De vier levensvormen in OGame
In OGame zijn er vier levensvormen: Humans, Rock'tal, Mechas en Kaelesh. Elke levenssoort heeft eigen Lifeform Buildings en Lifeform Research. Volgens de Wiki werkt de bonus van de Lifeform Research op het hele imperium, terwijl de bonus van de Lifeform Buildings alleen op de desbetreffende planeet werkt.
Humans zijn de standaardsoort waarmee elke speler automatisch begint. Ze zijn de enige soort met de "discovery tech" waarmee andere levensvormen in de galaxie kunnen worden gevonden.
Humans: Onderzoek en oriëntatie
Humans bereikten halverwege de 21e eeuw dankzij een nieuwe hyperstuurschip-technologie het vermogen voor lange ruimterizen. Ze zijn de meest verbreid levenssoort en hebben zich door hun vriendschappelijke relaties met andere soorten tot uitzonderlijke handelaren ontwikkeld.
Human-onderzoeken omvatten onder andere Intergalactic Envoys, High-Performance Extractors, Fusion Drives, Stealth Field Generator, Orbital Den, Research AI, High-Performance Terraformer, Enhanced Production Technologies, Light Fighter Mk II, Cruiser Mk II, Improved Lab Technology, Plasma Terraformer, Low-Temperature Drives, Bomber Mk II, Destroyer Mk II, Battlecruiser Mk II, Robot Assistants en Supercomputer.
Rock'tal: Onderzoeksoverzicht
De Rock'tal hebben volgens de Wiki hun eigen reeks Lifeform Research, waaronder Volcanic Batteries, Acoustic Scanning, High Energy Pump System, Cargo Hold Expansion, Magma Powered Production, Geothermal Power Plants en Depth Sounding.
Ander onderzoek zijn Ion Crystal Enhancement (Heavy Fighter), Improved Stellarator, Hardened Diamond Drill Heads, Seismic Mining Technology, Magma Powered Pump Systems, Ion Crystal Modules, Optimised Silo Construction Method, Diamond Energy Transmitter, Obsidian Shield Reinforcement, Rune Shields en Rock'tal Collector Enhancement.
Mechas: Het "Fleeter"-archetype
Mechas zijn kunstmatige intelligentie die door productie in fabrieken sneller kunnen worden gereproduceerd dan welke andere soort dan ook. Hun archetype is de "Fleeter": ze specialiseren zich in het verhogen van de strijdkracht van schepen en vloten, kunnen brandstofkosten voor vlotbewegingen verlagen of de productiessnelheid voor schepen verhogen. Hun speciale tech-perk geeft een bonus op de "General"-klasse.
Lifeform Buildings van de Mechas
- Assembly Line – Onderdak voor T1 Mechas, verhoogt leefruimte en groeisnelheid.
- Fusion Cell Factory – verhoogt opslagcapaciteit en voedselproductie per seconde.
- Robotics Research Centre – ontgrendelt de tech-tree en verlaagt onderzoekskosten en -duur.
- Update Network – traint T1 Mechas tot T2 Mechas.
- Quantum Computer Centre – traint T2 Mechas tot T3 Mechas.
- Automatised Assembly Centre – vermindert bouwduur van schepen; vanaf niveau 20 wordt een slot in de Mecha Shipyard vrijgeschakeld, daarna elke twee niveaus nog een.
- High-Performance Transformer – verhoogt energieproductie en technologiebonus.
- Microchip Assembly Line – verhoogt voedselproductie en groeisnelheid van T1/T2/T3 Mechas.
- Production Assembly Hall – verhoogt maximaal aantal Mechas en groeisnelheid.
- High-Performance Synthesiser – verhoogt deuteriumproductie op de planeet.
- Chip Mass Production – verhoogt technologiebonus op de planeet.
- Nano Repair Bots – verhoogt het aantal schepen dat na een gevecht in het puinveld achterblijft.
Lifeform Research van de Mechas
- Catalyser Technology – verhoogt deuteriumproductie op alle planeten.
- Plasma Drive – verhoogt snelheid van alle schepen (behalve Doodsstaalstations).
- Efficiency Module – verlaagt brandstofverbruik van alle schepen (max. 90% verlaging).
- Depot AI – verlaagt kosten en bouwduur van Alliance Depot.
- General Overhaul voor Light Fighter, Cruiser, Battleship, Battlecruiser, Bomber en Destroyer – verbetert structuurpunten, schild, vuurkracht, laadcapaciteit en basissnelheid.
- Automated Transport Lines en Artificial Swarm Intelligence – verhogen productie van metaal, kristal en deuterium op alle planeten.
- Improved Drone AI – verlaagt kosten en onderzoekstijd van spionagetechnologie.
- Experimental Recycling Technology – verbetert de waarden van recyclers.
- Slingshot Autopilot – staat brandstofterugwinning toe bij terugroepen van vloten.
- High-Temperature Superconductors – verlaagt kosten en onderzoekstijd van energietechnologie.
- Experimental Weapons Technology – verlaagt kosten en onderzoekstijd van wapentechnologie.
- Mechan General Enhancement – versterkt de klassenbonussen van de General.
Kaelesh: Het "Explorer"-archetype
Kaelesh worden geboren in tijd en ruimte tussen de sterren en bewonen planeten pas na een bepaalde rijpingstijd. Hun archetype is de "Explorer"; hun speciale tech-perk geeft bonus op de "Discoverer"-klasse. Hun technologieën verhogen hulpbronnen- en scheepsvondsten uit expedities en versnellen de onderzoekssnelheid evenals de Lifeform-onderzoekssnelheid.
Volgens de Wiki worden Kaelesh na de Artefact-update over het algemeen als zwakker beschouwd dan de andere soorten voor Discoverer-spelers, omdat ze geen gebouwen hebben om hulpbronnennproductie of tech-efficiëntie te verhogen en hun technologieën met andere soorten via artefacten kunnen worden verworven.
Lifeform Buildings van de Kaelesh
- Sanctuary – Onderdak voor T1 Kaelesh.
- Antimatter Condenser – verhoogt opslagcapaciteit en voedselproductie.
- Vortex Chamber – ontgrendelt de tech-tree en verlaagt onderzoekskosten en -duur.
- Halls of Realisation – traint T1 tot T2 Kaelesh.
- Forum of Transcendence – traint T2 tot T3 Kaelesh.
- Antimatter Convector – vermindert voedselverbruik op de planeet.
- Cloning Laboratory – versnelt groei van T1/T2/T3 Kaelesh en verbetert alle Kaelesh-Lifeform-Techs op de planeet.
- Chrysalis Accelerator – verhoogt max. aantal Kaelesh en groeisnelheid.
- Bio Modifier – verhoogt aantal velden van de planeet.
- Psionic Modulator – verlaagt vereisten voor alle tech-slots op de planeet.
- Ship Manufacturing Hall – vermindert bouwduur van schepen.
- Supra Refractor – verhoogt kans op een maan bij maanschoten evenals diens grootte (max. 9400).
Lifeform Research van de Kaelesh
- Heat Recovery – verlaagt brandstofverbruik (max. 90% verlaging).
- Sulphide Process – verhoogt deuteriumproductie op alle planeten.
- Psionic Network – verlaagt risico op verlies van schepen op expedities.
- Telekinetic Tractor Beam – verhoogt scheepsvondsten op expedities.
- Enhanced Sensor Technology en Sixth Sense – verhogen hulpbronnenvondsten op expedities.
- Neuromodal Compressor – verhoogt laadcapaciteit van civiele schepen.
- Neuro-Interface – versnelt onderzoeksprojecten.
- Interplanetary Analysis Network – verhoogt bereik van alle Phalanx-scans.
- Overclocking (Heavy Fighter, Large Cargo, Battleship) – verbetert structuurpunten, schild, vuurkracht, laadcapaciteit en snelheid.
- Telekinetic Drive – verhoogt vlotsnelheid op expedities.
- Psychoharmoniser – verhoogt productie van metaal, kristal en deuterium op alle planeten.
- Efficient Swarm Intelligence – versnelt regulier en Lifeform-onderzoek.
- Gravitation Sensors – verhoogt donkere-materiavondsten op expedities.
- Psionic Shield Matrix – verlaagt kosten en onderzoekstijd van schildtechnologie.
- Kaelesh Discoverer Enhancement – versterkt de klassenbonussen van de Discoverer.
Strategie-overzicht
Mechas zijn vanwege hun specialisatie op strijdkracht, brandstofverlaging en schipsproductie bijzonder geschikt voor spelers met de "General"-klasse. Hun speciaal gebouw verbetert de waarden van de Space Dock en maakt het mogelijk meer schepen uit gevechten te bergen.
Kaelesh zijn gericht op exploratie en passen bij de "Discoverer"-klasse; hun Supra Refractor verhoogt bovendien kans en grootte van manen. Humans blijven als startssoort de enige levenssoort wiens Discovery-technologie het vinden van andere levensvormen toestaat.