Os quatro recursos no OGame
O OGame conhece quatro tipos de recursos que necessitas para cada investimento no jogo. Edifícios, naves, investigação, defesa — tudo custa recursos. A arte está em manter produção e consumo em equilíbrio e definir as prioridades certas.
| Recurso | Produzido por | Uso principal |
|---|---|---|
| Metal | Mina de Metal | Edifícios, naves, defesa |
| Cristal | Mina de Cristal | Investigação, eletrónica, naves avanç. |
| Deutério | Sintetizador de Deutério | Propulsão, investigação, Reactor de Fusão |
| Energia | Central Solar, Reactor de Fusão, Satélites Solares | Funcionamento das minas |
Metal — o recurso base
O Metal é o recurso mais comum e na maioria dos casos mais barato. Quase todos os edifícios, todas as naves e todas as instalações de defesa consomem primariamente Metal. Todo o teu império assenta numa fundação de Metal.
A Mina de Metal produz Metal continuamente — 24 horas por dia, mesmo quando estás offline. A produção aumenta exponencialmente a cada nível, tal como os custos de construção. Mina de Metal nível 1 produz cerca de 30 Metal por hora, nível 20 já mais de 50.000 Metal por hora.
Mina de Metal: Valores de referência de produção
| Nível | Produção / hora (aprox.) | Necessidade de energia |
|---|---|---|
| 5 | ~500 | ~20 |
| 10 | ~3.500 | ~90 |
| 15 | ~15.000 | ~300 |
| 20 | ~50.000 | ~800 |
| 25 | ~150.000 | ~2.000 |
Cristal — o recurso para progresso
O Cristal é mais escasso que o Metal e é especialmente consumido para investigações e tipos de naves avançadas. Quem investiga muitas tecnologias ou constrói uma frota forte, rapidamente percebe: o Cristal torna-se o recurso gargalo.
A Mina de Cristal funciona analogamente à Mina de Metal, mas produz mais lentamente com necessidade de energia similar. Como regra geral: manter a Mina de Cristal a cerca de 60–70% do nível da Mina de Metal. Quem prioriza investigação deve dar ainda mais peso ao Cristal.
O Cristal é particularmente valioso no mercado do OGame (sistema de comerciante) — uma oferta alta de Cristal permite obter Metal ou Deutério em troca.
Deutério — combustível do império
O Deutério alimenta as tuas frotas. Sem Deutério não há voo, nenhuma expedição, nenhuma missão de fleetsave. Simultaneamente, o Deutério é o mais caro dos três recursos extraíveis e é necessário para muitas investigações de alta tecnologia.
O Sintetizador de Deutério tem uma particularidade: a sua produção depende da temperatura. Quanto mais frio o planeta, mais Deutério produz. Planetas nas posições 1–3 do sistema solar são os mais frios e portanto os melhores para Deutério. Quem quer criar um planeta especializado em Deutério, coloniza o mais longe possível.
Deutério e Fleetsave
Cada missão de frota consome Deutério — dependendo da distância, tipo de nave e velocidade. Quem pratica fleetsave regularmente, consome quantidades consideráveis de Deutério. Um Sintetizador de Deutério bem desenvolvido não é uma opção, mas obrigatório para jogadores ativos.
Energia — o recurso invisível
A Energia não é um recurso coletável no sentido clássico — não é armazenada. Em vez disso, representa uma capacidade: as tuas fontes de energia devem cobrir a necessidade energética de todas as minas a qualquer momento. Se a energia fica negativa, todas as minas são proporcionalmente reduzidas.
Fontes de energia no OGame:
- Central Solar: Entrada barata, sem custos operacionais, cresce com a necessidade
- Reactor de Fusão: Altamente eficiente em níveis altos, consome Deutério como combustível
- Satélites Solares: Rapidamente construídos, baratos — mas podem ser abatidos
Central Solar vs. Reactor de Fusão
Na fase inicial, a Central Solar é a única opção sensata. A partir do meio do jogo, quando o Deutério é produzido abundantemente, vale a pena mudar para o Reactor de Fusão. O Reactor de Fusão fornece significativamente mais energia por nível de edifício e não tem fraqueza contra ataques — ao contrário dos Satélites Solares.
Matéria Negra — o recurso premium
A Matéria Negra é a moeda premium do OGame. Não é produzida por minas, mas encontrada através de expedições, ganha em certos eventos ou comprada com dinheiro real. A Matéria Negra permite ativar oficiais que dão bónus permanentes, assim como acelerar tempos de construção e investigações.
Para começar, free-to-play é completamente suficiente. Quem investe Matéria Negra, beneficia mais de um conjunto permanente de oficiais que reforça produção e frota permanentemente.
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