Metin2 kjæledyr-system: Kjæledyr, System-kjæledyr og normale følgesvenner
Kjæledyr i Metin2 finnes som normale følgesvenner med faste bonuser og som System-kjæledyr, som kommer fra egg, kan nivåes opp og kan utstyres med ferdigheter.
Oppsummering: Kjæledyr-systemet i Metin2 er sitt eget progresjonssystem for visse kjæledyr. Disse System-kjæledyrene klekkes fra egg, samler erfaringer, stiger i nivå, har en kjøretid og kan lære ferdigheter fra Heroisk nivå.
Normale kjæledyr fungerer annerledes. De blir kalt opp via et kjæledyr-segl og gir faste bonuser som TP, angreppsverdier, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementære bonuser. De er ikke bygget opp som System-kjæledyr gjennom kjæledyrtyper, nivå, aldring og ferdigheter.
Normale kjæledyr og System-kjæledyr sammenlignet
| Kjæledyrtype | Funksjon |
|---|---|
| Kjæledyr i kjæledyr-systemet | kommer fra kjæledyr-egg, kan nivåes opp, har kjøretid, kjæledyrtyper, verdiutvikling og ferdigheter |
| Normale kjæledyr | kalles opp via et segl og gir faste bonuser i en bestemt tid |
System-kjæledyr er først og fremst viktige for langsiktig progresjon. Normale kjæledyr er nyttige når en bestemt bonus er nødvendig direkte i en begrenset tid.
Hva er kjæledyr-systemet i Metin2?
Kjæledyr-systemet omfatter kjæledyr som kommer fra kjæledyr-egg og deretter kan utvikles videre. Disse kjæledyrene har egne verdier, kjøretid, kjæledyrtyper, evolusjonsstadier og ferdigheter.
Et kjæledyr i kjæledyr-systemet kan bare kalles opp hvis nivået ikke er høyere enn karakterens nivå. Kjæledyr-oversikten kan åpnes via P-tasten, statusangivelsen av et kalt kjæledyr eller kjæledyr-knappen i chattlinjen.
Kjæledyr-egg, klekking og navn
Kjæledyr i kjæledyr-systemet kommer fra kjæledyr-egg. Et kjæledyr-egg legges i klekekurven og klekkes ut. Klekking koster 100.000 Yang.
Under klekking kan kjæledyret gis et individuelt navn. Navnet må være 4 til 20 tegn langt.
Under klekking settes viktige egenskaper. Disse inkluderer maksimal kjøretid og antall mulige ferdighetsspalter. Disse spaltene bestemmer senere hvor mange ferdigheter kjæledyret kan lære.
System-kjæledyr i oversikt
| System-kjæledyr | Egg | Kjøretid | Ferdighetsspalter | Spesialiseringer |
|---|---|---|---|---|
| Liten ape | Apeegg | 1–14 dager | 1–2 | Motstand, Yang Drop, Rekkevidde, Fornyelse |
| Liten edderkopp | Edderkoppegg | 1–14 dager | 1–2 | Motstand, Speil, Rekkevidde, Fornyelse, Uovervinnelighet |
| Liten Razador | Razador-egg | 1–14 dager | 1–3 | Berserker, Drill, Motstand, Rekkevidde, Fornyelse |
| Liten Nemere | Nemere-egg | 1–14 dager | 1–3 | Motstand, Magibryting, Rekkevidde, Fjærlett, Healing, Fornyelse |
| Liten drage | Blått drakeegg | 1–14 dager | 1–3 | Berserker, Drill, Motstand, Rekkevidde, Fornyelse |
| Meleys baby | Rødt drakeegg | 15–45 dager | 3 | Monsterjeger, Hinder, Bruer, Akselerasjon, Healing, Uovervinnelighet, Fornyelse |
| Baby Baashido | Baby-Baashidos egg | 7–28 dager | 1–3 | Berserker, Vampyr, Spøkelser, Motstand, Yang Drop, Fjærlett |
| Moppelhenkerchen | Moppelhenkerchen-egg | 1–14 dager | 1–3 | Berserker, Drill, Magibryting, Rekkevidde, Fornyelse |
| Nessie | Nessie-egg | 15–45 dager | 3 | Monsterjeger, Hinder, Bruer, Akselerasjon, Healing, Uovervinnelighet, Fornyelse |
| Azraelchen | Azraelchens egg | 1–14 dager | 1–2 | Motstand, Speil, Rekkevidde, Fornyelse, Uovervinnelighet |
| Exedyar | Exedyars egg | 15–45 dager | 3 | Berserker, Vampyr, Spøkelser, Motstand, Yang Drop, Fjærlett |
| Rasende Mini-Alastor | Hvitt drakeegg | 15–45 dager | 3 | Berserker, Drill, Hinder, Magibryting, Monsterjeger, Rekkevidde |
| Baby-kommandant | Vakt-egg | 15–45 dager | 3 | Berserker, Drill, Hinder, Magibryting, Monsterjeger, Rekkevidde |
| Baby-Aamon | Aamon-egg | 15–49 dager | 3 | Drill, Hinder, Monsterjeger, Vampyr, Uovervinnelighet |
Nivå opp og erfaring
Et kjæledyr i kjæledyr-systemet kan bare samle erfaringer hvis det er kalt opp og aktivt følger karakteren. For å gå opp et nivå trenger kjæledyret normal erfaring og gjenstand-erfaring.
