Jotun Thrym i Metin2: Erebus-Dungeon, Tilgang, Gjennomgang og Belønninger
Jotun Thrym er hoveddirektøren for Jotun-løpet i Metin2. Løpet fører inn i Erebus-Dungeon, men begynner først med Bagjanamu før selve bosskampen starter. I tillegg til Jotun Thryms kister er bossen også relevant for monsterkort, Metin-fever og bestemt videreførende innhold.
Sammendrag: Jotun-løpet fører inn i Erebus-Dungeon. For inngang kreves en gruppe med minst 5 medlemmer. Hvert gruppemedlem trenger en Dryade-stein. I dungeonen beseijes først Bagjanamu, deretter vises Jotun Thrym. Under kampen vises Ochao-heler som kan hele Jotun Thrym. Jotun Thrym kan ikke forgiftes og kan ikke blø.
Hva er Jotun-løpet?
Begrepet Jotun-løp refererer til løpet rundt Jotun Thrym. Den faktiske dungeonen heter Erebus. Denne distinksjonen er viktig: Jotun Thrym er bossen, Erebus er dungeonen, og Jotun-løp er den vanlige spillerbenevnelsen.
I Erebus-Dungeon foregår kampen i flere trinn. Først står Bagjanamu i fokus. Etter dets nederlag vises Jotun Thrym. Under bosskampen spiller Ochao-helerne en viktig rolle fordi de kan hele Jotun Thrym igjen.
Tilgang til Erebus-Dungeon
For inngang til Erebus-Dungeon gjelder flere forutsetninger:
- Karakteren trenger minst nivå 95.
- Gruppen må bestå av minst 5 medlemmer.
- Hvert gruppemedlem trenger en Dryade-stein.
- Etter fullføring av løpet gjelder en ventetid.
- Monturinger kan ikke brukes i løpet.
Dryade-steinen er hovedelementet for inngang til Erebus-Dungeon. Uten dette elementet kan et gruppemedlem ikke delta i løpet.
Gjennomgang i Erebus-Dungeon
Løpet følger en klar rekkefølge:
- Inngang til Erebus-Dungeon med gruppe og Dryade-stein
- Kamp mot Bagjanamu
- Fremtoning av Jotun Thrym
- Kamp mot Jotun Thrym
- Fremtoning av Ochao-heler under bosskampen
- Beseielse av Jotun Thrym og mottak av belønninger
Den viktigste delen av løpet er håndteringen av Ochao-helerne. De kan hele Jotun Thrym under kampen og bør derfor fjernes raskt.
Bagjanamu
Bagjanamu er den første motstanderen i Erebus-Dungeon. Han står ved begynnelsen av løpet på platået og må beseijes før Jotun Thrym vises.
For gjennomgangen er Bagjanamu viktig fordi Jotun-løpet ikke begynner direkte med hoveddirektøren. Den som ønsker å fullføre dungeonen må først overvinne denne første fasen.
Jotun Thrym
Jotun Thrym er hoveddirektøren for løpet. Han vises etter Bagjanamu og er nivå 123. Han er tilordnet jordelementet, og som relevant bonus regnes ørker.
For kampen er disse punktene spesielt viktige:
- Jotun Thrym forårsaker veldig høy skade.
- Jotun Thrym kan ikke forgiftes.
- Jotun Thrym kan ikke blø.
- Under kampen vises Ochao-heler.
- Ochao-helerne kan hele Jotun Thrym.
Kampen dreier seg derfor ikke bare om skade mot bossen, men også om kontroll av helerne.
Ochao-heler
Ochao-helerne er en sentral mekanikk i kampen mot Jotun Thrym. De vises under bosskampen og kan gjenopprette hans TP.
Gruppen bør beseielse Ochao-helerne raskt slik at Jotun Thrym ikke blir helbredt for sterkt. Hvis denne mekanikken ignoreres, kan kampen bli betydelig lengre.
