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OGame Crawler

OGame Crawler explicado: Como os Crawlers funcionam, quantos você pode construir e por que são indispensáveis para o estilo de jogo Colecionador.

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O que são Crawlers?

Crawlers são uma unidade especial no OGame que se diferencia fundamentalmente de todas as outras naves: eles não podem voar. Crawlers são máquinas terrestres que ficam permanentemente estacionadas no seu planeta e dão um bônus percentual direto na produção das suas minas de recursos.

Cada Crawler aumenta ligeiramente a produção da Mina de Metal, Mina de Cristal e do Sintetizador de Deutério. Sozinho, um único Crawler é quase imperceptível — mas dezenas ou centenas de Crawlers juntos podem aumentar significativamente a produção diária de um planeta. Para jogadores que apostam no estilo de jogo minerador, os Crawlers são, portanto, um dos investimentos mais importantes.

Quantos Crawlers posso construir?

O número máximo de Crawlers utilizáveis é limitado e depende diretamente dos níveis das suas minas:

Máximo = (nível da Mina de Metal + nível da Mina de Cristal + nível do Sintetizador de Deutério) × 8

Se você tem, por exemplo, Mina de Metal no nível 20, Mina de Cristal no nível 17 e Sintetizador de Deutério no nível 13, isso resulta em (20+17+13) × 8 = 400 Crawlers. Crawlers além deste máximo não trazem bônus adicional — economize esses recursos para outras construções.

Exemplos de Cálculos

Mina de MetalMina de CristalSint. DeutMáx. Crawlers
1086192
15129288
201713400
252117504
302520600

Classe Colecionador: Por que os Crawlers são indispensáveis aqui

Todas as três classes do OGame podem construir e usar Crawlers — mas a classe Colecionador é claramente otimizada para jogadores de Crawler:

Para as classes General e Descobridor, os Crawlers são menos atraentes: o bônus por unidade é menor e outros investimentos trazem benefícios mais rápidos.

Custos de Energia e Otimização

Crawlers consomem energia. Quanto mais Crawlers você operar, mais energia será necessária. Se sua produção de energia não for suficiente, os Crawlers são automaticamente desligados e não produzem mais bônus.

Portanto, verifique regularmente seu balanço energético:

A classe Colecionador tem novamente uma vantagem aqui: o bônus de energia da classe reduz a necessidade energética geral e permite mais margem para uma grande frota de Crawlers.

Construir Crawlers: Quando vale a pena?

Crawlers são um investimento de longo prazo. Os custos de construção são baratos por unidade, mas com centenas de Crawlers, o esforço se acumula. Como orientação:

Crawlers, ao contrário das naves, não podem ser atacados ou roubados — eles são permanentes no seu planeta e só são perdidos se seu planeta for bombardeado em combate.

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