| Erfaringstype | Andel | Beskrivelse |
|---|---|---|
| Normal erfaring | 90 % | blir representert gjennom fire røde kuler og samles ved å drepe monstre |
| Gjenstand-erfaring | 10 % | blir representert gjennom en blå kule og samles gjennom gitt utstyr |
Normal erfaring mottar kjæledyret proporsjonalt når karakteren dreper monstre. Denne erfaringen blir ikke trukket fra karakterens erfaring.
Gjenstand-erfaring mottar kjæledyret gjennom gitt utstyrsgjenstand. Mengden avhenger av NPC-prisen på gjenstandene. Her tilsvarer 2 Yang ett erfaringspoeng.
Kjøretid, fôring og gjenopplivelse
Kjæledyr i kjæledyr-systemet mottar en tilfeldig maksimal kjøretid når de klekkes ut. Denne kjøretiden løper i sanntid.
Kjøretiden kan fylles opp ved å gi andre kjæledyr, kjæledyr-egg eller en Protein-Snack. Hvis kjøretiden faller til null, dør kjæledyret.
Et dødt kjæledyr kan gjenopplives med en Protein-Snack eller en Guddommelig Protein-Snack. En Protein-Snack tilbakestiller alderen på kjæledyret. En Guddommelig Protein-Snack gjenoppliver kjæledyret med 80 % av sin opprinnelige alder. Per 10 dager alder kreves en Guddommelig Protein-Snack.
Salgbarhet og transportboks
Kjæledyr-egg er omsettelige. Klekte kjæledyr i kjæledyr-systemet er ikke direkte omsettelige.
Med en transportboks kan et klekt System-kjæledyr midlertidig gjøres omsettelig. I transportboksen eldes ikke kjæledyret. Hvis kjæledyret hadde holdbarhet da det ble pakket inn, fylles det på igjen når det tas ut.
Evolusjonsstadier av System-kjæledyr
Kjæledyr i kjæledyr-systemet kan nå flere utviklingsstadier. Disse stadiene bestemmer hvilke mekanikker som er tilgjengelige for kjæledyret.
| Stadiet | Betydning |
|---|---|
| Ung | Nivå 1–40 |
| Vill | fra nivå 40 |
| Modig | fra nivå 80 / 81 |
| Heroisk / Heltnetrening | fra modigt kjæledyr nivå 81+ |
| Oppvåknet | Champion-område |
| Kraftig | høyere utviklingsstadium i Champion-område |
Ferdigheter blir viktige fra Heroisk nivå. Senere utviklingsstadier utvider systemet med Champion-nivå og potensiell-ferdigheter.
Kjæledyrtyper, verdier og aldring
System-kjæledyr har kjæledyrtyper. Kjæledyrtypen påvirker hvordan kjæledyrets verdier utvikler seg. Det finnes åtte kjæledyrtyper. Kjæledyrtype 1 er den svakeste typen, kjæledyrtype 8 den sterkeste.
System-kjæledyr gir prosentuelle bonuser på TP, forsvar og MP. Startverdiene settes når det klekkes ut. Med økende nivå forbedres disse verdiene avhengig av kjæledyrtypen.
