OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Rapidfire Tabel 2026

OGame Rapidfire Tabel: Alle Rapidfire-waarden voor schepen en verdediging. Kruiser, Slagschip, Bomber, Destroyer, Deathstar en meer.

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2002   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Direct in de browser
Geen download, direct spelen
23 jaar strategie
Actieve community wereldwijd

Wat is Rapidfire?

Rapidfire (RF) is een van de belangrijkste mechanismen in OGame-gevechten. Een schip met Rapidfire-voordeel tegen een bepaald doelwit kan in een gevechtsronde met hoge waarschijnlijkheid meerdere keren vuren. De formule: Bij RF X vuurt het schip opnieuw met een waarschijnlijkheid van (X–1)/X. Daarna weer met dezelfde waarschijnlijkheid, enzovoort.

Praktisch voorbeeld: Kruisers hebben RF 6 tegen Light Fighter. Dit betekent dat de Kruiser opnieuw schiet met 5/6 ≈ 83% waarschijnlijkheid. Als hij opnieuw schiet, weer met 83% — enzovoort. Gemiddeld doet een Kruiser dus 6 schoten tegen Light Fighter per ronde. Dit maakt Kruisers de ideale counter-eenheid tegen LF-massa's.

Rapidfire-tabel: Schepen tegen Schepen

AanvallerDoelwitRF-waarde
KruiserLight Fighter6
KruiserSpionagesonde3
SlagschipSpionagesonde5
BattlecruiserSmall Cargo3
BattlecruiserLarge Cargo3
BattlecruiserHeavy Fighter4
BattlecruiserKruiser4
DestroyerLight Fighter10
DestroyerSpionagesonde5
ReaperSlagschip7
ReaperBomber4
ReaperDestroyer3
PathfinderSpionagesonde5
PathfinderCrawler10

Rapidfire-tabel: Deathstar

De Deathstar is in een eigen categorie. Zijn Rapidfire tegen bijna alle andere eenheden is de reden waarom een handvol Deathstars een hele vloot kan vernietigen.

Deathstar tegenRF-waarde
Light Fighter250
Heavy Fighter200
Kruiser100
Slagschip30
Battlecruiser30
Bomber25
Destroyer5
Reaper5
Pathfinder250
Small Cargo250
Large Cargo250
Colony Ship250
Recycler50
Spionagesonde500
Solar Satellite200
Crawler50

Rapidfire-tabel: Bomber tegen Verdediging

Bomber tegenRF-waarde
Rocket Launcher20
Light Laser20
Ion Cannon10

Bombers hebben geen Rapidfire tegen Gauss Cannon, Heavy Laser, Plasma Turret of Shield Dome. Dit zijn de installaties die Bomber-aanvallen duur maken.

Strategische gevolgen

Counter-eenheden correct inzetten

Rapidfire bepaalt de samenstelling van efficiënte vloten. Wie veel Light Fighters heeft, nodigt aanvallers met Kruisers uit — de RF 6 counter-eenheid verslaat LF-massa's vernietigend. Wie daarentegen Destroyers en Battlecruisers mixt, heeft tegen gemixte vloten een breed Rapidfire-profiel.

Deathstar-counter

Tegen Deathstars zijn er nauwelijks counters door Rapidfire — Destroyers hebben geen RF-voordeel tegen de Deathstar. De enige realistische tegenmaatregel is massaal numeriek voordeel bij andere Slagschepen of een eigen Deathstar-inzet in ACS-aanval. Alternatief: Fleetsave wanneer een Deathstar-aanval dreigt.

Battlecruiser-efficiëntie

De Battlecruiser is een van de meest universele vechters. RF 4 tegen Heavy Fighter en Kruiser maakt hem de effectieve counter tegen middenklasse-vloten. Gecombineerd met zijn hoge snelheid is de Battlecruiser in veel universa de ruggengraat van raider-vloten.

Klaar voor OGame?

Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.

Speel OGame

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH