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OGame Colonização 2026

OGame Colonização: Como colonizar novos planetas com Astrofísica e Nave Colonial, qual posição escolher e como construir uma colônia.

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Por que múltiplos planetas são decisivos

Com apenas um planeta seu crescimento é limitado. Cada nova colônia teoricamente dobra seu potencial de produção — mais minas, mais recursos, mais possibilidades. No OGame, o número de planetas bem desenvolvidos é um dos fatores mais importantes para o sucesso a longo prazo. Jogadores experientes buscam rapidamente por todos os slots de planetas disponíveis.

Pré-requisitos: Astrofísica e Nave Colonial

Para colonizar um novo planeta você precisa de duas coisas:

  1. Pesquisa Astrofísica: A partir do nível 1 você pode colonizar uma segunda colônia. Cada colônia adicional requer um nível mais alto de Astrofísica.
  2. Nave Colonial: A nave é consumida ao colonizar. Pré-requisito: Motor de Impulso nível 3 e Hangar nível 4.

A fórmula para número máximo de planetas é: (Nível Astrofísica ÷ 2) + 1, arredondado para cima. Com Astrofísica nível 3 você tem no máximo 3 planetas, com nível 8 no máximo 5 planetas, com nível 16 no máximo 9 planetas.

Nível AstrofísicaMax. PlanetasObservação
12Primeira colônia possível
33Segunda colônia possível
64
85
127
169Máximo (sem bônus de classe)

Classe Descobridor: Recebe um slot adicional de planeta, ou seja, até 10 planetas com Astrofísica nível 16.

Escolher a posição correta

Cada sistema solar no OGame tem 15 posições. Qual posição você escolhe para sua colônia influencia tanto o tamanho do planeta quanto a produção de Deutério. Esses dois fatores apontam em direções opostas:

Para um planeta versátil escolha posição 4 ou 5. Para um planeta especializado em Deutério, posição 1 ou 2 faz sentido, mesmo que você receba menos campos.

Estratégia de Galáxia: Onde colonizar?

OGame tem 9 galáxias, cada uma com centenas de sistemas solares. Onde você coloniza influencia enormemente seus tempos de voo — e assim seu consumo de Deutério. Duas estratégias básicas:

Estratégia de Cluster

Todos os planetas o mais próximo possível uns dos outros em uma galáxia ou até mesmo no mesmo sistema solar. Vantagens: Tempos de voo muito curtos entre seus planetas, transportes de recursos baratos, coordenação simples. Desvantagem: Você é mais fácil de encontrar e atacar como um "cluster".

Estratégia de Distribuição

Planetas distribuídos em diferentes galáxias. Vantagens: Mais difícil de atacar coordenadamente, acesso a recursos em diferentes áreas do jogo. Desvantagem: Longos tempos de voo, alto consumo de Deutério para transferências.

Para iniciantes recomenda-se a estratégia de cluster em uma ou duas galáxias adjacentes — gerenciável, eficiente, mais fácil de defender.

Construir uma nova colônia: Primeiros passos

Após a colonização você começa em um planeta vazio sem edifícios. A ordem é a mesma que no planeta principal — mas mais eficiente, porque seu planeta principal já fornece recursos:

  1. Mina de Metal para nível 3–5 (transferir recursos do planeta principal)
  2. Construir Usina Solar
  3. Construir Mina de Cristal, Sintetizador de Deutério
  4. Fábrica de Robôs para nível 5–8 (para tempos de construção mais rápidos)
  5. Especializar conforme o propósito da colônia

Envie recursos do planeta principal para a nova colônia — assim você acelera significativamente a construção. Com um Grande Cargueiro isso é rápido e eficiente em custos.

Planeta ruim: Quando abandonar?

Às vezes ao colonizar você recebe um planeta com muito poucos campos. Menos de 120 campos em um planeta de produção principal são uma desvantagem a longo prazo. Você pode abandonar o planeta e ocupar outro slot com uma nova nave colonial — isso custa apenas a nave e um pouco de tempo.

Mantenha um planeta pequeno apenas se você o usar especificamente como planeta especialista: como estacionamento de frota, base de portal de salto ou produtor puro de Deutério em uma posição externa.

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