Kjæledyrtypen kan gjøres synlig med en Kjæledyr-bestemmings-kule. Med Fortryll kjæledyr kan kjæledyrtypen endres. Her beregnes TP, forsvar og MP på nytt. Ferdighetsspaltene endres bare hvis kjæledyret ennå ikke har en ferdighet.
Alderen på et kjæledyr påvirker også verdiutviklingen. Eldre kjæledyr kan få en ekstra verdiforbedrende. Denne økningen er begrenset og slutter ved 800 dager.
Ferdigheter av kjæledyr i kjæledyr-systemet
Kjæledyr i kjæledyr-systemet kan lære ferdigheter fra Heroisk stadiet. Antall tilgjengelige ferdighetsspalter settes allerede når det klekkes ut og er synlig i kjæledyr-vinduet.
| Ferdigheitstype | Funksjon |
|---|---|
| Passive ferdigheter | er aktivt hele tiden og vises gjennom et buff-symbol |
| Aktive ferdigheter | brukes automatisk i visse situasjoner og har en nedkjølingstid |
Ferdigheter kan trenes videre etter at de læres. En ferdighet kan trenes opp til 19 ganger. Hvert treningsnivå koster 2.000.000 Yang.
Ferdigheter kan tilbakestilles med Kjæledyr Reverti eller Kjæledyr Revertus.
Kjæledyr-ferdighetsbøker og Kjæledyr-bokskasse
For kjæledyr-ferdigheter trengs passende kjæledyr-ferdighetsbøker. Kjæledyr-bokskassen inneholder en tilfeldig kjæledyr-ferdighetbok.
Mulige ferdighetsbøker inkluderer blant annet bøker for offensive ferdigheter som Berserker, Drill, Monsterjeger eller Vampyr, defensive og støttende ferdigheter som Hinder, Healing, Speil, Uovervinnelighet eller Fornyelse, samt spesialferdigheter som Yang Drop, Rekkevidde, Fjærlett, Magibryting, Bruer eller Motstand mot individuelle klasser.
Hvilken ferdighet som er fornuftig avhenger av kjæledyret, dets spesialiseringer og planlagt bruk.
Viktige gjenstander i kjæledyr-systemet
| Gjenstand | Funksjon |
|---|---|
| Protein-Snack | gjenoppliver et dødt kjæledyr og tilbakestiller alderen |
| Guddommelig Protein-Snack | gjenoppliver et kjæledyr med 80 % av sin opprinnelige alder |
| Kjæledyr-bestemmings-kule | viser kjæledyrtypen |
| Fortryll kjæledyr | kan endre kjæledyrtypen og dermed verdiutviklingen |
| Transportboks | gjør et klekt System-kjæledyr midlertidig omsettelig |
| Kjæledyr Reverti | tilbakestiller kjæledyr-ferdigheter |
| Kjæledyr Revertus | tilbakestiller kjæledyr-ferdigheter |
| Godbit+ | gir 5 % gjenstand-erfaring for utviklingen |
| Deilig godbit | øker erfaringen til det påkalte kjæledyret |
Normale kjæledyr i Metin2
Foruten kjæledyrene i kjæledyr-systemet finnes det normale kjæledyr. De kalles opp via et kjæledyr-segl og gir faste bonuser i en bestemt tid.
Normale kjæledyr blir ikke nivået opp som System-kjæledyr og ikke utviklet gjennom kjæledyrtyper. Deres nytte ligger i faste effekter som angreppsverdier, TP, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementære bonuser.
