Cztery formy życia w OGame
W OGame istnieją cztery formy życia: Humans, Rock'tal, Mechas i Kaelesh. Każda forma życia posiada własne Lifeform Buildings i Lifeform Research. Według Wiki, bonus z Lifeform Research działa na całe imperium, podczas gdy bonus z Lifeform Buildings obowiązuje tylko na danej planecie.
Humans są gatunkiem standardowym, z którym każdy gracz automatycznie się rozpoczyna. Są jedynym gatunkiem posiadającym "discovery tech", która pozwala na znalezienie innych form życia w galaktyce.
Humans: Badania i orientacja
Humans osiągnęli w połowie XXI wieku zdolność do długich podróży kosmicznych dzięki nowej technologii hipernarzędu. Są najpowszechniej rozpowszechnioną formą życia i rozwinęli się w doskonałych handlowców dzięki przyjaznym stosunkom z innymi gatunkami.
Badania Human obejmują między innymi Intergalactic Envoys, High-Performance Extractors, Fusion Drives, Stealth Field Generator, Orbital Den, Research AI, High-Performance Terraformer, Enhanced Production Technologies, Light Fighter Mk II, Cruiser Mk II, Improved Lab Technology, Plasma Terraformer, Low-Temperature Drives, Bomber Mk II, Destroyer Mk II, Battlecruiser Mk II, Robot Assistants i Supercomputer.
Rock'tal: Przegląd badań
Rock'tal posiadają zgodnie z Wiki własną serię Lifeform Research, w tym Volcanic Batteries, Acoustic Scanning, High Energy Pump System, Cargo Hold Expansion, Magma Powered Production, Geothermal Power Plants i Depth Sounding.
Dalsze badania to Ion Crystal Enhancement (Heavy Fighter), Improved Stellarator, Hardened Diamond Drill Heads, Seismic Mining Technology, Magma Powered Pump Systems, Ion Crystal Modules, Optimised Silo Construction Method, Diamond Energy Transmitter, Obsidian Shield Reinforcement, Rune Shields oraz Rock'tal Collector Enhancement.
Mechas: Archetyp „Fleeter"
Mechas to sztuczne inteligencje, które mogą być szybciej reprodukowane poprzez produkcję w fabrykach niż jakikolwiek inny gatunek. Ich archetyp to „Fleeter": specjalizują się w zwiększaniu siły bojowej statków i flot, mogą zmniejszać koszty paliwa dla ruchów flot lub zwiększać szybkość produkcji statków. Ich specjalny Tech-Perk daje bonus do klasy „General".
Lifeform Buildings Mechasów
- Assembly Line – siedlisko dla T1 Mechasów, zwiększa przestrzeń życiową i tempo wzrostu.
- Fusion Cell Factory – zwiększa pojemność magazynu i produkcję żywności na sekundę.
- Robotics Research Centre – odblokowuje drzewo technologiczne i zmniejsza koszty oraz czas badań.
- Update Network – szkolenie T1 Mechasów na T2 Mechasów.
- Quantum Computer Centre – szkolenie T2 Mechasów na T3 Mechasów.
- Automatised Assembly Centre – zmniejsza czas budowy statków; od poziomu 20 odblokowuje jedno miejsce w Mecha Shipyard, następnie co dwa poziomy jedno dodatkowe.
- High-Performance Transformer – zwiększa produkcję energii i bonus technologiczny.
- Microchip Assembly Line – zwiększa produkcję żywności i szybkość wzrostu T1/T2/T3 Mechasów.
- Production Assembly Hall – zwiększa maksymalną liczbę Mechasów i szybkość wzrostu.
- High-Performance Synthesiser – zwiększa produkcję Deuteru na planecie.
- Chip Mass Production – zwiększa bonus technologiczny na planecie.
- Nano Repair Bots – zwiększa liczbę statków, które pozostają w polu wraków po walce.
Lifeform Research Mechasów
- Catalyser Technology – zwiększa produkcję Deuteru na wszystkich planetach.
- Plasma Drive – zwiększa szybkość wszystkich statków (z wyjątkiem Gwiazd Śmierci).
- Efficiency Module – zmniejsza zużycie paliwa wszystkich statków (maksymalnie 90% redukcji).
- Depot AI – zmniejsza koszty i czas budowy Alliance Depot.
- General Overhaul dla Light Fighter, Cruiser, Battleship, Battlecruiser, Bomber i Destroyer – ulepsza punkty strukturalne, tarczę, siłę ognia, pojemność ładunku i podstawową szybkość.
- Automated Transport Lines i Artificial Swarm Intelligence – zwiększają produkcję metalu, kryształu i deuteru na wszystkich planetach.
