Wat is Rapidfire?
Rapidfire (RF) is een van de belangrijkste mechanismen in OGame-gevechten. Een schip met Rapidfire-voordeel tegen een bepaald doelwit kan in een gevechtsronde met hoge waarschijnlijkheid meerdere keren vuren. De formule: Bij RF X vuurt het schip opnieuw met een waarschijnlijkheid van (X–1)/X. Daarna weer met dezelfde waarschijnlijkheid, enzovoort.
Praktisch voorbeeld: Kruisers hebben RF 6 tegen Light Fighter. Dit betekent dat de Kruiser opnieuw schiet met 5/6 ≈ 83% waarschijnlijkheid. Als hij opnieuw schiet, weer met 83% — enzovoort. Gemiddeld doet een Kruiser dus 6 schoten tegen Light Fighter per ronde. Dit maakt Kruisers de ideale counter-eenheid tegen LF-massa's.
Rapidfire-tabel: Schepen tegen Schepen
| Aanvaller | Doelwit | RF-waarde |
|---|---|---|
| Kruiser | Light Fighter | 6 |
| Kruiser | Spionagesonde | 3 |
| Slagschip | Spionagesonde | 5 |
| Battlecruiser | Small Cargo | 3 |
| Battlecruiser | Large Cargo | 3 |
| Battlecruiser | Heavy Fighter | 4 |
| Battlecruiser | Kruiser | 4 |
| Destroyer | Light Fighter | 10 |
| Destroyer | Spionagesonde | 5 |
| Reaper | Slagschip | 7 |
| Reaper | Bomber | 4 |
| Reaper | Destroyer | 3 |
| Pathfinder | Spionagesonde | 5 |
| Pathfinder | Crawler | 10 |
Rapidfire-tabel: Deathstar
De Deathstar is in een eigen categorie. Zijn Rapidfire tegen bijna alle andere eenheden is de reden waarom een handvol Deathstars een hele vloot kan vernietigen.
| Deathstar tegen | RF-waarde |
|---|---|
| Light Fighter | 250 |
| Heavy Fighter | 200 |
| Kruiser | 100 |
| Slagschip | 30 |
| Battlecruiser | 30 |
| Bomber | 25 |
| Destroyer | 5 |
| Reaper | 5 |
| Pathfinder | 250 |
| Small Cargo | 250 |
| Large Cargo | 250 |
| Colony Ship | 250 |
| Recycler | 50 |
| Spionagesonde | 500 |
| Solar Satellite | 200 |
| Crawler | 50 |
Rapidfire-tabel: Bomber tegen Verdediging
| Bomber tegen | RF-waarde |
|---|---|
| Rocket Launcher | 20 |
| Light Laser | 20 |
| Ion Cannon | 10 |
Bombers hebben geen Rapidfire tegen Gauss Cannon, Heavy Laser, Plasma Turret of Shield Dome. Dit zijn de installaties die Bomber-aanvallen duur maken.
Strategische gevolgen
Counter-eenheden correct inzetten
Rapidfire bepaalt de samenstelling van efficiënte vloten. Wie veel Light Fighters heeft, nodigt aanvallers met Kruisers uit — de RF 6 counter-eenheid verslaat LF-massa's vernietigend. Wie daarentegen Destroyers en Battlecruisers mixt, heeft tegen gemixte vloten een breed Rapidfire-profiel.
Deathstar-counter
Tegen Deathstars zijn er nauwelijks counters door Rapidfire — Destroyers hebben geen RF-voordeel tegen de Deathstar. De enige realistische tegenmaatregel is massaal numeriek voordeel bij andere Slagschepen of een eigen Deathstar-inzet in ACS-aanval. Alternatief: Fleetsave wanneer een Deathstar-aanval dreigt.
Battlecruiser-efficiëntie
De Battlecruiser is een van de meest universele vechters. RF 4 tegen Heavy Fighter en Kruiser maakt hem de effectieve counter tegen middenklasse-vloten. Gecombineerd met zijn hoge snelheid is de Battlecruiser in veel universa de ruggengraat van raider-vloten.
Klaar voor OGame?
Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.
Speel OGameMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime