Os quatro recursos no OGame
OGame possui quatro tipos de recursos que você precisa para todos os investimentos no jogo. Edifícios, naves, pesquisa, defesa — tudo custa recursos. A arte está em manter a produção e o consumo em equilíbrio e definir as prioridades corretas.
| Recurso | Produzido por | Uso principal |
|---|---|---|
| Metal | Mina de Metal | Edifícios, naves, defesa |
| Cristal | Mina de Cristal | Pesquisa, eletrônicos, naves avançadas |
| Deutério | Sintetizador de Deutério | Propulsão, pesquisa, Reator de Fusão |
| Energia | Usina Solar, Reator de Fusão, Satélites Solares | Operação das minas |
Metal — o recurso base
Metal é o recurso mais comum e na maioria dos casos mais barato. Quase todo edifício, nave e instalação de defesa consome principalmente Metal. Todo seu império está construído sobre uma base de Metal.
A Mina de Metal produz Metal continuamente — 24 horas por dia, mesmo quando você está offline. A produção cresce exponencialmente com cada nível, assim como os custos de construção. Mina de Metal nível 1 produz cerca de 30 Metal por hora, nível 20 já produz mais de 50.000 Metal por hora.
Mina de Metal: Valores de produção de referência
| Nível | Produção / hora (aprox.) | Necessidade de energia |
|---|---|---|
| 5 | ~500 | ~20 |
| 10 | ~3.500 | ~90 |
| 15 | ~15.000 | ~300 |
| 20 | ~50.000 | ~800 |
| 25 | ~150.000 | ~2.000 |
Cristal — o recurso do progresso
Cristal é mais escasso que Metal e é consumido especialmente para pesquisas e tipos de naves avançadas. Quem pesquisa muitas tecnologias ou constrói uma frota forte percebe rapidamente: Cristal se torna o recurso gargalo.
A Mina de Cristal funciona de forma similar à Mina de Metal, porém produz mais devagar com necessidade de energia similar. Como regra geral: manter a Mina de Cristal em cerca de 60–70% do nível da Mina de Metal. Quem prioriza pesquisa deve dar ainda mais peso ao Cristal.
Cristal é especialmente valioso no mercado do OGame (sistema de Comerciante) — uma alta oferta de Cristal permite obter Metal ou Deutério em troca.
Deutério — combustível do império
Deutério impulsiona suas frotas. Sem Deutério não há voo, nem expedição, nem missão de Fleetsave. Ao mesmo tempo, Deutério é o mais caro dos três recursos extraíveis e é necessário para muitas pesquisas de alto nível.
O Sintetizador de Deutério tem uma particularidade: sua produção depende da temperatura. Quanto mais frio o planeta, mais Deutério ele produz. Planetas nas posições 1–3 no sistema solar são os mais frios e, portanto, os melhores para Deutério. Quem quer criar um planeta especialista em Deutério deve colonizar o mais longe possível.
Deutério e Fleetsave
Cada missão de frota consome Deutério — dependendo da distância, tipo de nave e velocidade. Quem faz Fleetsave regularmente consome quantidades consideráveis de Deutério. Um Sintetizador de Deutério bem desenvolvido não é uma opção, mas obrigatório para jogadores ativos.
Energia — o recurso invisível
Energia não é um recurso coletável no sentido clássico — ela não é armazenada. Em vez disso, representa uma capacidade: suas fontes de energia devem cobrir a necessidade de energia de todas as minas a qualquer momento. Se a energia ficar negativa, todas as minas são reduzidas proporcionalmente.
Fontes de energia no OGame:
- Usina Solar: Início barato, sem custos operacionais, cresce com a necessidade
- Reator de Fusão: Altamente eficiente em níveis altos, consome Deutério como combustível
- Satélites Solares: Construção rápida, barato — mas podem ser destruídos
Usina Solar vs. Reator de Fusão
Na fase inicial, a Usina Solar é a única opção sensata. A partir do meio do jogo, quando Deutério é produzido abundantemente, vale a pena mudar para o Reator de Fusão. O Reator de Fusão fornece muito mais energia por nível de edifício e não tem fraqueza contra ataques — ao contrário dos Satélites Solares.
Matéria Escura — o recurso premium
Matéria Escura é a moeda premium do OGame. Ela não é produzida por minas, mas encontrada através de expedições, ganha em certos eventos ou comprada com dinheiro real. Matéria Escura permite ativar Oficiais, que dão bônus permanentes, além de acelerar tempos de construção e pesquisas.
Para começar, Free-to-Play é completamente suficiente. Quem investe Matéria Escura se beneficia mais de um conjunto permanente de Oficiais, que fortalece produção e frota permanentemente.
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