- Improved Drone AI – zmniejsza koszty i czas badań technologii szpiegowskiej.
- Experimental Recycling Technology – ulepsza wartości Recyclerów.
- Slingshot Autopilot – umożliwia odzyskanie paliwa przy wycofaniu floty.
- High-Temperature Superconductors – zmniejsza koszty i czas badań technologii energetycznej.
- Experimental Weapons Technology – zmniejsza koszty i czas badań technologii broni.
- Mechan General Enhancement – wzmacnia bonusy klasowe Generała.
Kaelesh: Archetyp „Explorer"
Kaelesh rodzą się w czasie i przestrzeni pomiędzy gwiazdami i zamieszkują planety dopiero po pewnym okresie dojrzewania. Ich archetyp to „Explorer"; ich specjalny Tech-Perk daje bonus do klasy „Discoverer". Ich technologie zwiększają zasoby i statki znalezione z ekspedycji i przyspieszają szybkość badań oraz szybkość badań Lifeform.
Według Wiki, Kaelesh po aktualizacji Artefaktów są ogólnie uważani za słabszych niż inne gatunki dla graczy Discoverer, ponieważ nie posiadają budynków zwiększających produkcję zasobów lub efektywność Tech i ich technologie mogą być nabyte od innych gatunków poprzez Artefakty.
Lifeform Buildings Kaelesh
- Sanctuary – siedlisko dla T1 Kaelesh.
- Antimatter Condenser – zwiększa pojemność magazynu i produkcję żywności.
- Vortex Chamber – odblokowuje drzewo technologiczne i zmniejsza koszty oraz czas badań.
- Halls of Realisation – szkolenie T1 na T2 Kaelesh.
- Forum of Transcendence – szkolenie T2 na T3 Kaelesh.
- Antimatter Convector – zmniejsza zużycie żywności na planecie.
- Cloning Laboratory – przyspieszył wzrost T1/T2/T3 Kaelesh i ulepsza wszystkie tech Lifeform Kaelesh na planecie.
- Chrysalis Accelerator – zwiększa maksymalną liczbę Kaelesh i szybkość wzrostu.
- Bio Modifier – zwiększa liczbę pól planety.
- Psionic Modulator – zmniejsza wymagania dla wszystkich slotów Tech na planecie.
- Ship Manufacturing Hall – zmniejsza czas budowy statków.
- Supra Refractor – zwiększa szansę na księżyc przy moon shot oraz jego rozmiar (maksymalnie 9400).
Lifeform Research Kaelesh
- Heat Recovery – zmniejsza zużycie paliwa (maksymalnie 90% redukcji).
- Sulphide Process – zwiększa produkcję Deuteru na wszystkich planetach.
- Psionic Network – zmniejsza ryzyko utraty statków na ekspedycjach.
- Telekinetic Tractor Beam – zwiększa znalezienia statków na ekspedycjach.
- Enhanced Sensor Technology i Sixth Sense – zwiększają znalezienia zasobów na ekspedycjach.
- Neuromodal Compressor – zwiększa pojemność ładunku statków cywilnych.
- Neuro-Interface – przyspieszą projekty badań.
- Interplanetary Analysis Network – zwiększa zasięg wszystkich skanów Phalanx.
- Overclocking (Heavy Fighter, Large Cargo, Battleship) – ulepsza punkty strukturalne, tarczę, siłę ognia, pojemność ładunku i szybkość.
- Telekinetic Drive – zwiększa szybkość floty na ekspedycjach.
- Psychoharmoniser – zwiększa produkcję metalu, kryształu i deuteru na wszystkich planetach.
- Efficient Swarm Intelligence – przyspieszał regularne badania i badania Lifeform.
- Gravitation Sensors – zwiększa znalezienia Ciemnej Materii na ekspedycjach.
- Psionic Shield Matrix – zmniejsza koszty i czas badań technologii tarczy.
- Kaelesh Discoverer Enhancement – wzmacnia bonusy klasowe Discoverera.
Przegląd strategii
Mechas są szczególnie dobrze dostosowani dla graczy z klasą „General" ze względu na ich specjalizację w sile bojowej, redukcji paliwa i produkcji statków. Ich specjalny budynek ulepsza wartości Space Dock i umożliwia odzyskanie więcej statków z walk.
Kaelesh skupiają się na eksploracji i pasują do klasy „Discoverer"; ich Supra Refractor dodatkowo zwiększa szansę i rozmiar księżyców. Humans pozostają jako gatunek startowy jedyną formą życia, której technologia Discovery pozwala na znalezienie innych form życia.