Dlaczego wiele planet jest kluczowe
Z jedną planetą twój rozwój jest ograniczony. Każda nowa kolonia teoretycznie podwaja twój potencjał produkcyjny — więcej kopalni, więcej zasobów, więcej możliwości. W OGame liczba dobrze rozbudowanych planet jest jednym z najważniejszych czynników długoterminowego sukcesu. Doświadczeni gracze szybko dążą do zdobycia wszystkich dostępnych slotów planet.
Wymagania: Astrofizyka i statek kolonizacyjny
Aby skolonizować nową planetę potrzebujesz dwóch rzeczy:
- Badania astrofizyki: Od poziomu 1 możesz zasiedlić drugą kolonię. Każda kolejna kolonia wymaga wyższego poziomu astrofizyki.
- Statek kolonizacyjny: Statek zostaje zużyty podczas kolonizacji. Wymagania: Napęd impulsowy poziom 3 i Stocznia kosmiczna poziom 4.
Wzór na maksymalną liczbę planet to: (Poziom astrofizyki ÷ 2) + 1, zaokrąglone w górę. Przy astrofizyce na poziomie 3 masz więc maksymalnie 3 planety, przy poziomie 8 maksymalnie 5 planet, przy poziomie 16 maksymalnie 9 planet.
| Poziom astrofizyki | Maks. planet | Uwagi |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Pierwsza kolonia możliwa |
| 3 | 3 | Druga kolonia możliwa |
| 6 | 4 | |
| 8 | 5 | |
| 12 | 7 | |
| 16 | 9 | Maksimum (bez bonusu klasowego) |
Klasa odkrywcy: Otrzymuje dodatkowy slot planety, więc do 10 planet z astrofizyką na poziomie 16.
Wybór właściwej pozycji
Każdy system słoneczny w OGame ma 15 pozycji. Która pozycję wybierzesz dla swojej kolonii wpływa zarówno na rozmiar planety, jak i produkcję deuteru. Te dwa czynniki działają w przeciwnych kierunkach:
- Pozycje środkowe (4–6): Maksymalna średnia liczba pól, średnia temperatura, umiarkowana produkcja deuteru
- Pozycje zewnętrzne (1–3): Mniej pól, zimno, bardzo wysoka produkcja deuteru
- Pozycje wewnętrzne (13–15): Mało pól, gorąco, minimalna produkcja deuteru
Dla planety uniwersalnej wybierz pozycję 4 lub 5. Dla planety specjalizującej się w deuterze sensowna jest pozycja 1 lub 2, nawet jeśli otrzymasz mniej pól.
Strategia galaktyczna: Gdzie kolonizować?
OGame ma 9 galaktyk, każda z setkami systemów słonecznych. Gdzie kolonizujesz znacznie wpływa na twoje czasy lotów — a tym samym zużycie deuteru. Dwie podstawowe strategie:
Strategia skupiska
Wszystkie planety możliwie blisko siebie w jednej galaktyce lub nawet w tym samym systemie słonecznym. Zalety: Bardzo krótkie czasy lotu między twoimi planetami, tanie transporty zasobów, łatwa koordynacja. Wada: Jesteś łatwiejszy do znalezienia i zaatakowania jako "skupisko".
Strategia rozproszenia
Planety rozłożone w różnych galaktykach. Zalety: Trudniejsze do skoordynowanego ataku, dostęp do zasobów w różnych obszarach gry. Wada: Długie czasy lotów, wysokie zużycie deuteru na transfery.
Dla początkujących poleca się strategię skupiska w jednej lub dwóch sąsiadujących galaktykach — przejrzysta, wydajna, łatwiejsza do obrony.
Budowa nowej kolonii: Pierwsze kroki
Po kolonizacji zaczynasz na pustej planecie bez budynków. Kolejność jest taka sama jak na planecie macierzystej — ale wydajniejsza, bo twoja planeta macierzysta już dostarcza zasoby:
- Kopalnia metalu na poziom 3–5 (transferuj zasoby z macierzystej)
- Rozbuduj elektrownię słoneczną
- Zbuduj kopalnię kryształu, syntezator deuteru
- Fabryka robotów na poziom 5–8 (dla szybszych czasów budowy)
- Specjalizuj według przeznaczenia kolonii
Wysyłaj zasoby z planety macierzystej do nowej kolonii — tak znacznie przyśpieszysz budowę. Wielkim transporterem idzie to szybko i ekonomicznie.
Słaba planeta: Kiedy zrezygnować?
Czasami podczas kolonizacji otrzymujesz planetę z bardzo małą liczbą pól. Poniżej 120 pól na głównej planecie produkcyjnej to długoterminowa wada. Możesz porzucić planetę i nowym statkiem kolonizacyjnym zająć inny slot — kosztuje to tylko statek i trochę czasu.
Zachowaj małą planetę tylko wtedy, gdy zamierzasz ją wykorzystać jako planetę specjalistyczną: parking floty, bazę bramy skoku lub czystego producenta deuteru na pozycji zewnętrznej.
Gotowy na OGame?
Buduj imperium, znajdź sojuszników, dominuj w rywalizacji. Bezpośrednio w przeglądarce.
Zagraj w OGameWięcej światów Gameforge
Wszystkie za darmo — akcja, strategia, anime