Normale kjæledyr etter nytte
| Nytte | Typiske bonuser eller egenskaper | Eksempler |
|---|---|---|
| Angrep / Kamp | Magi- eller nærkampangrep, ofte kombinert med TP | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Snø-Leonidas, Arktis-Khan, Polar-Porkie, Frost-Rufus |
| Kritiske eller gjennomborende treff | Sjanse for kritiske eller gjennomborende treff, delvis med TP | Rasende hjerte, Blå værbokk, Cupido, Hvit sau, Baby-Huashin, Leopardbaby, Panterbaby |
| Auto-Loot | automatisk oppsamling av gjenstander, ofte med ytterligere bonuser | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot) |
| Nivå og farme | EXP-bonus, Sterke mot monstre eller ekstra drop-effekter | Bonsai, Jadефøniks, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Månelykta (oransje), Astrabell |
| Elementære bonuser | Elementær motstand eller elementær kraft | Liten ildselementer, Liten isselementer, Liten lynselementer, Liten vindselementer, Liten jordelementer, Liten mørkeselementer |
| Event- og set-bonus-kjæledyr | eventrelaterte bonuser eller mulig set-bonus | Valentino, Valentinia, Frøken-Jiangshi, Herre-Jiangshi, Rødt alv, Grønt alv |
| Kjæledyr uten direkte kampbonus | ingen direkte kampbonuser eller grunnvarianter | Mini-Bonsai, Ildфøniks, Liten Catenaccio, Blåsvart glitterfåll |
Bonsai, Bonsai (Loot) og Mini-Bonsai
Bonsai, Bonsai (Loot) og Mini-Bonsai er ulike normale kjæledyr.
| Kjæledyr | Særegen |
|---|---|
| Bonsai | gir en EXP-bonus |
| Bonsai (Loot) | samler gjenstander automatisk og gir ekstra bonuser |
| Mini-Bonsai | har ingen direkte bonuser |
Hvilket kjæledyr passer til hvilket mål?
System-kjæledyr passer seg for langsiktig progresjon. De kan nivåes opp, utvikles og utstyres med ferdigheter.
Normale kjæledyr passer seg for direkte bonuser over en bestemt kjøretid. Dette inkluderer angreppsverdier, TP, EXP-bonus, Auto-Loot eller elementære bonuser.
Et passende kjæledyr avhenger derfor først og fremst av om et langsiktig utviklbar System-kjæledyr eller et normalt kjæledyr med fast bonus er nødvendig.
Vanlige spørsmål om kjæledyr-systemet og kjæledyr i Metin2
Hva er forskjellen mellom normale kjæledyr og System-kjæledyr?
Normale kjæledyr kalles opp via et segl og gir faste bonuser. System-kjæledyr kommer fra kjæledyr-egg, kan nivåes opp, har egne verdier og kan lære ferdigheter fra Heroisk nivå.
Hvordan får jeg et kjæledyr av kjæledyr-systemet?
Et kjæledyr i kjæledyr-systemet kommer fra et kjæledyr-egg. Egget legges i klekekurven og klekkes ut mot Yang.
Kan kjæledyr i kjæledyr-systemet dø?
Ja. Hvis kjøretiden til et System-kjæledyr faller til null, dør kjæledyret. Det kan gjenopplives med en Protein-Snack eller en Guddommelig Protein-Snack.
Når kan et kjæledyr lære ferdigheter?
Et kjæledyr i kjæledyr-systemet kan lære ferdigheter fra Heroisk stadiet. Det mulige antallet ferdigheter settes når det klekkes ut.
Hvordan samler et kjæledyr erfaring?
Et System-kjæledyr samler normal erfaring gjennom monstre mens det er kalt opp. I tillegg trenger det gjenstand-erfaring gjennom gitt utstyr.
Er klekte System-kjæledyr omsettelige?
Klekte System-kjæledyr er ikke direkte omsettelige. Med en transportboks kan de gjøres midlertidig omsettelig.
Hva gjør kjæledyr-bokskassen?
Kjæledyr-bokskassen inneholder en tilfeldig kjæledyr-ferdighetbok. Disse bøkene trengs for å lære System-kjæledyr ferdigheter fra Heroisk nivå.
Kan normale kjæledyr samle gjenstander automatisk?
Noen normale kjæledyr har Auto-Loot. Dette inkluderer for eksempel Bruce, Wayne, Robin og Bonsai (Loot).
Hvilket kjæledyr er det beste?
Det avhenger av målet. System-kjæledyr er viktige for langsiktig utvikling. Normale kjæledyr er nyttige når en bestemt fast bonus som TP, angrep, EXP, Auto-Loot eller elementær bonus er nødvendig.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — Action, Strategi, Anime
© Webzen Inc. Alle rettigheter reservert. Metin2-logoen og Webzen-logoen er varemerker av Webzen Inc. Alle andre varemerker er eiendom av sine respektive eiere. Publisert av Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH