Metin2 Guerra de Guildas: Guildas, Guerras, Habilidades e Propriedades Explicadas
Guerra de Guildas é o combate direto entre guildas em Metin2. O modo está intimamente ligado ao sistema completo de guildas, pois participação, direitos, habilidades de guildas e Espírito do Dragão desempenham um papel importante. Este guia explica Guerra de Guildas como introdução e depois mostra as principais funções de guildas, desde fundação e nivelamento até propriedades, edifícios e mudança de liderança.
Resumo: O que é uma Guilda?
Uma guilda é uma associação de vários jogadores. As guildas podem ter seus próprios membros, postos, direitos, níveis, habilidades, logos, propriedades e outros conteúdos de guilda. Uma guilda própria pode ser criada a partir do nível 40 junto ao Guardião da Praça da Aldeia e custa 200.000 Yang.
Uma guerra de guildas é um combate entre duas guildas. O líder da guilda pode desafiar para guerras de guildas e aceitar desafios. Os membros precisam de direitos apropriados para lutar em uma guerra de guildas ou usar habilidades de guildas. Particularmente importantes são os direitos "Combatente" e "Habilidades". As habilidades de guildas só podem ser usadas em guerras de guildas e requerem Espírito do Dragão.
O que é uma Guerra de Guildas em Metin2?
Uma guerra de guildas, frequentemente abreviada como GG, é um combate entre duas guildas. O líder da guilda pode desafiar para guerras de guildas e aceitar desafios. Antes de uma guerra de guildas, diversos parâmetros podem ser estabelecidos, como tipo, rodadas, objetivo de pontos e duração do combate.
Se uma guilda vencer a guerra de guildas, ela recebe pontos de classificação. Em caso de empate, ambas as guildas recebem pontos de classificação. A guilda perdedora perde pontos de classificação.
Guerras de guildas não são apenas um modo de combate, mas parte do sistema de guildas. A participação não depende automaticamente apenas da associação. Os membros precisam de direitos apropriados para lutar em uma guerra de guildas ou usar habilidades de guildas.
Pré-requisitos e Participação
Para guerras de guildas, o gerenciamento de direitos da guilda é importante. O líder da guilda pode nomear postos e atribuir direitos específicos a esses postos.
| Direito | Significado |
|---|---|
| Combatente | Permite participação em Guerra de Guildas e entrada em Masmorras de Guildas. |
| Habilidades | Permite o uso de habilidades de guildas durante uma guerra de guildas. |
O líder sempre possui todos os direitos. Novos membros recebem inicialmente o posto mais baixo com os direitos atribuídos a esse posto.
Tipos de Guerras de Guildas
Em Metin2, existem vários tipos de guerras de guildas. Elas diferem por mapa, objetivo, avaliação e progressão.
| Tipo de Guerra de Guildas | Princípio Básico |
|---|---|
| Guerra de Guildas de Campo | Combate em um mapa normal. Inimigos podem ser atacados fora de zonas seguras. |
| Guerra de Guildas de Arena | Combate em um mapa de arena especial. A guilda que mata 100 inimigos primeiro vence. |
| Guerra de Guildas de Bandeira | A bandeira inimiga deve ser levada para sua própria base. |
| Guerra de Guildas de Escudo | Uma guilda ataca um objeto alvo, a outra o defende. Depois os papéis são trocados. |
| Guerra de Aniquilação | Pontos são coletados destruindo objetos na área. |
| Guerra de Guildas de Ataque Cronometrado | Ambas as guildas devem destruir objetos alvo. A guilda mais rápida vence. |
Na Guerra de Guildas de Campo, a guilda que conseguir mais pontos em 30 minutos vence. Para uma morte, você recebe tantos pontos quanto o nível do inimigo derrotado. Durante uma Guerra de Guildas de Campo, os membros não recebem bônus de caça, EXP ou drops de monstros.
Habilidades de Guildas
As habilidades de guildas só podem ser usadas em guerras de guildas. Elas afetam o jogador que as ativa. Para que um membro possa usar habilidades de guildas, ele precisa do direito correspondente na guilda.
Por nível de guilda, um ponto pode ser investido em uma habilidade de guilda. O uso requer Espírito do Dragão.
Espírito do Dragão
Espírito do Dragão é o recurso para habilidades de guildas. Se não houver Espírito do Dragão suficiente, as habilidades de guildas não podem ser usadas. Espírito do Dragão vazio pode ser reabastecido com Yang.
A cada nível de guilda, a quantidade disponível de Espírito do Dragão aumenta. Assim, nível de guilda, habilidades de guildas e guerra de guildas estão diretamente conectados.
Fundação de Guilda
Uma guilda própria pode ser criada a partir do nível 40 junto ao Guardião da Praça da Aldeia. A fundação custa 200.000 Yang.
Para a fundação, o personagem não pode ter sido membro ou líder de uma guilda nos últimos três dias. O nome desejado da guilda ainda não pode ter sido utilizado e pode conter no máximo 12 caracteres.
Postos e Direitos de Guildas
O líder da guilda pode nomear até 14 postos individuais e atribuir direitos específicos a cada posto. Por meio desse gerenciamento de postos, é controlado quais membros podem usar certas funções de guilda.
