.

Pozícia je dôležitá, pretože Hydra môže použiť nebezpečné útoky a narušujúce účinky. Vysoká škoda skráti boj a zníži riziko pre stôl.

Hydrin vajce

Hydrin vajce sa objaví počas boja s Hydrou na chvíľu v oblasti stôla. Ak sa včas zničí, zmiznu malé monštrá, ktoré útočia na stôl.

Tento mechanizmus je obzvlášť užitočný, keď škoda na Hydru nestačí na rýchle ukončenie boja.

Hydrina vrstva a modré kruhy

Hydrina vrstva útočí na stôl. Pred týmito nepriateľmi sa objavia modré kruhy alebo modré oblasti. Ak hráč vstúpi do takej oblasti, útok korešpondujúcej Hydriny vrstvy sa môže na chvíľu prerušiť.

Tým sa dá znížiť škoda na stôl, najmä keď je beh kritický.

Opravné drevo

Pri porazení Hydriny vrstvy sa môže objaviť opravné drevo. Tým sa dá stôl opraviť. Po použití je hráč na chvíľu ohrešený, teda neschopný pôsobiť.

Opravné drevo je predovšetkým bezpečnostným mechanizmom. Nenahradí útok na Hydru, ale môže stabilizovať ohrozený beh.

Ohrešenie

Ohrešenie robí postavu na chvíľu neschopnou pôsobiť. V tom čase nemôže útočiť, meniť predmety a piť lektvary.

V spojitosti s opravným drevom je tento účinok obzvlášť dôležitý, pretože hráč je po oprave na chvíľu vylúčený z boja.

Buffs a Debuffs

Počas boja s Hydrou sa môžu vyskytnúť účinky, ktoré ovplyvňujú škodu, rýchlosť útoku alebo aktívne zlepšenia. Preto by skupina mala vedome používať dôležité zlepšenia a nezameriavať sa len na čistú škodu.

Odmeny

Po úspešnom dokončení sa objaví Hydrin poklad. Dá sa otvoriť útokami alebo zručnosťami a padajú z neho odmeny.

Relevantné odmeny a súvisiace predmety sú okrem iného:

  • Hydrina truhla
  • Hydrin prsteň
  • Nessie vajce
  • Lístok
  • ďalšie predmety z Hydrinho pokladu

Dvojitý drop sa uplatňuje na odmeny z Hydrinho pokladu.

Hydrin poklad a Hydrina truhla

Hydrin poklad sa objaví po víťazstve nad Hydrou v dungeone. Po otvorení sa môžu objaviť rôzne odmeny.

Hydrina truhla je možný drop z Hydrinho pokladu. Nie je teda to isté ako Hydrin poklad, ale odmena z neho.

Hydrin prsteň

Hydrin prsteň súvisí s obranou lode a prístupom do Yohary. Môže sa použiť na cestu do prístavu a má obmedené použitie a čakací čas po použití.

Nessie vajce

Nessie vajce patrí medzi relevantné odmeny z Hydrinho kontextu. Slúži na získanie miláčika Nessie.

Portál do prístavu

Po úspešnom dokončení obrany lode sa objaví portál do prístavu. Cez tento portál skupina po skončení behu pokračuje.

Tipy na obranu lode

Obrana lode vyžaduje predovšetkým vysokú škodu, čistú pozíciu a pozornosť na stôl. Kto spôsobí dosť škody, môže sa viac zamerať na Hydru. Ak je stôl pod tlakom, mali by sa použiť ďalšie mechanizmy.

Obzvlášť dôležité sú:

  • Spustenie cez kormidlo vedúcim skupiny
  • Sledovanie stavu stôla
  • Používanie Hydrinho vajca, keď veľa monštier útočí na stôl
  • Používanie modrých kruhov na krátke zastavenie Hydriny vrstvy
  • Používanie opravného dreva len v prípade potreby
  • Vyhýbanie sa zbytočným stratám kontroly a zlej pozícii

Časté otázky o Hydre a obrane lode

Od akej úrovne sa dá vstúpiť do obrany lode?

Obrana lode sa dá vstúpiť od úrovne 90.

Koľko hráčov potrebuje obrana lode?

Na vstup je potrebná skupina 2 až 8 hráčov.

Kde sa spúšťa obrana lode?

Vstup je pri rybárovi na Mysľici drážďanského ohňa. Na lodi spúšťa vedúci skupiny beh cez kormidlo.

Aký predmet je potrebný na vstup?

Každý člen skupiny potrebuje lístok.

Ktorá úloha je potrebná?

Každý člen skupiny musí dokončiť úlohu „Sledovanie kráľovny drakov".

Čo sa stane, ak je stôl zničený?

Ak je stôl zničený, obrana lode zlyhá.

Čo robí Hydrin vajce?

Hydrin vajce sa objaví počas boja s Hydrou na krátku dobu. Ak sa zničí, zmiznu malé monštrá, ktoré útočia na stôl.

Čo je Hydrin poklad?

Hydrin poklad sa objaví po víťazstve nad Hydrou. Dá sa otvoriť a padajú z neho odmeny.

Aký je rozdiel medzi Hydrinom pokladom a Hydrinau truhlou?

Hydrin poklad sa objaví v dungeone po boji s bossom. Hydrina truhla je možný drop z Hydrinho pokladu.

Kam vedie portál po dokončení?

Po úspešnom dokončení sa objaví portál do prístavu.

Viac svetov Gameforge

Všetky zadarmo — Akcia, Stratégia, Anime

Sci-Fi Stratégia
OGame
Antická Stratégia
Ikariam
USK 12 PEGI 12

© Webzen Inc. Všetky práva vyhradené. Logo Metin2 a logo Webzen sú ochrannými známkami spoločnosti Webzen Inc. Všetky ostatné ochranné známky sú vlastnosťou ich príslušných majiteľov. Publikované spoločnosťou Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH