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Tabela de Rapidfire do OGame 2026

Tabela de Rapidfire do OGame: Todos os valores de Rapidfire para naves e defesa. Cruzador, Nave de Batalha, Bombardeiro, Destruidor, Estrela da Morte e mais.

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O que é Rapidfire?

Rapidfire (RF) é uma das mecânicas mais importantes nos combates do OGame. Uma nave com vantagem de Rapidfire contra um determinado alvo pode disparar múltiplas vezes numa ronda de combate com alta probabilidade. A fórmula: Com RF X a nave dispara novamente com probabilidade de (X–1)/X. Depois novamente com a mesma probabilidade, e assim sucessivamente.

Exemplo prático: Cruzadores têm RF 6 contra Caças Ligeiros. Isto significa que o Cruzador dispara novamente com 5/6 ≈ 83% de probabilidade. Se disparar novamente, novamente com 83% — e assim sucessivamente. Em média, um Cruzador faz 6 tiros contra Caças Ligeiros por ronda. Isto torna os Cruzadores a unidade de contra ideal contra massas de CL.

Tabela de Rapidfire: Naves contra Naves

AtacanteAlvoValor RF
CruzadorCaça Ligeiro6
CruzadorSonda de Espionagem3
Nave de BatalhaSonda de Espionagem5
InterceptorPequeno Cargueiro3
InterceptorGrande Cargueiro3
InterceptorCaça Pesado4
InterceptorCruzador4
DestruidorCaça Ligeiro10
DestruidorSonda de Espionagem5
ReaperNave de Batalha7
ReaperBombardeiro4
ReaperDestruidor3
PathfinderSonda de Espionagem5
PathfinderCrawler10

Tabela de Rapidfire: Estrela da Morte

A Estrela da Morte está numa categoria própria. O seu Rapidfire contra quase todas as outras unidades é a razão pela qual um punhado de Estrelas da Morte pode destruir uma frota inteira.

Estrela da Morte contraValor RF
Caça Ligeiro250
Caça Pesado200
Cruzador100
Nave de Batalha30
Interceptor30
Bombardeiro25
Destruidor5
Reaper5
Pathfinder250
Pequeno Cargueiro250
Grande Cargueiro250
Nave de Colonização250
Reciclador50
Sonda de Espionagem500
Satélite Solar200
Crawler50

Tabela de Rapidfire: Bombardeiro contra Defesa

Bombardeiro contraValor RF
Lança-mísseis20
Laser Ligeiro20
Canhão de Iões10

Bombardeiros não têm Rapidfire contra Canhões de Gauss, Lasers Pesados, Lançadores de Plasma ou Cúpulas de Escudo. São essas instalações que tornam os ataques de Bombardeiro caros.

Consequências Estratégicas

Usar unidades de contra corretamente

Rapidfire determina a composição de frotas eficientes. Quem tem muitos Caças Ligeiros convida atacantes com Cruzadores — a unidade de contra RF 6 derrota massas de CL devastadoramente. Quem mistura Destruidores e Interceptors tem um perfil de Rapidfire amplo contra frotas mistas.

Contra da Estrela da Morte

Contra Estrelas da Morte quase não há contra através de Rapidfire — Destruidores não têm vantagem RF contra a Estrela da Morte. A única contramedida realística é vantagem numérica massiva com outras Naves de Batalha ou usar a própria Estrela da Morte em ataque ACS. Alternativa: Fleetsave quando um ataque de Estrela da Morte ameaça.

Eficiência do Interceptor

O Interceptor é um dos lutadores mais universais. RF 4 contra Caças Pesados e Cruzadores torna-o numa contra eficaz contra frotas de classe média. Combinado com sua alta velocidade, o Interceptor é em muitos universos a espinha dorsal de frotas de raid.

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