OGame · Sci-Fi Strategy

Regras do OGame

Regras do jogo OGame: Proteção de novato, Bash-Limit, regras de farming, multi-contas e o que é permitido — todas as regras importantes para iniciantes explicadas.

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Regras do Jogo no OGame: Porque são importantes

O OGame é um jogo de estratégia justo desde 2002 — e permanece assim através de um sistema de regras sofisticado. As regras protegem os novatos de atacantes demasiado poderosos, impedem o abuso de poder através de múltiplas contas e asseguram que o sistema PvP permaneça justo e emocionante. Como iniciante, vale a pena conhecer as regras mais importantes antes de começares.

Proteção de Novato: Começar em segurança

Regra: Jogadores não podem ser atacados por outros jogadores cuja pontuação seja mais de cinco vezes superior à sua — e vice-versa.

A proteção de novato é o teu escudo como principiante. Enquanto tiveres significativamente menos pontos que um potencial atacante, ele não te pode atacar. Isto também se aplica na direção oposta: não podes atacar jogadores significativamente mais fracos — isso removeria a proteção.

A proteção de novato ativa-se automaticamente e não precisa de ser ativada. Desaparece quando te tornas mais forte ou quando atacas ativamente jogadores que estão ligeiramente fora da área de proteção.

Bash-Limit: Sem ataques infinitos

Regra: Máximo de 6 ataques ao mesmo jogador dentro de 24 horas. Após o 6º ataque, o jogador fica bloqueado por 24 horas.

O Bash-Limit impede a destruição direcionada de jogadores individuais através de ataques repetidos. Mesmo o jogador mais forte do universo não te pode atacar infinitamente. Após 6 ataques, há uma pausa forçada.

Importante: O Bash-Limit conta por atacante por alvo. Vários jogadores de uma aliança podem teoricamente lançar cada um 6 ataques — por isso é que aderir a uma aliança para proteção é tão importante.

Farming: Práticas permitidas e proibidas

Farming permitido

Atacar jogadores inativos e roubar os seus recursos é completamente permitido e faz parte das mecânicas básicas do OGame. Jogadores que não fizeram login há vários dias são alvos justos — desde que o Bash-Limit e a proteção de novato não sejam violados.

Push-Farming proibido

Regra: Transferência intencional de recursos para outro jogador através de combates de "derrota" combinados é proibida.

Push-Farming significa transferir recursos desnaturalmente abundantes para outro jogador através de combates ou transações combinadas. Esta é uma violação grave das regras e leva ao bloqueio de ambas as contas.

Multi-Accounting: Estritamente proibido

Regra: Cada jogador pode possuir apenas uma conta por universo. Operar múltiplas contas é proibido.

Multi-accounting — operar múltiplas contas para se transferir recursos ou proteger a própria conta — é uma das violações mais graves das regras no OGame. Ambas as contas são permanentemente bloqueadas se for detetada uma violação. A Gameforge monitoriza anomalias automaticamente.

Exceção: Substituição de férias por outro jogador é permitida em certos universos sob condições estritas. Os detalhes podem ser encontrados nas regras oficiais do jogo.

Modo de Férias

Quem não puder jogar por um período prolongado pode ativar o modo de férias. No modo de férias, a conta está completamente protegida contra ataques, mas também não produz recursos. O modo de férias deve permanecer ativo por pelo menos 24 horas e só pode ser desativado após um período de espera.

Uso de Scripts e Bots

Regra: Scripts de automatização e bots que executam ações do jogo são proibidos. Apenas ações manuais do jogo são permitidas.

O OGame é um jogo que recompensa reação humana e estratégia. Scripts automatizados que controlam fleetsave, ataques ou coleta de recursos sem entrada manual são proibidos. Addons de browser que apenas exibem informações sem executar ações do jogo estão numa zona cinzenta — em caso de dúvida, consulta as regras oficiais.

Reportar violações de regras

Se observares uma violação das regras, podes reportá-la ao Game-Operator através do sistema de mensagens no jogo. Game-Operators são voluntários treinados pela Gameforge que verificam e punem violações de regras. Mantém as provas prontas: capturas de ecrã com timestamp, coordenadas e descrição do incidente.

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