Isso inclui, entre outros:
| Função | Significado |
|---|---|
| Convidar membros | Adicionar novos jogadores à guilda. |
| Desligar membros | Remover jogadores da guilda. |
| Escrever avisos | Publicar informações dentro da guilda. |
| Usar habilidades de guildas | Ativar habilidades durante uma guerra de guildas. |
| Participar de Guerra de Guildas | Participar de guerras de guildas como combatente. |
| Entrar em Masmorras de Guildas | Obter acesso a Masmorras de Guildas. |
| Usar Banco de Guildas | Obter acesso ao Banco de Guildas. |
Para Guerra de Guildas, os direitos "Combatente" e "Habilidades" são particularmente importantes.
Nível de Guilda e Doações de EXP
Uma guilda pode ser nivelada como um personagem. Para isso, os membros doam pontos de experiência à guilda.
A cada aumento de nível, a guilda recebe:
| Progresso | Significado |
|---|---|
| Ponto de Habilidade | Pode ser investido em habilidades de guildas. |
| Mais vagas de membros | A guilda pode aceitar mais jogadores. |
| Mais Espírito do Dragão | O recurso para habilidades de guildas aumenta. |
A partir do nível 20 de guilda, o sistema de nivelamento muda. A guilda não é mais desenvolvida apenas através de doações de EXP, mas através de Yang ou Certificados de Doação.
Logo da Guilda
A partir do nível 3 de guilda, o líder pode fazer upload de um logo de guilda. O logo é exibido próximo ao nome da guilda.
Um logo de guilda próprio deve ter 16x12 pixels de tamanho e estar em formato .jpg, .gif ou .bmp. Áreas transparentes são possíveis.
Propriedade de Guilda
Uma propriedade de guilda é uma área própria para a guilda. As propriedades de guilda podem ser adquiridas no Mapa1, nos mapas das Terras de Guildas e na Planície de Dongane.
Para isso, a guilda deve ter pelo menos nível 20 e existir há pelo menos 24 horas. A aquisição ocorre através de leilão. Antes de começar, o líder da guilda deve se registrar com o administrador de propriedades. Apenas o líder da guilda pode participar do leilão.
Após aquisição bem-sucedida, um imposto diário é cobrado. Se o imposto não for pago por 9 dias, a terra da guilda será dissolvida.
Edifícios na Propriedade da Guilda
Em uma propriedade de guilda, vários edifícios e instalações podem ser construídos.
| Edifício / Instalação | Função |
|---|---|
| Casa da Guilda | Deve ser construída antes de outros edifícios. |
| Ferreiro | Permite melhorias de certas categorias de equipamento. |
| Alquimista | Processa minério no forno da guilda. |
| Altar do Poder | Aumenta o número máximo de membros. |
| Armazém da Guilda | Funciona como armazém da guilda. |
Os ferreiros de guilda são divididos em diferentes tipos. O joalheiro melhora joias e equipamento similar, o ferreiro de armaduras melhora armaduras, escudos e capacetes, e o ferreiro de armas melhora armas.
Masmorras de Guildas
Masmorras de Guildas são conteúdos próprios para guildas. A entrada está vinculada a funções de guilda, incluindo o direito "Combatente".
Elas não são a mesma coisa que Guerras de Guildas, mas também fazem parte do sistema de guildas. As Masmorras de Guildas incluem, entre outras, o Tesouro de Meley e a Cripta de Balathor.
Mudança de Liderança e Anel da Sucessão
O líder da guilda pode usar o Anel da Sucessão para tornar outro membro da guilda o novo líder. A transferência é apenas possível para personagens a partir do nível 40.
Além disso, o líder da guilda pode mudar automaticamente se estiver offline por um longo período. Neste caso, um jogador ativo da guilda é designado como novo líder.
Perguntas Frequentes sobre Guildas e Guerra de Guildas
O que é uma Guerra de Guildas em Metin2?
Uma guerra de guildas é um combate entre duas guildas. Existem várias formas, incluindo Guerra de Guildas de Campo, Guerra de Guildas de Arena, Guerra de Guildas de Bandeira, Combate de Escudo, Guerra de Aniquilação e Ataque Cronometrado.
Quem pode iniciar uma Guerra de Guildas?
Guerras de guildas são desafiadas ou aceitas através do líder da guilda. A participação de membros individuais depende dos direitos da guilda.
Quais direitos são importantes para Guerra de Guildas?
Particularmente importantes são "Combatente" e "Habilidades". "Combatente" permite a participação em Guerra de Guildas. "Habilidades" permite o uso de habilidades de guildas em Guerra de Guildas.
O que são Habilidades de Guildas?
Habilidades de guildas são habilidades especiais da guilda. Elas só podem ser usadas em guerras de guildas e afetam o jogador que as ativa.
O que é Espírito do Dragão?
Espírito do Dragão é o recurso para habilidades de guildas. Se não houver Espírito do Dragão suficiente, essas habilidades não podem ser usadas.
Como se funda uma guilda?
Uma guilda pode ser criada a partir do nível 40 junto ao Guardião da Praça da Aldeia. A fundação custa 200.000 Yang. O personagem não pode ter sido membro ou líder de uma guilda nos últimos três dias.
O que uma propriedade de guilda oferece?
Uma propriedade de guilda permite a construção de edifícios como Casa da Guilda, Ferreiro, Alquimista, Altar do Poder e Armazém da Guilda. Ela expande as funções de uma guilda além de Guerra de Guildas.
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