Kampråd
I Jotun-løpet teller først og fremst en koordinert gruppe. Faste klasseroller er ikke definert som forutsetning. Avgjørende er at gruppen tåler den høye skaden fra Jotun Thrym, raskt fjerner Ochao-helerne og kjenner til gjennomgangen av dungeonen.
Forgiftning og blødning virker ikke mot Jotun Thrym. Disse effektene bør derfor ikke planlegges som sentral strategi.
Belønninger
Jotun Thrym kan droppe Jotun Thrym-kister. Disse kistene er en av hovedgrunnene til at løpet spilles.
Jotun Thrym-kisten inneholder ulike mulige belønninger. For en eksakt drop-oversikt bør det enkelte kisteinnhold ses på separat, siden løpet i seg selv først og fremst gir tilgang til disse belønningene.
Ytterligere betydning av Jotun Thrym
Jotun Thrym er ikke bare viktig for den normale Erebus-Dungeon. Bossen spiller også en rolle i videre systemer og innhold i Metin2.
Monsterkort-system
I Monsterkort-systemet kan spillere samle kort over bestemte monstre og bosser. Disse kortene er bundet til konkrete motstandere og kreves for progresjon i systemet.
Jotun Thrym har sitt eget monsterkort. Spillere som ønsker å samle dette kortet eller fullføre tilsvarende progresjon i Monsterkort-systemet må derfor også håndtere Jotun Thrym.
Metin-fever
I Metin-fever-arrangementet blir Metinsteiner påkalt sekvensielt med økende vanskelighetstall. Hvis bossen på en Metinstein blir beseiret, er det en sjanse for at en annen Metinstein med høyere nivå vises. På denne måten kan spillere kjempe seg gjennom flere prøveniværier.
Jotun Thrym er relevant i dette arrangementet som motstander på Metin for den 9. prøven på nivå 115. Dette gjør at bossen også kan dukke opp utenfor den normale Erebus-Dungeon.
Biologoppdrag
Biologooppdraget «Biologens forskning / Lederes notater» hører til de videreførende oppgavene rundt bestemt boss- og monsterinnhold. Jotun Thrym eller henholdsvis Erebus-Dungeon kan bli relevant for spillere som ønsker å fullføre denne oppdragsrekken eller aktivt arbeide med det tilknyttede innholdet.
Vanlige spørsmål om Jotun Thrym og Erebus
-
Hva heter dungeonen i Jotun-løpet?
Dungeonen heter Erebus. Spillere kaller løpet ofte Jotun-løp fordi Jotun Thrym er den sentrale bossen.
-
Hvilket nivå trenger man for Erebus?
For Erebus-Dungeon kreves minst nivå 95.
-
Trenger hvert gruppemedlem en Dryade-stein?
Ja. Hvert gruppemedlem trenger en Dryade-stein for inngang.
-
Hvor mange spillere kreves?
For inngang kreves en gruppe med minst 5 medlemmer.
-
Begynner løpet direkte med Jotun Thrym?
Nei. Først må Bagjanamu beseijes. Deretter vises Jotun Thrym.
-
Hva er den viktigste mekanikken i kampen mot Jotun Thrym?
Ochao-helerne er spesielt viktige. De vises under kampen og kan hele Jotun Thrym.
-
Kan Jotun Thrym forgiftes eller få blødning?
Nei. Jotun Thrym kan ikke forgiftes og kan ikke blø.
-
Finnes det monturinger i Erebus-Dungeon?
Nei. Monturinger kan ikke brukes i løpet.
-
Hvorfor er Jotun Thrym viktig?
Jotun Thrym er viktig for Erebus-Dungeon, Jotun Thrym-kistene, Monsterkort-systemet, Metin-fever og innhold rundt Biologooppdraget.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — Action, Strategi, Anime
© Webzen Inc. Alle rettigheter reservert. Metin2-logoen og Webzen-logoen er varemerker for Webzen Inc. Alle andre varemerker er eiendommen til deres respektive eiere. Publisert av Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH