O que é Rapidfire?
Rapidfire (RF) é uma das mecânicas mais importantes nos combates do OGame. Uma nave com vantagem de Rapidfire contra um determinado alvo pode disparar múltiplas vezes numa ronda de combate com alta probabilidade. A fórmula: Com RF X a nave dispara novamente com probabilidade de (X–1)/X. Depois novamente com a mesma probabilidade, e assim sucessivamente.
Exemplo prático: Cruzadores têm RF 6 contra Caças Ligeiros. Isto significa que o Cruzador dispara novamente com 5/6 ≈ 83% de probabilidade. Se disparar novamente, novamente com 83% — e assim sucessivamente. Em média, um Cruzador faz 6 tiros contra Caças Ligeiros por ronda. Isto torna os Cruzadores a unidade de contra ideal contra massas de CL.
Tabela de Rapidfire: Naves contra Naves
| Atacante | Alvo | Valor RF |
|---|---|---|
| Cruzador | Caça Ligeiro | 6 |
| Cruzador | Sonda de Espionagem | 3 |
| Nave de Batalha | Sonda de Espionagem | 5 |
| Interceptor | Pequeno Cargueiro | 3 |
| Interceptor | Grande Cargueiro | 3 |
| Interceptor | Caça Pesado | 4 |
| Interceptor | Cruzador | 4 |
| Destruidor | Caça Ligeiro | 10 |
| Destruidor | Sonda de Espionagem | 5 |
| Reaper | Nave de Batalha | 7 |
| Reaper | Bombardeiro | 4 |
| Reaper | Destruidor | 3 |
| Pathfinder | Sonda de Espionagem | 5 |
| Pathfinder | Crawler | 10 |
Tabela de Rapidfire: Estrela da Morte
A Estrela da Morte está numa categoria própria. O seu Rapidfire contra quase todas as outras unidades é a razão pela qual um punhado de Estrelas da Morte pode destruir uma frota inteira.
| Estrela da Morte contra | Valor RF |
|---|---|
| Caça Ligeiro | 250 |
| Caça Pesado | 200 |
| Cruzador | 100 |
| Nave de Batalha | 30 |
| Interceptor | 30 |
| Bombardeiro | 25 |
| Destruidor | 5 |
| Reaper | 5 |
| Pathfinder | 250 |
| Pequeno Cargueiro | 250 |
| Grande Cargueiro | 250 |
| Nave de Colonização | 250 |
| Reciclador | 50 |
| Sonda de Espionagem | 500 |
| Satélite Solar | 200 |
| Crawler | 50 |
Tabela de Rapidfire: Bombardeiro contra Defesa
| Bombardeiro contra | Valor RF |
|---|---|
| Lança-mísseis | 20 |
| Laser Ligeiro | 20 |
| Canhão de Iões | 10 |
Bombardeiros não têm Rapidfire contra Canhões de Gauss, Lasers Pesados, Lançadores de Plasma ou Cúpulas de Escudo. São essas instalações que tornam os ataques de Bombardeiro caros.
Consequências Estratégicas
Usar unidades de contra corretamente
Rapidfire determina a composição de frotas eficientes. Quem tem muitos Caças Ligeiros convida atacantes com Cruzadores — a unidade de contra RF 6 derrota massas de CL devastadoramente. Quem mistura Destruidores e Interceptors tem um perfil de Rapidfire amplo contra frotas mistas.
Contra da Estrela da Morte
Contra Estrelas da Morte quase não há contra através de Rapidfire — Destruidores não têm vantagem RF contra a Estrela da Morte. A única contramedida realística é vantagem numérica massiva com outras Naves de Batalha ou usar a própria Estrela da Morte em ataque ACS. Alternativa: Fleetsave quando um ataque de Estrela da Morte ameaça.
Eficiência do Interceptor
O Interceptor é um dos lutadores mais universais. RF 4 contra Caças Pesados e Cruzadores torna-o numa contra eficaz contra frotas de classe média. Combinado com sua alta velocidade, o Interceptor é em muitos universos a espinha dorsal de frotas de raid.
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